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从零开始带你入门【千鸟篇】(steam版)

2022/12/255018 浏览游戏攻略
太古之火的三个种族,各有特点,而千鸟的特点是:身板脆,效果强,回合开始直接恢复满血(但是治疗量不溢出),所以决定了这个种族的打法就是,每回合要苟着,不被秒,然后打持久战,而千鸟偏偏在持久战上也很有优势,所以只要不超回合或者非保护目标而导致的强行短兵相接,基本没太大压力
下面分五个职业来讲
【甲卫】
千鸟甲卫的特色是光环,六个光环各有效果,几个英雄的属性也都大差不差,攻3-4,防2-3,血9-11,血防在甲卫中算比较低的,甚至不如青铜的祭司。但是技能搭配起来的话,千鸟的甲卫也可以做到很硬,毕竟每回合回满血,一回合秒不掉我那我就死不了。
最适合做主T的是龙葵,天生30%减伤并反弹,虽然防稍低,但是可以靠血脉、特性和装备弥补,成型后一次抗大量小怪或者boss都没问题。血脉最好是天神(30%额外血量),其次山神(增加3防御),特性搭配就很多了,包括灵魂献祭,严寒领域,守卫领域,力量变迁,厄运主宰,战争余烬,不屈屏障,焦土等等
TapTap
副T可以选的就比较多,主要是功能性的,打小怪可以选苍术,光环内阵亡敌方转为我方一回合,可以抗刀、骗反、补伤害;
TapTap
桫椤,范围沉默,但是对boss无效,同时因为是回合结束时生效,所以有些敌军特性还是要注意;
TapTap
补输出的天南星,简单易懂,冰霜效果还能减速;
TapTap
榭寄生,其实个人觉得是最鸡肋的一个,但是打boss每回合掉上限的输出也不算低(不过大部分时候上限已经远大于自身生命值了);
TapTap
还有万能的荆芥,简单,强力,对boss有效
TapTap
【武士】
千鸟的武士特点是煞意,每回合开始加一点,主动攻击和被主动攻击加一点,回合开始后5层煞意就进入变身状态,变身状态各有不同效果。
千鸟的武士最强当之无愧是飞蓟,因为变身后攻击无限距离,并且额外附加生命值一半的攻击,所以一变身就有12点攻,血脉适合天神(加30%血上限)、武神(加4攻)、兽神(25%暴击,30%爆伤),特性搭配优先选择战斗戒备,稳固统治,饕餮盛宴,暴君,重燃,绝间死斗,持久形态等,战斗戒备一上场就变身打全场配合稳固统治加50%血和暴君60%伤害加成,第一刀不暴击都能打24伤害,在饕餮盛宴作用下再额外加12血,之后就是滚雪球,两三回合后单刀破百轻轻松松
TapTap
其次比较推荐曼陀罗和凌霄,曼陀罗是因为变身后有群控(自身回合结束时使周围2格内敌方陷入混乱,PC版和手游版技能效果有出入),并且是远程攻击,自保能力强,非变身状态时也有周围一圈攻击范围,输出受限更少;
TapTap
凌霄是因为飞行和变身后70%减伤,飞行让她输出受限制少,减伤是更容易活下来能保持输出,变身后也可以作为副T使用。
TapTap
不过一般不建议带太多近战,毕竟boss战的时候近战位就4个,还有T要在前面抗,而且有时候boss或者强力小怪还有溅射、打一片等的技能,站位密集容易导致脆皮减员
【斥候】
千鸟的斥候特点是潜行,潜行的时候除非对方和你距离1(上下左右四格),或者自己主动攻击出隐,否则是不会被发现的。
千鸟的斥候在boss战的作用并不大,因为boss战近战位输出位置有限,而贴着boss就会破隐,而boss又优先攻击离自己最近且血少的,所以基本是一刀一个小朋友。
但是,千鸟的斥候在非boss战就经常能大放异彩,比如鬼刺,可以靠控距离来大量使敌人沉睡并收割沉睡的敌人,因为攻击范围是周围1格,所以可以用斜线攻击来控制自己不出隐;
TapTap
