轮回茶肆游戏截图
轮回茶肆游戏截图
轮回茶肆游戏截图
轮回茶肆游戏截图
轮回茶肆

轮回茶肆

测试
官方入驻
8.5
热度
9.1 万
8.5 万
游戏大小
198 MB

游戏介绍

上次更新于2023/09/02
简介“你好,我是今天来茶肆工作的金钗。” “金……钗?” 你猛然睁开眼睛,面前是一张温柔和善的笑脸。 “这间茶肆,我们一起让它繁荣起来吧!” 你看了看眼前破败的茶肆,又看了看自己的样子,后知后觉地意识到—— “啊……原来我是个妖怪啊……” “还是刚入世的那种小妖怪。” 既来之,则安之。 你虽然忘记了除了自己姓名之外的所有东西,但并不觉得慌张着急。 “我既然是个妖怪,好好修行便是。” 你诞生于口耳相传的故事中,故事生你、也滋养了你,你的修行离不开他人的故事。 是以你在方位居中的六道国内开了一间茶肆。 得神垂怜,在这片轮回的时空里,只有这间茶肆会持续繁荣。 “你是故事的旁观者,亦是故事的执笔人。” 出入尘世的小妖怪 x 破破烂烂的茶肆! 在与他人结伴的经营和冒险中,你都会有怎样的际遇呢—— 先从煮第一杯茶开始吧! * 【原料收集,食方合成】 熟悉的玩法+不同的套路!通过种植与外出获得不同的原料和食方,把它们做成茶肆的招牌产品来招揽客人吧——上百种的原料和食方在等你探索。 【茶肆经营,风格装扮】 绝对主宰!为你的茶肆取名,确定今日特色茶水与茶点,安排仆从接待、收银与表演,更换茶肆的装修风格……你的茶肆,一切都由你决定。 【仆从相伴,共渡六道】 过去的故事你无法改变,但现在的生活你一直在参与。你将与不同国度的人邂逅,与性格迥异的仆从一起经营、参与他们的命运。这其中、会有与你携手之人吗? 【探索世界,自我修行】 除六道国之外,还有其余四个国家——少阳国、丹野国、少阴国与寒泽国。你将在其中通关解密,改写自己与他人的结局,从籍籍无名的小妖怪经过成长,最终飞升登入仙途。 * 欢迎来玩家群催更哦! 二十肆工作室玩家一群:786428252 二十肆工作室玩家二群:807748367 二十肆工作室玩家三群:782736851 二十肆工作室玩家四群:741654803
开发者的话小可爱们好呀! 感谢在《轮回茶肆》和你相遇! 小茶肆是二十肆工作室的第三款游戏,其世界观架设与《鸣沙客栈》相同。不同的是小客栈专注于“妖与神”,但茶肆这边的关注点在于“人与妖”。我们希望通过《轮回茶肆》的创作来一步步建立一个属于二十肆的游戏小宇宙(但目前是痴人说梦的阶段,哈哈哈)。 和小客栈一样,《轮回茶肆》是中国风的模拟经营游戏。我们不希望它成为小客栈的一个主题换皮(绝对不是换皮!),但同时又想保留一些二十肆的游戏特色。因此茶肆在保留了二十肆传统种植和经营玩法的同时,还加入了通关养成和文字剧情解密,使她可以区别于小客栈。 大家看了前面的游戏介绍应该可以想到茶肆中会出现客栈里的熟人,他们可能存在于其他人的故事背景中,但也的的确确有着自己的生活。这个就是我们创作背景的一个重要考量点——每一个人都有自己的生活。我们希望借此,通过不同面的剧情展示,让游戏的世界和人物更加丰满立体。 《轮回茶肆》中还有一个比较有意思的点就是“轮回”了。小茶肆的设定是以一甲子为一轮回,每一次轮回你都会遇见不一样的人和事(当然你自己的数值是不会刷新的,不然太惨了),但这其中也有一个问题就是——你可能永远不会再遇见上一个轮回里的人了。 大家要珍惜每一天的生活呀。 关于茶肆我们想说的大概就是这么多了,目前游戏还在制作中,我们打算走广告x内购的方式,所以距离和大家正式见面应该还有一段时间。 感谢各位长久以来的支持和鼓励,希望各位每天都有好心情! * “你是故事的旁观者,亦是故事的执笔人。” * 如果您有任何建议或意见,欢迎来戳我们哦!
