【英雄联盟宇宙】与你梦中相遇的害羞小鹿,莉莉娅的设计历程揭晓~

2022/12/161000 浏览综合
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隆哥最近在峡谷里散步时,结识了一位害羞的新朋友,还听她讲述了她在来到峡谷前的经历!召唤师们赶快来和隆哥一起,聆听莉莉娅诞生的故事吧~
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羞怯难当的仙灵小鹿莉莉娅在艾欧尼亚的森林中蹦跳着游荡。她躲藏在凡人视线的边缘,因为凡人的神秘一直都让她着迷,同时也让她害怕。莉莉娅要查清楚为什么他们的梦境再也无法抵达幻梦树。
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如今她带着一根魔法树枝游历艾欧尼亚,寻找人们未实现的梦境。只有通过梦境,莉莉娅才能绽放,并帮助其他人解开恐惧的郁结,找寻内心的闪光。呦——!
莉莉娅的美梦之旅还在继续,如果召唤师们对这只害羞小鹿的故事感觉好奇~
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不要让你的梦成为白日梦
“莉莉娅对梦境有一种独特情感——她真的非常喜欢梦。并不只是因为梦境本身的种种特点。”高级叙事作家David Slagle给出解释。
“她喜欢梦境是因为它们所代表的的东西:世界上的每个人都有内在的美妙魔法。但人们都忘记了这股魔法。他们把这种魔力封锁了起来。所以当莉莉娅看到这一切的时候,她想要做的不仅仅是拯救树妈妈——她也想帮助人们找到自己心中的魔法。”
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“我们决定了莉莉娅的梦境主题以后,立刻就在她的技能套组里加入了催眠机制。”英雄设计师Dan Emmons介绍说,“相当长时间以来,催眠一直都是她的核心,因为如果不会催眠,就无法成为梦鹿。”
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▲莉莉娅的临时插画
在开发过程中,莉莉娅的技能设计也遇到了许多有趣的挑战,品控工程师Mikky Koyuncu介绍,“莉莉娅根据最大生命值百分比的伤害,对野怪没有上限,为了进行测试,我们强制让男爵提前出生,并证明1级的莉莉娅就能单挑男爵。”
“然后测试员Gabriel就画了这张画。于是我们就用这张画当她的载入界面插画当了很久……作为临时素材,这幅画使用的时间比一般情况长许多。”
在开发过程中,莉莉娅的技能设计也遇到了许多有趣的挑战,品控工程师Mikky Koyuncu介绍,“莉莉娅根据最大生命值百分比的伤害,对野怪没有上限,为了进行测试,我们强制让男爵提前出生,并证明1级的莉莉娅就能单挑男爵。”
“然后测试员Gabriel就画了这张画。于是我们就用这张画当她的载入界面插画当了很久……作为临时素材,这幅画使用的时间比一般情况长许多。”
梦境的牧童
不过莉莉娅最终定稿的插画里,有许多细节暗示了她的角色特点——梦境的牧童。她的手杖是树妈妈的一根树枝。虽然她在游戏中用它与敌人战斗,但其实这也是一根牧童的手杖。
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▲梦满枝早期视觉探索
手杖的尽头拴着一个发光球体,里面曾经装着她自己关于遇见人类的梦,现在则会吸收她新收集到的梦。球体发出的光则会帮她引导那些梦境回到树妈妈那里。
切换形态的小鹿
莉莉娅的开发过程并不是梦幻般的一帆风顺,大家可能还记得Ryan Mireles曾透露过一些隐晦的莉莉娅线索,当时莉莉娅的核心身份是以切换形态为主的。
莉莉娅的最初的创意锚点是“一个能切换形态的打野英雄,与时间进程紧密贴合”。于是首席概念画师Gem Lim就对她的外貌进行了一番尝试。
“我起初画了三幅莉莉娅的概念画,” Lonewingy说,“第一个是害羞的小公主,有着腹黑嗜血的一面。第二个是害羞的小鹿仙子,心情决定了季节气候。最后一个概念……哈!是一个旅行中的萨满/驱魔人,也有黑暗的一面。不过总体来说,这三个设计都是一体两面的。”
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▲莉莉娅的概念画
美梦与噩梦的设计探索
“Lonewingy的最初设想是,小鹿的情绪决定了四季的气候,比如炎热的夏日代表她很开心,寒冷的动机代表她很忧郁。但有一个光膀子扔火球的英雄(布兰德)表示这一点也不赞。”
Interlocutioner进行了解释,“于是我们就开始思考另外的一体两面组合。实体vs精神。白昼vs黑夜。但这些组合都无法体现在召唤师峡谷的动态变化中,所以就很难与游戏玩法产生有意义的关联。”