蒲公英,召唤出来的分身也具有攻击力,如果分身挡一次攻击不死那就也可以用来骗反和增加输出,而搭配特性老练刺客和阴谋家,可以做到每回合都能用空蝉;
TapTap
墨莲,虽然攻低血少,但是永久隐身,可以用来卡位,过那种需要几回合到达的点的关卡;
TapTap
茯神,很容易就达成每回合两次行动并且保持隐身,配合特性幽邃之力和阴谋家很容易刷高攻,再配合影袭和致命一击,完全是十步杀一人,千里不留行的刺客。
TapTap
【猎手】
千鸟的猎手特点是攻击后会在目标身上附加六种元素属性,水火冰地风雷,元素属性本身有各种debuff效果,同时同属性达到6层会产生元素爆发效果,而元素爆发时再扣除三种其他属性,还能达成额外元素冲击效果(一共30种),所以千鸟猎手效果极多,输出也还可以,但是本身三维就极差了,攻4-5,血5-8,防0,属于摸一下就没了的存在,所以任何时候,一定要保证猎手的安全,宁可多跑位,少输出。
就打boss而言,最好的猎手应该是蔓菁,因为土元素爆发效果是百分比掉血,配合祭司灵芝的100%伤害增加,特性元素狂潮和三重箭,两回易伤合能靠元素爆发直接带走boss(累计120%血量)
TapTap
猎手特性中,三重箭、月刃和贯穿箭不能同时选取,需要注意,其中三重箭适合叠元素爆发,月刃适合群战中叠元素爆发,贯穿箭适合打boss靠攻击力输出。
【祭司】
千鸟祭司的特点是吟唱,一般情况下,吟唱的时候是不能攻击的,除非有特性坚定之声。祭司的吟唱需要三回合,三回合后有各种不用效果。
个人认为其中最好用的是灵芝和威灵仙,一个增伤,一个根据已受伤害百分比扣血。同时祭司的特性中有各种buff,可以给己方加buff的祝福,加血量的生命灌注,加攻的群鸦盛宴,复活拉人的重生,给对方加debuff的苦难,扣对方血的责罚,扣对方血上限的枯萎,可以说是战场上最优秀的辅助。
TapTap
TapTap
值得注意的是,千鸟祭司的吟唱回合和吟唱完成回合是两个概念,如果没有别的特性加减吟唱时间,那吟唱回合是非攻击(除非有坚定之声)的第一二回合,吟唱完成回合是第三回合。
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时空之歌 千鸟入门攻略
全种族全角色萌新大型攻略(+吐槽)千鸟篇截图
全种族全角色萌新大型攻略(+吐槽)千鸟篇
游戏是肉鸽加战棋,目前看来搭了个很好的框架,内容还是有待完善。 游戏前期难度排序:九黎★青铜★★千鸟★★★ 后期难度排序:千鸟★青铜★★九黎★★★ 之前有关注过制作人的宣传视频哈,说是没有鸡肋的角色和特性,目前看来是达成了一半,鸡肋角色和特性真不少 由于官方将千鸟当做策略丰富的种族,所以千鸟得到了不少偏爱,以至于九黎和青铜的可玩性、丰富性都没千鸟高,所以爱玩千鸟的玩家多也正常……在此,我为九黎和青
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Boss隐藏成就指南截图
Boss隐藏成就指南
开局选择大熊星,然后开始游戏选择目标宝物就可以了,有条件的话,建议带个契约石板 蜂后在第一章,第一张图里就可以遇到,现要触发隐藏成就要带浆果花苞,然后杀掉蜂后的仇人就可以了,也就是一开始进场说话的那个祭司 霜牙在第一章,第二张图,目标宝物是皎白之月,要很后面很后面才能解锁,前期是做不了的,触发成功以后,歌女只管跑就可以了,剩下的留下来对付食罪者 守望者在第二章最后一张图,宝物是巨像核心,这个达成目
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长大后我要当炸弹人截图
长大后我要当炸弹人
星使大人可高兴了, 给我爱吃的异化过载加耦合[表情_举手]。 炸弹队比想象中容易,20层左右就挺轻松了,和白虎差不多。 朱雀的炸弹能炸掉地形,打红莲能把水晶一起炸掉,红莲也没法给朱雀上禁疗(因为伤害来源是炸弹而不是朱雀),西格玛的分身也不会触发,炸弹可以躲过不少机制