游戏时长 52.2 小时
运营服务不错
芜湖是从小客栈转弯到茶肆的玩家,来写个长评,希望可以被官大大翻牌😽
🔥整体推荐:★★★★☆
前期需要很肝,很多资源都没有,第一轮回快速过完之后,第十年解锁一键种植,卖菜攒钱开家具解锁功能。后期就是慢慢攒就好了。
💎资源获取:★★★★
总体而言基本可以从集市、商人、关卡、活动、轶事、成就、探索、黄酱小铺等购买或完成要求获得
1.集市(花铜币)
可获得部分食方/种子/行囊物/服饰,集市的各个铺需要刷等级,三灯才会解锁完整的,刷新需要看广告(也可以用金票跳过)
2.商人(花灵石)
可获得部分仅商人处售卖的食方/种子/行囊物/服饰/家具,每晚八点才会出现,提前喊出或者刷新需要看广告或金票
注:种子商人卖的种子都是反季的
3.冒险,也就是关卡(需要车马券)
可获得铜币/灵石/关卡限定的服饰/食方/种子/家具和行囊物,但是刷家具和服饰很看脸,运气不好很多次才能出
注:伙计冒险体力要看主人公和伙计的御,而且伙计冒险体力不会回复,每个伙计每天只能冒险一次,每次冒险都需要车马券,车马券在任务/伙计招募池/黄酱小铺获得
4.活动(做任务)
每个月月底都有活动,两月一次花信风,可以做任务获取活动道具换食方/种子/家具/服饰/信风签等,之前活动出过没有获取的物品可以在下次更新后在花信池里抽取
5.轶事(需要故事碎片)
达成轶事解锁条件后用故事碎片解锁对应轶事可获取轶事限定食方/家具/服饰,轶事可重复观看
6.成就
完成成就可获取成就专属食方/家具/服饰,部分成就完成后奖励金票/许愿签/灵石/铜币等
7.探索(需要空闲伙计)
大于探索目标数值的151%后在探索完成后可获得探索食方/种子/许愿签等道具/灵石/铜币,每个地点的探索目标每天可看广告/用金票刷新三次
注:食方第151次探索必出,但可能会是重复的💢
8.招募池
常驻卡池(花招募令):可获得3级或4级行囊物,伙计,行囊物,金票,道具如制作丸研发丸招募令等
限定卡池(花招募令):可获得限定up伙计,和常驻卡池里所有
行囊物池(花招募令):5级行囊物华胥引的唯一获取方式,可获取行囊物,金票,道具
花信风池(花信风签):可获取花信风限定家具,活动家具,活动服饰,活动食方,金票,道具。
注:限定卡池的保底次数会延续到下一次活动。保底为0的下一次才出保底💢
9.飞花令铺(花飞花令)
可获取伙计碎片,伙计好感度道具,伙计经验道具,招募令等
注:任意一个伙计突破满级解锁,满级伙计的多余碎片可兑换飞花令。飞花令铺每日零点上新一页且不可手动刷新💢
10.黄酱小铺(花金票)
可获取菜品三围令牌(口感香气外观),招募令,肥料,车马券,研发丸制作丸等各种实用道具
注:看广告达到一定次数才可以解锁小铺,看一定次数小铺才能升级,三级后解锁全部商品,每天零点上新,不可刷新💢
🎆美感:★★★★★
画面整体为国风,有四季变幻,人物服饰都充满中国风的传统美感,人物和场景很细节,普通的客人也画的很好看,而且人物立体,和对应人物行背景也很搭配。很喜欢他们工作室这个游戏和客栈的画风,这个画风很戳种田经营玩家的心✔️
☄️成长体验:★★★
作为一个休闲放置为标签的游戏,它在游戏前期需却要猛猛肝开功能性家具,不开功能家具就没有那个板块,肝两三天然后后期过了几次轮回后才可以躺平。
🔍背景考据:★★★★★
1.部分人物关系和二十四工作室的另一款游戏鸣沙客栈有联系。
例:茶肆冒险里的萧无忧就是鸣沙客栈里卖种子菜谱的无忧夫人。伙计银杏很多年后会是鸣沙客栈的药掌柜。
可能这个是鸣沙客栈的前传。挖掘人物关系很有趣。
2.部分人物是有历史原型的。
例:宋漆园对应庄子。庄子是战国时期宋国人,担任过宋国地方的漆园吏,史称“漆园傲吏”。
🔖运营服务:★★★★★
1.游戏内没有氪金渠道,也没有打赏渠道,大部分资源都可以通过看广告获得,当然,佛系玩家不看广告也可以玩(就是有些废肝,慢慢玩呗)
2.可以进官群了解仙鹤之礼,永久获益还有好看的衣服灯笼
✍🏻建议:
