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Flash日记 第216记 | 继续与大家聊聊新版本

修改于2022/12/241445 浏览研发笔记
派对之星们,大家好!
在上一期的S8贴纸和宝箱说明公布之后,我们收到了很多小伙伴们的反馈。当然,我们都希望能够第一时间讨论之后,给大家回复!今天,就大家比较关心的问题,我们在这里整理了一份回答,之后还会有制作人Lizi的Q&A视频发布。
我们也希望通过和大家不间断地交流,能够在将实验模式变得更好玩、更平衡的同时,也让大家能够理解我们做这一套新体系的初衷。
星尘勇士的大版本更新,本质上是为了让《派对之星》的战斗有更大的可能性和延展性。其实在经历了两年多的运营之后,目前的养成线已经基本达到了尽头。熟悉我们的小伙伴都会了解,《派对之星》是一款超超超超早期就开始测试的游戏,在公测之前,我们的养成线基本都处于测试阶段,在此期间我们也在一直免费发放各种资源。
这也导致经过2年之后,很多系统变得无效和臃肿,游戏的资源循环因为长期的测试阶段也开始通胀并逐渐崩溃,比如星尘商店,亦或者是原有的贴纸系统:好用的不多,大家想要的也不多,最终导致在几千场游戏之后,对局体验变得千篇一律。大家最关注的新英雄,也无法支撑起长期的游戏体验。
公告发布之后,有不少小伙伴担心新版本是P2W,原有的平衡被完全打破,变得不像一个格斗游戏,但其实这绝对不是我们想做的事情。星尘勇士里的英雄设计,最基础也是最重要的根基,是希望在这个版本中,《派对之星》的每一位英雄都可以以自己的定位,用更有特色的方式去战斗(还记得之前版本中,被大家疯狂诟病的英雄雷同、不同类型英雄区分度低吗?)。
因此在新版本中,英雄被分成了4种类别,策划们在这4种类别下,调整了对应英雄的技能:让重型变得更加致命,但更笨重;让牵制型变得更加容易设置道具,但削弱其近身缠斗能力。同时为了最显著的提升格斗游戏中另一个引人入坑、值得不断探索的内容:操作上限,我们将贴纸调整为了叠加式的操作。想象一下,新玩家在达到7级了之后,不用再去适应全新的技能,而是可以在原有技能上挖掘新的玩法,操作一般的玩家可以立即体验到提升,但追求极致的玩家则可以找到更多练习和探索的空间。这才是我们改动贴纸的初衷。
另外,大家关注的实验模式中一些影响博弈平衡的招式和数值,都会使我们长期关注的对象,《派对之星》是以平台格斗的战斗体验立足的,也会一直坚持把这个核心做好,请大家相信和监督我们。
当然,我们也知道,这次更新意味着大家会丢失很多长期练习、已经熟悉的技巧和连招,大家喜爱的本命英雄也可能变得陌生,需要学习全新的打法、立回方式和连招。我们非常感谢大家对目前版本的喜爱,星尘勇士1.0大版本更新的所有内容,对《派对之星》来说,确实相当于一个二代作品了。在未来,我们也希望可以把一代版本保留在友谊战中,让大家可以继续游玩。但现在,我们更想邀请大家一起前往新的舞台。感谢大家一直以来的陪伴、建议和批评!
有关更多星尘勇士的调整,在本期【周末擂台见】的直播中还会有涉及,大家可以关注直播:赛事 | 「周末擂台见」实验擂台本周继续!
当然,梨子姐姐的这个帖子里面还有更多他想和大家说的话:再说一下星尘勇士版本的由来和设计初衷
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哇狗熊太超标了赶紧削弱打出阴影了截图
哇狗熊太超标了赶紧削弱打出阴影了
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派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】截图
派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】
还有两个可能没画,也可能看漏了
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
 我先说一下名词截图
正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。 我先说一下名词
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00:24
小连招截图
小连招
学会我这个保证你玩的如火纯情😃
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红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #截图
红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #
精华
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01:03
你是说他骑个单车就把你创飞了?!截图
你是说他骑个单车就把你创飞了?!
派对之星新英雄苟雄实战分享(下B成区我真没招了)#龙套英雄乱入派对之星 #派对之星
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01:00
自由奔放的国产格斗!最独特的格斗手游!截图
自由奔放的国产格斗!最独特的格斗手游!
#派对之星 #游戏安利 #游戏推荐
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国服环境角色强度梯度表截图
国服环境角色强度梯度表
同级角色 玩家>相性>强度 国服环境下的角色强度影响真没那么大
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《派对之星》后续运营计划说明截图
《派对之星》后续运营计划说明
亲爱的《派对之星》玩家们: 大家好!非常感谢大家一直以来对《派对之星》的喜爱与支持。为了让大家更好地了解游戏未来的发展方向,今天我们将为大家详细介绍后续的运营计划。 在新内容开发方面,我们将做出一些调整。新英雄、新模式、新皮肤等内容的制作将暂时停止,开发工作进入调整期。目前,新的 Roguelike 模式仍在探索方向,未来有可能以《派对之星》IP 衍生的单独作品形式与大家见面,请大家保持期待。 在
官方
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气枪截图
气枪
方法:交替擂台德瑞克用完子弹后切换别的角色再切回德瑞克即可
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