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青铜点金流截图
青铜点金流
绝境爬塔,前期出一个白虎凹出点金手刷钱,打一把刷怪多的甚至能300+钱贝(比如无限距离无限反击+提前反击刷蜜蜂boss),祈祷石我绝大多数时候上冥神,稳定才是王道,属性全给白虎吃,然后学耦合传攻。后期有手就行,有几个射手金装火石比青龙可强太多了,尤其过载对火石监视青石是神技,第二次行动原地不动是不会晕的(就算晕了也能被动攻击)
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无脑青铜(白虎流)高难无尽有手就行!!截图
无脑青铜(白虎流)高难无尽有手就行!!
首先开局一定要lo出巨像核心,开局赢一半,原因如下: 宝物被动是第一回合无敌(不管你攻击之前还是攻击之后!!那么有意思的就来了,技能过载一回能俩动之后会进入眩晕,然后配合巨像竟然能免疫掉??你没听错直接免疫了) ok,竟然这样那就很无脑了,直接给白虎高达配个过载,异化,闪电战(移动一步加2点势能),开局注意站位尽量移动三步以后再切进去,落下了看看势能满了没有,这时候一般都差不多的。,要是没满就再移
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《时空之歌》4月2日“星火长明”大版本更新预告截图
《时空之歌》4月2日“星火长明”大版本更新预告
《时空之歌》4月2日“星火长明”大版本更新预告 各位星使: 自《时空之歌》上线已有接近两月的时间,感谢大家的支持与鼓励。同时对于新内容的开发和移植,制作组也不敢懈怠。根据目前的开发进度,终于可以向大家宣布,《时空之歌》预计将于4月2日进行大版本更新,包括三大氏族第七章、全新地图、BOSS、敌人以及三大中立角色等内容,接下来为大家带来详细介绍。 一、 第七章节 本次更新推出「九璃」「青铜」「千鸟」
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【玩家攻略】青铜点金手流配置,成果:狂剑师'单刷'红莲BOSS截图
【玩家攻略】青铜点金手流配置,成果:狂剑师'单刷'红莲BOSS
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又是肉鸽战棋?你没见过的优质国产肉鸽策略手游!可玩十足!角色全是兽耳娘!《太古之火》
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九黎 无尽截图
九黎 无尽
甲卫兽骑兵阵容,核心技能狂暴呼吸和神算,核心装备兽神赞歌,一个装备加50%爆伤,狂堆暴击爆伤就行了,就是sl太费时间了,巨像核心无尽必带,不然琉璃王的反伤阵容就得减员了,除非你有定魂或冥神
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02:19
『TapTap必玩好游』这大概是我今年玩到最满意的一款肉鸽战旗游戏《太古之火》!!截图
『TapTap必玩好游』这大概是我今年玩到最满意的一款肉鸽战旗游戏《太古之火》!!
以经典的战旗玩法搭配高纯度的肉鸽元素,仅是一个demo就在Taptap取得了9.4的高分成绩!以清新、耐看的画风给到玩家一个不一样的游戏体验,简洁明了的UI界面更是讨人喜欢,再搭配上空灵的背景音乐,玩家体验感直接拉满。
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