关于玩到目前的几点想法
2022/12/15666 浏览反馈
我算是开服玩到现在的,到目前为止有几点想法
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关于种子。种子可以在(a)集市,(b)神秘商店,(c)图鉴中用种子许愿签直接兑换。(a)中可以买到大部分东西,多刷新几次就可以;有些种子只能在(b)中兑换,我为了刷新面粉卷刷了将近15次还没刷出来,所以有没有可能可以和“集市”中一样,随着好感度增加商店页数也增加,以减少刷新次数呢?;对于(c)在图鉴中不管是红标还是蓝标都可以我觉得很好,但是现在对应蓝标的在冒险中才能获得的种子还没有开启,所以目前不予评价
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关于茶肆营业。总体来说体验感还可以,可以选择放置【等待商品自己买完但是会错过故事碎片和灵石(包括溢出的小费和满足客人其他需求的灵石)】或者手动繁荣,所以是不是可以提高小费的最大收入限额以及加入得到一定数量的故事碎片。
另外在营业过程中,会有客人想要茶肆中没有的商品(即上文的“满足客人需求”)这其实是个好想法,但是偶尔也会有连食谱都没有收入以至于连做都没办法的例子,我知道这很难,但依旧希望可以改成“客人在玩家拥有的食谱内的意外需求”
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关于剧情。到现在为止我能知道的剧情仅有刚开始的剧情,轶事中“青鸟的传说”,闲谈的日常,各店铺老板旁的话以及每日与卖艺人的对话,可以隐约感觉到这是一个有关「轮回」的故事,有些期待
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关于未开放的模式。首先是一直没有开启的冒险模式,其次是同样也一直没有开启的羁绊模式,最后就是目前做完任务就没有后续的主线任务,应该是工作室还在进行开发中,同样也是期待上线
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一些夸夸。“我”的立绘真的很好看,加入了换装感觉更好看了(有种养女儿的感觉),其他角色的机会也是好看的,美、帅、可爱总有一个是占的,颜控表示没毛病,画风也很好看!传统文化的输入很不错,但是想提醒一点“过犹不及”,还是要考虑到现代人的接受程度
那么就祝工作室的各位身体健康,争取尽快把没上线的功能赶出来(干巴爹!),期待有个精彩的故事!