关于竞技场升级,珍珠有话说

更新时间2023/5/301987 浏览综合
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀,我是一颗珍珠:)
竞技场作为乌拉拉的一个常驻玩法内容,陪伴了大家很长的一段时光,我们陆续收到过很多冒险者关于竞技场的吐槽和建议。经过长时间的研讨,我们预计在下次更新的时候升级竞技场,希望给大家带来一些全新的游戏体验。
竞技场将全面升级为「比武场」,为了能够让大家尽快适应,后面珍珠我也将用「比武场」来进行创作角度的一些说明。
未来的「比武场」会作为承载常规对抗类玩法的基础,符合条件的冒险者将一起参与到跨服竞技中。「比武场」一共分为5个冒险团,定期会根据在冒险团中的百分比进行升降团。
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同时我们尝试开发了一套专用于「比武场」对抗的变身机制「兽魂之力」,不同「兽魂之力」将与不同的技能进行组合使用,希望能够在「比武场」及未来的更多玩法中给大家带来一些不同的感受。
在当前阶段这套变身机制仅在「比武场」玩法中生效,在其他玩法中(如主线推图等)仍会继续采用原有的「英杰变身」方式进行战斗。
先给大家看一眼调整后的「兽魂之力」大概长啥样~
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*以上为创作过程概念图,非实装画面,以游戏内画面为准
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*以上为创作过程概念图,非实装画面,以游戏内画面为准
以上为本次的主要调整内容,更详细的内容就等着在先行服上线后与大家见面啦!
由于整体改动的内容比较大也比较多,我们还是会先在先行服中进行一段时间的体验测试,直到整体玩法相对完善后,再考虑更新到正式服。
希望先行服中的小伙伴们能够在体验的过程中,来这个帖子下分享一下大家对于这部分调整的看法和感受,或者是更详细的建议。
珍珠会持续关注这部分反馈,感谢大家啦:)
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评论16
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写下你的想法...
今天你吃了吗
什么时候来一个部落形式参加的部落战争霸赛,那才叫新玩法
西西啊
1 如果兽魂之力仅在比武场生效的话,那么对于只喜欢推图的玩家来说,这更新可有可无
后续可以延伸到对推图加成,在原有变身基础上
2 有跨服PVP就有争议,对新区玩家和对老区玩家平衡先行服体现不出来,还是要拿到正式服
3 天赋树移除以后,原有效果要是体现在结晶共鸣上可能不如原有天赋树更明显直接,希望这一点能做好吧[嗒啦啦4_不愧是你]
你是我的人了
对主线没用的有啥用啊,好歹主线给点属性吧。。战斗力游戏弄个不加战斗力的系统谁玩啊
@透明
净出些没用的东西[嗒啦啦4_叹气]
资深灌水大王
取消离队惩罚吧,现在多种玩法队伍镜像的目的是什么,该举一反三了。
昼妖
好了,跳过又取消了,呵呵,你们做事前能不能考虑一下玩家的时间呢,其他游戏甚至主线都有跳过的,怎么你们弄个跳过就这么难????
阿尔茨海默🐶(有药可治)
职业平衡不弄?
不休的小猎人
希望加强下猎人,施法速度过慢,老被打断
gg哥
好像蛮有意思的
猎人
建议取消限制离队,变成镜像队伍参加比赛,老是绑定人员,限制人身自由,玩游戏还有啥意思。
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