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蝙蝠枪花火——毁灭平衡性的究极无脑强套路

修改于2023/05/301.4 万浏览综合
犹记新手开荒时,看便宜买了个花火,手拎专武双枪兴冲冲开了一盘,结果一进游戏直接秒死,前期怪都清不动,第一个小boss都没见到面我就直接嗝屁了。当时我就直骂这英雄数值是真的垃圾,然后在我漫长的开荒之路中就再也没碰过。
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花火这个英雄,机制非常完美,数值非常拉胯。子弹击中目标只有50%的几率触发高达5点的闪电伤害,导致花火前期如果不用散弹枪或者榴弹炮等一众超模枪,前期根本清不动怪,甚至经验都捡不到。等小马一出来,方框一圈,清不动怪的花火完全没有走位空间,只能被小马一脚踹死。
其实大部分角色都存在这个问题:前期太难度过了。但是蝙蝠枪花火就完美解决了这个问题,同时兼具中后期超高的上限以及完美的天赋适配性。那么下面我就正式讲解一下这个套路是如何无脑无伤过黑暗15的。
符文方面
符文方面,蝙蝠枪花火有且只有一个核心符文,那就是韵律。这个符文只要点出来,哪怕只有一级,剩下的符文随便配甚至不装,都能手撕黑暗15。
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这个符文可以说是蝙蝠枪花火的立身之本。原理是这样的:花火想要尽可能多的打出闪电,就必须增加子弹的命中频率。韵律这个符文,让第三发子弹可以穿透,也就是命中所有经过的敌人。同时,即使直线上的敌人全都被命中过一遍了,蝙蝠枪的子弹还是可以再飞回来继续命中敌人。这就使得一颗小小的强化子弹具有了超值的收益。
其余符文基本上就是添头了。如果你想打元素流就点元素相关的;如果你想打物理流就点纯物理伤害的,总之韵律这个符文只要点出来,这个套路就算成了一半。
天赋方面
首先要点明的一点是:这套打法是以传统物理流或者元素流作为核心,以召唤流作为辅助的一套打法。纯召唤流我这里就不赘述了。倒不如说如果想玩纯召唤为啥不去玩莉莉丝…
下面我将根据两种主要流派(元素流和物理流)的不同分别讲一下我的理解里各个天赋系在两种流派中的地位:
首先讲一个在两流派中都很重要的天赋系:召唤小鬼:
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这个天赋系我的建议是优先点满。原因如下:
1. 点满后可以提供65%的召唤物攻速和30%的召唤物攻击力,而这些加成都可以完美加成到蝙蝠枪上。
2. 小幽灵射处的子弹可以触发花火的闪电被动(想不到吧)
对于花火来讲最重要的属性就是攻速没有之一。花火的被动包括元素系的绝大部分伤害都是定额伤害,想提高输出效率只能靠堆频率。射速系天赋即使点满前两行三个天赋也才加50%的射速,然而小鬼第二行一个天赋就可以加50%的召唤物攻速并加成到蝙蝠枪上。更别提后续如果点出其他召唤物更是能完美吃到上述加成。
然后就是两个流派优先级都很高的射速强化子弹分裂
TapTap
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射速对于花火的重要性想必不用再赘述了,射速强化这一系最好是能够点满前两行的,但是最后的站姿射击其实就没什么点的必要了,因为花火正常情况下是根本不缺子弹的。只要闪电系的电力充能或者花火的专属天赋电力汲取点出任意一个,花火就实现了无限子弹,根本不需要站姿射击的减耗了。
子弹分裂系的天赋可以通过增加子弹数量提高命中频率,从而提高花火的被动收益。而且蝙蝠枪完全不用担心射不中马枪的问题,这一系的收益是完全吃满的。
之后是元素流必点满,物理流建议一个不点的元素三系:雷电精通冰霜精通火焰精通
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这三系对于元素流的重要性不言而喻。但是对于物理流而言,与其花费大量升级用于这三系,不如把天赋专一的点在物理流天赋上最大化收益。至于电力充能,花火在拥有电力汲取的情况下即使一个闪电相关天赋都不点,也是可以达成无限子弹的。
接下来是物理流建议点满,元素系一个不点的伤害强化诅咒
TapTap
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与上面三系同理,元素流因为会点大量减少子弹伤害的天赋,所以点这两系收益并不高,而这两系可以提供大量的百分比子弹伤害加成,是物理流建议全加的天赋。
虽然召唤小鬼是建议优先点满的天赋,但是同属召唤流的召唤幼龙神圣武装(飞刀)和召唤魔晶对于这个套路而言就没那么重要了。不过值得一提的是物理流可以考虑点出神圣武装第二行的召唤物伤害+40%,对于伤害的提升还是非常显著的。另外龙的喷火是具有穿透效果的子弹,并且可以触发花火的闪电被动。
人物的生存方面,移速强化是最适合花火的天赋。蝙蝠枪花火成型非常快,全期清怪都毫无压力,掉血基本全是因为移速不够躲不掉远程攻击,怪物基本是没机会近身的。至于生命强化护盾强化,个人觉得随缘点点即可,属于不必须的锦上添花。
经验拾取随缘点即可。
TapTap
值得一提的是经验强化第二行的灵能补给如果和电力充能进阶出了士气大振,+35%的攻速对于花火也算是个小buff。经验拾取最后一行的容光焕发的+35%射速也同样值得加点。
射程强化多重能力(怒眸)属于没啥存在感可有可无的天赋。蝙蝠枪自瞄的属性让射程强化没有任何收益,倒是天赋里附带的加子弹伤害有点用,以及点满后第三行的斩杀确实收益不错。至于怒眸,前面也讲到这个流派几乎不会被近身,所以收益也十分有限。
