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02:02
1命枪1分43老虎
无活动药无复活
岩换成了火
@刃零
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01:45
9命唐刀1分28无伤45层
@刃零
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04:19
唐刀,不强,但绝对不弱,强的是夏芒(狗头保命)
@诸葛琴魔
15:55
回应某位无敌唐刀大佬,唐刀不飞天打基霸龙
@诸葛琴魔
1 赞
07:45

初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。
从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。
但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏?
最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。
所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。
我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
@小葱史莱姆
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20:22

最后的留念、太刀全极位怪
1月至今玩了上千小时,近万把太刀,视频有点长!不过正好凑了个2022,也是狩猎时刻公测的那年,可惜的是,最后也撑不过二周年。
太刀想全无伤也不是不行,就是会有点自虐,只能靠开场闪光压血量。死猴子差那么两秒就能烧死它了,这游戏有时候还真是挺让人血压飙升的。
@言音恋
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11:25
双剑11命的快乐技巧
@爱吃肉饼
04:39
唐刀一命测试,回敬那个叫十一的人
@爱吃肉饼
04:01

巨剑猿王无伤
我萌新,那一刀千均斩打出30万,太爽了
守护是姐弟跟十色,红孔打攻击符石全部90以上,黄孔打岩符石全部60以上,蓝色伤害加深随缘,绿色无伤随缘,不用特意去洗,吃药的话,高级攻击药,红油啤酒,野生菇,仙人掌(:з」∠)_
@猫猫魅
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06:14
弓于雪怪(无道具包括药水,无英雄,)
希望对低命的弓箭玩家能有点帮助,比如说被打自闭的啊叼。
@苍岚星
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