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快乐的辛达人,冲啊!

2022/12/16749 次播放综合
每天留下一点回忆,开开心心
00:31
关于辛达6命的拜年截图
关于辛达6命的拜年
拜年大概是7.5秒打完一套 46600的伤害。 基础流派的一蓄二蓄真蓄大概8秒 去除暴击的那下 一套 大概38200的伤害。 相比较而言比拜年低20%-25%的输出。 拜年最后的那一下 就是 陨星终结 伤害和正常一蓄差不多。。
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手残火元素唐刀日常3分29雪人截图
手残火元素唐刀日常3分29雪人
绿色无伤换毒应该能快点,中间死了一次, 日常基本都是3-4 分钟之间。没有什么技术,打不过就换元素克制,尽量飞背后少吃伤害 。
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你没看错我有两个洛西截图
你没看错我有两个洛西
一个奶妈一个棒棒
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【战斗狂人】手机上的二次元怪物猎人?这谁顶得住截图
【战斗狂人】手机上的二次元怪物猎人?这谁顶得住
这确定不是卖肉?
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00:27
我我我…我辛达6命啦截图
我我我…我辛达6命啦
太突然了,晋级飞龙送的抽奖出了个辛达😝
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01:17
展示一下新手玩大剑的战斗方式(贴脸无伤打法)截图
展示一下新手玩大剑的战斗方式(贴脸无伤打法)
纯新手,没玩过任何测试,玩大剑是因为怪猎就爱玩😂,辛达每天抽一个,今天第三个辛达,正好六命,闲来无事录个战斗视频帮助玩大剑的新手,就是龙兽猎人的主线任务,武器是没强化的白迅大剑,我攻击力很低,怕视频太长发不出来,看了眼右上角视频时间居然被这怪碰了一下,正常打大多数都是无伤的,就是后翻用好了就行。 新手看下大剑战斗方式,希望有所启发,后面辛达命高了,会更强,6命辛达0氪肯定嫖的出来的(我微氪买的服装)
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01:44
无人机航拍辛达村截图
无人机航拍辛达村
有点晕机
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01:36
回旋镖 翡霸龙 1分09 无限制截图
回旋镖 翡霸龙 1分09 无限制
非椰子汁绿豆汤流程极限应该是1:01左右,有椰子汁绿豆汤也许能进58。 不过这玩意太难打了,最好成绩1:06但是那把后面操作变形慢了4秒不想发,更好的又打不出来。这把除了没压住核爆,其他部分都还行就凑合一下。 配装和之前视频没有变化,黄孔6岩改成了4岩2暴击,3岩3暴效果会更好,不过我舍不得替换掉一颗岩,绿豆汤流程脑测应该是6暴击,滑丢滑丢复读,必要情况可能是11星无伤套+2黄孔90岩组合。 主要操作点有: 1、开局要快速破尾断翡霸龙车,并避免第一次倒地被中途打断。 2、破胸或破腿打断核爆,视频里操作没啥问题就是翡霸没有第一时间给核爆。 3、因为沙化bug,第一次沙化期间要控制出招频率必须每一下都蓄满,视频里躲核爆去了所以后面不用蓄满。 ——— 玩了半个月回旋镖,稍微做一下总结: 1、回旋镖是现在的理论最高伤害武器,秒伤超过现版本弓20%,但这20%被各种因素影响实际上大部分情况远低于弓,如果不靠伤害压制打硬直,回旋镖单刷能力是非常可怜的,所以也别说什么要砍镖了。 2、回旋镖拥有高频率触发沙化的优势,虽然也会被bug影响,但是比隔壁唐刀稍微要好,至少还能靠手法续沙化,因此单刷翡霸速度超过唐刀,但猴那边就众生平等了大家一起吞二沙。 3、紫镖是现在的新手福利,不知道该玩什么武器的新人可以先抽一个艾琳娜解锁近战复合转圈圈玩,除了几乎不能全破以外没什么缺点。
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大剑yyds。直接4红2紫无敌搭配。六命红辛达,两套带走。无任何加成buff,不是强势武器6000伤害冰鹿剑截图
大剑yyds。直接4红2紫无敌搭配。六命红辛达,两套带走。无任何加成buff,不是强势武器6000伤害冰鹿剑
大剑太帅了我的天,可以一起进群交流289573899
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初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?截图
初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。 从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。 但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏? 最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。 所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。 我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
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