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《火焰纹章契约》8分钟新宣传影像“第一次的火焰纹章”

2022/12/26901 次播放综合
今天任天堂公开了《火焰纹章契约》的最新介绍视频“第一次的火焰纹章”,此次视频介绍了游戏中的各种系统以及玩法。如,武器相克、角色培养、装备购买、技能装备、战斗规则、兵种演示等内容玩法。本作确定2023年1月20日发售。
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游戏杂谈
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《火焰纹章契约》全新三段TVCM & WebCM合集截图
《火焰纹章契约》全新三段TVCM & WebCM合集
任天堂官方今日放出了两段TVCM及一段WebCM,展示了游戏中的剧情、战斗、系统等场面。本作为《火焰纹章》系列正统新作,确定将在1月20日登陆Nintendo Switch平台。 #战棋 #火焰纹章
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《原子之心》8分钟实机演示 背景设定、战斗系统介绍截图
《原子之心》8分钟实机演示 背景设定、战斗系统介绍
由俄罗斯团队 Mundfish 开发的动作角色扮演游戏《原子之心》在今晚公开了一段实机演示,对游戏中的背景设定,战斗系统等进行了详细介绍。 《原子之心》将于2月21日正式发售,登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 和 PC ,游戏售价239元,首发加入XGP,支持中文。 #设定 #演示 #背景 #实机演示 #原子之心
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签名系统--为心爱的装备打上自己的标签!截图
签名系统--为心爱的装备打上自己的标签!
武器的签名系统能带来属性上的不小提升,而且基本不用花费什么精力。打造的装备虽然会自带签名属性,但不一定是适合我们当前职业的,通过签名系统来洗对我们有帮助的属性能极大提高我们的战力上限。 #游戏攻略 #游戏杂谈 #游戏日常
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打造个装备完成成就随便说说锻造系统截图
打造个装备完成成就随便说说锻造系统
锻造的皮革和铁锭每天都能去副本白嫖,产出不低。但对我们平民玩家而言,粘合剂只能通过分解装备这一主要途径获得,所以前期不急的情况下可以多攒攒材料,等到装备快定型了再用锻造弥补薄弱装备的位置。 #游戏杂谈 #游戏攻略 #游戏日常
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我用一句话生成了一个世界,并且这次我能走进去了!截图
我用一句话生成了一个世界,并且这次我能走进去了!
之前我开源了一个项目,叫worldx: ,只要输入一句话描述,它就能自主构思所有设定、规则,创建地图、识别地图环境、创建角色(包含立绘和动画等),并组装在一起,然后让整个世界自己运转起来:所有角色都由独立的ai驱动,会自己决策、行动、对话、思考、记忆。 但我始终只能作为一个上帝视角的观察者,不能身临其境地参与其中。 最近我又研究实现了很多新技术,感觉现在又能往前迈进一步了!
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角色实战预览截图
角色实战预览
看到这个角色皮肤挺好看的,就录了段这个角色的战斗画面,纯日常实战展示,看看整体出招动作和实战表现,感兴趣可以瞅瞅~#游戏日常 #永夜降临复苏
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【IGN】《斯普拉遁3》冬季广告截图
【IGN】《斯普拉遁3》冬季广告
由变身成人类姿态,不可思议的鱿鱼们所展开的动作射击游戏进化登场!分成4对4的队伍,以涂抹地面的面积来一决胜负的基本规则不变,在此之上增加了新的武器和特殊武器,以及对战动作。固然能在线上与朋友或陌生人对战,亦可以带着主机互相靠近,与同伴面对面对战。在更为血脉偾张的占地对战中,尽情涂抹墨汁吧! #单机游戏 #任天堂 #游戏视频 #喷射战士 #联机游戏 #单机联机 #Splatoon #射击游戏 #SWITCH
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【IGN】国服《无畏契约》定名视频截图
【IGN】国服《无畏契约》定名视频
《无畏契约》 是一款以英雄角色为核心的5v5的战术射击免费网游,采用FPS经典「爆破模式」作为核心玩法,玩家将化身技能各异的战术英雄,使用不同类型的武器枪械参与战斗。精确畅爽的射击操作、灵性十足的技能使用、秀翻全场的策略配合都是取胜的关键。 #单机联机 #网络游戏 #电子竞技 #FPS #VALORANT #射击游戏 #单机游戏
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幻兽图鉴 —— 一场随时随地进行的全自动幻兽收集冒险!截图
幻兽图鉴 —— 一场随时随地进行的全自动幻兽收集冒险!
【放置挂机,轻松养成】 队伍全自动战斗、自动捕捉,离线也有收益。上线收资源、下线攒经验,上班族也能轻松满队。 【千种原创幻兽图鉴】 从青屿到砂映,九大地区逾千只原创幻兽等你收录:苔芽仔、焰蜥仔、澜龟仔、雷鼠仔、幻瞳帝、诡面兽…… 普通 / 稀有 / 史诗 / 传说 / 神兽五大稀有度,闪光(★)与纯金闪光(◆)等你抽认。每日限定遭遇天天不同,周末闪光狩猎日概率 ×3! 【华丽的战斗演出】 敌我
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10:24
系统策划学习之底层逻辑截图
系统策划学习之底层逻辑
实用主义策划课堂第一课:系统策划的底层逻辑片段1。由于视频篇幅较长,我会分段剪辑后上传发布,各位感兴趣的小伙伴可以多多关注,长期保持更新!#游戏策划 #系统策划 #游戏设计
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