最后是建议完全不点的两系:换弹强化圣道。花火由于很容易就能实现无限子弹,因此换弹系的天赋完全是零收益。
对局思路
根据前面的天赋分析环节按照天赋优先级由高到低点满即可。由于这个套路实在是过于强悍无脑,以至于只要走位不那么离谱,全期强度都是满中满。右手按在屏幕角落用自动瞄准,然后左手专心走位,基本上只要安全活过小马,后面的怪就全是砍瓜切菜了。
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莉莉丝和火花都用不了皮肤啊
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黎明前二十分钟游戏最强最简单的流派打法,十分钟内无论任何难度模式还是无尽模式,都能无伤通关 角色选夏娜,武器选霰弹枪 武器进阶选择第三个,(好像是减少百分百弹药的那个,效果就是4颗弹药变一颗,但子弹变大了) 技能刷出迷你弹夹和诅咒的大招(杀15个敌人加伤害) 技能优先加枪林弹雨 是的,就是这么简单,直接游戏结束,选择完武器进阶,其他技能只要是和子弹有关的随便选,十分钟内直接游戏结束,非常简单,无尽
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#黎明前20分钟无尽模式 瑞文邪道旋风神剑,30分钟时己经不掉经验,纯靠业火刷上来的伤害,神剑进化诅咒之镰,技能优先邪道4技能点满>子弹伤害>血量里的巨大化>攻速>换弹>瞄准里面的斩杀>冰冻,瑞文天赋诅咒>乌鸦>诅咒加火伤,力量之书>敏捷之书>移速书,在没无敌盾之前不要点玻璃,多重技能选迷你弹夹,死亡瘟疫,太阳神,由于升不了级很多没捡就这样
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瑞文诅咒流无尽攻略截图
瑞文诅咒流无尽攻略
1. 前期一定尽快点出诅咒,可以用镰刀过度,不然就点一点保命的。瑞文其实不如黛雪儿,但是诅咒伤害叠的稳定。 2,如果不出诅咒可以拿蝙蝠枪(特效流)/榴弹炮(用伤害灌)撑完第一个BOSS 3,召唤的幽灵和龙(还有那个召唤物攻击触发闪电)这一定要最后点,不然会像我一样卡死 骁龙8g3的照样带不动 4, 新手优先莉莉丝和黛雪儿,成型压力没那么大 5, 这个游戏公司对pc端和手机端的对待差距很大,有条件建
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集齐三大成长体系,稳赢
三大成长体系: 龙:野蛮成长+龙之烙印 诅咒:业力+瘟疫 召唤物:盘中兽 其他百分比伤害: 冰+诅咒+斩杀+召唤物斩杀等 武器:优先长射程+子弹迸裂 前期过度:惩戒大范围秒杀
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麋鹿流玩法
其实非常简单,角色选择这个可以变成鹿形态的。 武器随便选择一个就行,过前期好一点的(个人推荐双枪) 强化是:镰刀优先,移速次之,要选则召唤物加成(镰刀,长矛都算召唤物,加召唤物攻速的词条都可以吃到)后面就是伤害加成,上诅咒……这个到后面,经常boss刚出现在屏幕里就死了……
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I am Zeus!
爽!只有一个字!爽!!!!!! 开局花火🔥(放闪电⚡的那个)然后进入选加子弹射程,加雷电伤害,加子弹属性,加子弹射速,加子弹………除了不要求子弹伤害和弹射,有关子弹的,其他的猛猛选,如果你能刷到一个火焰子弹和闪电加火焰=爆炸的符文,恭喜你,你是真正的欧皇,基本可以放开左手(当然,远程怪还是要躲一躲的,除非你射程叠的很高)[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
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没用牢戴叠不上去了
散弹枪又能玩了[表情_流口水]
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玩无尽2.5小时有感
第一张图就是我2.5个小时的成果了,然后就是打了一个521级送给大家 然后呢,就是说一些可能有人会感兴趣的小知识,打BOSS掉的书本三选一再选到一定程度之后会变成能力三选一,我是选到只剩下玻璃之书和静止之书后,而能力在选到只剩最后几个的时候会出现一些别的选项,就是单纯的加一些数值,后面几张都是,感兴趣的可以看一下 我其实是觉得可以加一个放弃升级能力的选项,但当升到一定等级之后可以选择那些单纯的数值
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小鹿蝙蝠枪瞪眼流(无尽)
角色小鹿,蝙蝠枪,优先拿子弹加成,灵魂之心(前期加伤抗伤),诅咒前期拿个25%就行,20等级进化子弹50%触发诅咒,中期护盾最好拿满6层护盾,业杀(诅咒击杀增加子弹伤害)来了有就拿(拿满),boss宝箱优先升级伤害随移速增加,其他自己判断没什么用的不要,因为多了会卡死 重点:因为是玩瞪眼流,前期过渡很重要,拿灵魂之心保证不死,拿护盾刷盾,(核心)敌人死亡分裂子弹,刷小怪就快很多,冰冻要控,伤害前期
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