《因狄斯的谎言》Steam新史低开启!正式版本即将上线!

修改于2022/12/272844 浏览综合
小伙伴们好久不见!
经过近几个月的封闭开发,我们终于完成了正式版本的初版内容,并于Steam测试分支开启测试啦!
TapTap
在测试的新内容中,我们优化游戏节奏中的不足同时增加游戏的策略度与平衡性。平时新增了一些尚处实验中的小玩法,希望大家能喜欢
- 【符文】我们重构了符文系统,符文先可镶嵌至任意卡牌,也可为同一张卡牌镶嵌多张符文
- 【巫师】我们新增“灵力偶数”概念,凸显真正的麦卡巫术需高度集中的控制;此外在不影响游戏氛围的前提下,优化着火、元素、检索、符文等流派在高难度下弱势的情况,使其有一定的竞争力
- 【游荡者】我们新增“终结”概念,凸显游荡者收刀时的潇洒;同时我们加强了中毒、刺杀、反伤等不同流派之间的关联性,使其更凸显游荡者游荡于市井中,诸技擅长的特点
- 【机械师】我们新增“过载”概念,凸显老式机器尚不成熟的特性(也可以善加利用);同时我们为新的“过载量表”设计的全新的自动体验,使得机械师更具“精算”属性
-【天赋】优化多达120个天赋,新增一些天赋盘、地图等处的交互式探索;同时也加强一部分弱势天赋,每次激活天赋都能做到实力的提升
- 【特殊战斗】地图偶尔会刷新出两个“特战”——试炼与不甘。灵感来源于我们的游戏经历,你可以在这里体验《黑帝斯》般怪物频出的限时挑战,也可以体验《弈仙牌》般将思考放在卡牌排序上的自动出牌。战斗获胜后,也会得到无往不利的“神器”帮助通关
-【难度】经过以上修改,我们的游戏难度有了极大变化,入门更难,熟练后更简单。我们也会依据大量数据持续调整游戏难度,保证每位玩家拥有充实的游戏体验
现在游戏正以新史低参加Steam冬季促销中,想提前体验新内容的小伙伴正是入手的最佳实机哦!
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