评论一下

2022/12/18143 浏览
写在前面,在q群里也提了,群主回复我懒得回应,啥都是我们优化了,或正在优化,一副不劳你费心的脸色。抱歉,玩家不会等,你们这种傲慢的态度不讨人喜,游戏半死不活的现状不是没有原因的。
进入正题。既然是提建议,就是从玩家角度来提,不用跟我说小工作室、经费不足、活跃低什么的,我都理解。但是如果玩家玩的不爽,那么都是借口,你恰饭就恰得不够有诚意。如今手游市场内卷严重,玩家不爽,就会用脚投票,恶性循环下去,游戏还能继续吗。
游戏优点不多说了,漫画开场,代入感强,前期到处点点点,战力升级快,游戏进度平滑,但也仅仅就是前期而已。过了武林大会,氪佬也无奈。至于基础资源产出太少,诟病已久,再说也没啥意思。那么我想说啥呢,我想说的就是,游戏策划要让玩家跟你们一起成长,不要你们自己给自己描绘了一幅宏大愿景,啥都是我们后期会加入新玩法,后期会提高产出,后期会进一步优化,自己想象的后期把自己感动的稀里哗啦,但是玩家长时间感受不到成长和变化,就不可能陪你们走那么远。具体先谈3点建议吧,不改这3点起码我玩的不爽。
1.侠客无损散功,灵兽无损重生。这是基本的吧,这年头还有游戏不能免费重置,而且300元宝一次哎。我卡关了,我想换拳法换奇门试试,阵法里的侠客换的起嘛,试错成本太高了。前期为提升战力,我把能升星的灵兽都平均升星了,结果你给我一个升级2个3星灵兽的任务?每天就那点扣扣搜搜的进阶石,半年时间都得卡在这。
2.取消丹田容量与境界挂钩,改为经脉都到某一级别后,就可以升级丹田容量。现在丹田容量每5个境界才升一个档次,到后期升一级太慢了,经脉可能卡你一周都不会有变化,自动升级自动了个寂寞。你得让玩家每天一上线就看到经脉在慢慢涨,这样才有感觉继续玩下去。
3.抽卡十连抽加保底,并且抽满一定次数加大保底。江湖楼十连保底出普通侠客,100次出金侠客。黑龙潭十连保底出蓝色灵兽,100次出金灵兽。凤鸣楼十连保底出普通红颜,100次出金红颜。开服七天之后,能凑出一个十连都得需要很长时间,更别说凑出三类卡的十连了,要抽满所有道具,得以年计。
以上3点呢,我觉得改了不会影响氪佬氪金,反而能增加玩家粘性,进一步刺激玩家消费。言尽于此,谢绝游戏方敷衍回应,欢迎真玩家拍砖。
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