白昼与黑夜最后变成了美梦与噩梦,而莉莉娅的两个可切换形态,分别对应团战半肉战士(美梦形态)和刺客(噩梦形态),每五分钟就可以无条件切换一次。
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按照设想,两种形态的玩法将会非常不同,并迫使双方召唤师根据她的形态做出打法的调整——在战士形态下分推,在刺客形态下集合打团。
这种设计的意图是让莉莉娅的队友可以根据形态把握节奏,做出控制目标点或者接团的指挥决策。
刺客形态的莉莉娅概念插画,由概念画师Anna Nikonova创作设计组觉得自己发掘到了宝藏,不过他们遇到了一个小问题:召唤师们不喜欢。
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▲刺客形态概念插画
“我们从最初的试玩测试中得到了许多反馈,召唤师们并不太喜欢她。” Riot Maxw3ll回忆道,“我最初是想让这个切换形态的机制具备较高的战术价值,同时让实际操作的机制尽量简单。但我觉得二者兼顾的成本实在太高了。最终的技能套组并没有获得召唤师的良好反响,所以这意味着我们必须重新开始。”
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“得到召唤师反馈以后,我们的问题就变成了‘有什么值得保留的吗?’” Interlocutioner说,“只保留小鹿的外形?梦境和催眠还要吗?也就是在这个时候,我们开始偏向另一个亮点,也就是她的羞涩。”
一种全新的萌点
“我曾给莉莉娅画了一串武器攻击动画的草图,” Lonewingy说,“她在挥舞木杖同时紧闭双眼,而且有点向后躲。于是我们意识到,这正是我们目前缺少的萌点:羞涩。虽然之前的切换形态没能按照计划实现,但却给我们留下了一个羞涩的鹿宝宝。”
但设计组需要确保召唤师们喜欢这个羞涩的三无少女莉莉娅。于是他们在最终形态里保留了两大特征。
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▲武器攻击动画草图
“我开始想,如果把她的羞涩和梦属性结合起来制造一种隐喻会怎么样?” Interlouctioner说,“莉莉娅想要帮助别人,想要了解别人,但她却很害怕。那么如果她到最后终于不再害怕,而是欢快地嬉戏打闹,可不可以?毕竟,这不就是梦境赋予我们的美好吗。”
设计组通过莉莉娅的玩法,展现她从娇羞到欢快的过程。她的技能组合十分适合游击扰袭的打法,让莉莉娅蹦跳着加入战斗,踹敌人一脚,再灵活逃走,同时还不忘回头道歉。
“我很想让莉莉娅给人感觉是个羞涩内向、局促不安的小鹿。这是个很大的挑战。如何才能让‘羞涩’变得存在感十足?” Riot Maxw3ll提出了关键问题。
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“当我思考莉莉娅如何走动的时候,我观看了许多小鹿的视频,”动画师Drew Morgan解释道。“它们的腿很快,每一步都戳进地面。它们的体重很大,但动作很灵活。随着莉莉娅的移动速度加快,我想在她奔跑的动画中加入一些欢愉和动感。于是我又看了许多跳羚的视频。它们会在开心的时候进行‘腾空跳’,以此为灵感,就有了莉莉娅的奔跑动画。”
每局游戏开始的时候,莉莉娅都是花苞,充满了不稳定、不确定和犹豫不决。不过随着她收集越来越多的梦境,她会绽放,会蜕变。她的自信会成长,她说话声会变大,她会焕发出新的活力,在峡谷之中昂首阔步,催眠敌人,收获他们的梦境。
这就是莉莉娅开发的幕后故事。从切换形态的打野英雄,到羞涩的梦鹿。莉莉娅并没有按计划成长,但经过悉心照料以后,莉莉娅不仅绽放盛开,而且花团锦簇。
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莉莉娅的灵魂莲华皮肤保留了牧童的主题,不过还加入了其他要素。基础皮肤的头花,在灵魂莲华皮肤里变成了鹿角之间的樱花,腿上还绑了一个花结,而且手杖的外形也更梦幻。
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灵魂莲华皮肤现已上架商城,现在购买还可享受首周9折优惠!若想获得更多奖励,灵魂莲华 莉莉娅 完全体礼包就是你的不二之选,礼包内包含灵魂莲华 莉莉娅皮肤皮肤边框专属姿态,该礼包距离下架还有14天,召唤师们可得抓紧时间噢!
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欣赏完莉莉娅的设计历程后,召唤师们对于这位新朋友是否有了更加详细的了解?在召唤师峡谷遇到她时,可不要吝啬,记得对她打个招呼噢!大家如果还对哪些英雄或地区背后的故事感兴趣,欢迎在下方留言告诉隆哥~
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