1.作为一个休闲放置为标签的游戏,它有些不足。游戏前期需要猛猛肝开功能性家具,不开功能家具就没有那个板块,后期过了几次轮回后才可以躺平。但冲着休闲放置来玩的很多玩家前期熬不过去,这一点需要改进,或许前期可以给一些新人福利,让萌新玩家度过新手期
2.后院的种植区域很容易点错,虽然和画面背景很融合,但是没有客栈的清爽易看
3.广告有上限!!!每天广告看满了可能会被制裁就好几天都看不了了,很难受😭
4.保底的问题,必须要保底为0的下一次才能保底出,希望可以保底为0就出保底,差一次心里嘎嘎痒,抓心挠肝的
5.探索食方方面,探索花费时间长,保底还是151次,而且保底还经常出重复的。希望保底可以优先出没有获得的食方或者保底时获得没有的食方概率提高。
6.车马券,冒险关卡的伙计体力不能随时间回复,而车马券获取只能通过任务/卡池/黄酱小铺,招募令少黄酱小铺每天零点才上新而且车马券不是必出,但冒险必须要车马券。脸黑的时候要用好多车马券好多次才能刷出家具和服饰。获取种子许愿签的话要做完每日任务,没有车马券的时候就做不完😿
7.行囊物的问题,行囊物只能在包裹里精炼和修复,很麻烦,在伙计页面看到行囊物耐久掉了还要去包裹里找对应的
8.活动的时间,高中住校党经常赶不上活动,这次是端午放假才赶上两天上次补的,活动限定越差越多,返场在花信风活动换信风签(弱弱的问一句,暑假会有很多签签获取吗)
希望二十肆的小茶肆和小客栈都可以一直长久的陪伴我们,大大们加油,已经开始期待山河图了,芜湖~😽
2023/6/25
官方织天涯 : 感谢长评!家具的话其实我们也有讨论过给家具加一个收集数量增加属性的功能,但奈何我们能力有限所以就没有怎么做5555后院种植我们会吸取这次的教训!探索和车马券的问题我们预计是等关卡出完了后根据情况调整!行囊物的优化提上日程啦!信封签活动应该和往常是一样的频率哦~最后谢谢你的喜欢!
玩过
玩法和鸣沙客栈有些相似,不过在此基础上加了一些内容,但是点触手感感觉没有客栈好,特别是后院那里,虽然更融入场景了,但是箭头太小啦。
因为是挂机游戏,我一般种完地开始营业后就直接挂后台了,结果发现挂到一定时间返回时就显示网络无法连接,然后一直搜寻不到网络,只能退出重登……偏偏手机返回键是直接切后台,而不是弹窗询问是否退出,想退出只能把游戏进程关掉,希望制作组可以优化一下呀
————————
玩了两天再来吐槽一下,感觉差不多三星,但是我很喜欢鸣沙,所以保留一颗星。
玩法上和鸣沙相似,但是却比鸣沙累很多,比如说想要开启一键种植就要刷到第十年,比如说经营途中会掉落碎片,但挂机却不会掉落。第二个轶事就需要24个金碎片,相当于120和紫碎片,240个蓝碎片……
太累了,我只是想上班摸鱼挂挂机,官方却想让我住在上面,这还只是第二个轶事,一想到这点我就觉得前途一片灰暗,路漫漫其修远兮,还没开始肝上头就失去了游玩的兴趣。
鸣沙是收集灵魂碎片开启下一年,轮回是达到营业次数开启下一年,而很多功能需要到后面才会开启,所以我又得不停开经营去刷。后来我干脆不刷了,把我攒下来的菜全部放上去,差不多两三个小时的营业时间,结果因为时间太长我干脆挂机,最后一个碎片都没有orz
BGM很大众,甚至数度让我走神到其他音乐上面,不好听。
点触反馈也不太好,后院种植虽然融入了环境,但是远没有鸣沙点击来的方便,太集中了。
玩法和鸣沙差不多,偏偏又多了个打怪升级和抽卡玩法,忽然就觉得没有鸣沙那种小清新的感觉,落了俗套。
看看不合心意的轮回,再一想到鸣沙被我卸了本地没数据了,就留下了悔恨的泪水。
来自 Vivo IQOO Neo5S
官方二十肆工作室-栗原梓 : 收到掌柜的反馈!目前后台我们的网络确实有点链接问题,可以的话掌柜的可以直接将后台程序关掉重新登录~关于这个问题,程序已经安排在下个月进行优化啦><这个月主要是把后续功能研发做好!掌柜的别急~我们会尽快搞定的~
当前版本2.2.1
联网 App
App 备案未备案
使用 TapTap 客户端下载