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《军团》.种族篇4

2022/12/27160 浏览综合
写在前面:
这个系列会把游戏“百科”里面关于世界观的部分摘录出来给感兴趣(或者嫌游戏里字太小)的玩家看看。
龙人
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龙人由原本生活在火山地带的蜥蜴人进化而来。他们体型和原人相仿,寿命却要长得多,并且拥有着远超其他人形生物的力量和敏捷,除了强健的四肢外,还有一条灵活健壮的尾巴可以自由运用。龙人在多年的艰苦训练后可以掌握洛斯兰最为强大的作战技巧,除了极个别天赋秉异的个体外,几乎没有什么人形生物可以在冷兵器对决中战胜一个接受过正规训练的龙人武士。只是龙人对于传统的过度执着使他们在洛斯兰一轮轮的科技创新浪潮中逐渐式微,一个装备了轻型魂石炮的地精新兵在开阔地可以轻松击杀一个技艺精湛的龙人剑术大师。
龙人最早起源于马什马卡地区,之后这一族逐渐扩散至费昂和拉国,以及洛斯兰其他所有靠近活火山的地方。蜥蜴人的血统让他们热爱岩浆和火山灰。在以接近人形的状态生活约一百年后,绝大部分龙人会出现兽化现象,即皮肤开始不断蜕皮并由柔韧肤质转变为硬质鳞状,体型逐渐增长,尾部日益发达,头部也会逐渐呈现出龙的特征。在这一过程中龙人的记忆会逐渐丧失,理性逐渐减弱,性情会愈发的冷漠残暴。因此世界各地的龙人都会在出现兽化迹象后自行了断,或是回归至马什马卡的火山地带,在烈焰和烟尘中了却余生。
魔人
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洛斯兰历史上没有任何对于魔人起源的记载,甚至魔人种族内部也没有留存任何上古时期的记录。关于魔人最早的记录是两万年前他们突然杀进龙人的地盘,用火球和其他龙人无法理解的法术驱逐龙人,抢走了他们的家园和食物。
魔人拥有着强壮的体格和强大的魔法天赋,智力水平和荒野精灵相近,对火焰和精神控制有很强的抗性。他们普遍被认为是一种凶猛残暴、难以沟通的智慧生物。除了自己圈养的奴隶,他们几乎无法与任何其他智慧生物混居,也很少会与其他生物交流或交易。
整体而言,他们是一种懒惰并且贪图享乐的生物,对于自身文明的建设和壮大缺乏兴趣,更愿意把精力用在纷繁多样的娱乐活动中。这一特性使得他们并不具备很强的侵略性,只有在食物短缺和缺少为他们提供娱乐表演的奴隶时才会去袭击周边的智慧生物。
远古住民
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由于洛斯兰的智慧生物从没有过与远古住民和睦相处的案例,所以目前地表世界对于他们的语言和习俗还知之甚少,只有经常与他们遭遇的黑暗精灵能听懂个别他们常用的短句。他们没有眼睛或视力,通过遍布全身的触手来感知周围的环境。由于他们可怖的面貌以及对地表生物明显的恶意和攻击性,他们一直以来被视为所有智慧种族的公敌。
根据萨迦和哈姆的描述记录,远古住民在这颗星球上的存在已经持续了上百万年。远在哈姆来到这颗星球之前,他们就已经发展出了极为先进的文明,并且远征太空,在附近数千个星
球殖民,并为星系中的无数生灵带来了灭顶之灾。
最终他们被自己发明的一种后来地精学者们称为"灭绝机"的设备,在一瞬间从几乎所有星球上彻底抹除,只有一群被放逐到洛斯兰地下数百公里深的空洞地带里的远古住民罪人存活了下来。据推测,远古住民们原本希望通过遍布无数星球的灭绝机以及魔像网络清除掉所有其他物种,却并不知自己与某些物种有着同样的血脉和识别特征。
带着对其他物种的仇恨以及对魔像科技的恐惧,一部分幸存的远古住民开始痴迷于魔法和炼金术,企图用致命的黑暗魔法以及邪恶药剂培养出的邪兽毁灭洛斯兰地表的生物,再次掌控这颗星球。
他们先是用邪水把一些较为弱小的圣灵转化成了暗灵,又组织了一次针对哈姆的刺杀行动,企图先将洛斯兰众生的领导者们全数消灭,再去逐一抹除其他种族。
然而这一计划并未得逞,白龙哈姆的强大超出他们预期。光暗双方在持续了数十年的交战后,白龙哈姆和圣灵一方取得了绝对的胜利,除了极少数暗灵潜入地核难以追踪,绝大部分企图征服世界的远古住民部族都被彻底消灭了一一正义一方也付出了惨痛的代价,哈姆在重伤后死亡,圣灵也大都被远古住民和暗灵杀害。
如今这场战斗已经过去了数万年,曾经参与战争的圣灵们也都已经不复存在,但远古住民的威胁尚未被根除,部分对地表生物依然心怀恶意的远古住民部族蠢蠢欲动。黑暗精灵的监视者们时刻对他们保持着高度的警惕。
别往下翻了,所有的游戏知识都在这里!截图
别往下翻了,所有的游戏知识都在这里!
Hello大家好,我是黄桃,军团steam正式版已经上线,手游也即将更新,由于代理交接的一些原因军团将分为内购版和正式版,而正式版的论坛目前是空的,担心新入坑的玩家找不到攻略,并且原先攻略里面的很多内容需要更新了,因此将之前在军团(内购版)发布的攻略贴在这里修正后重新发布一下。(如果可以的话,麻烦管理员加精!) 这篇帖子主要有三个作用: 1.分享一些链接,作为一些其他攻略的汇总,我自己会发布一部分
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军团道中事件-英雄截图
军团道中事件-英雄
闪电骑士 数值展示:你以为关底boss前闪电骑士的数值(图3),实际闪电骑士的数值(图4) 技能固定:恶魔之魂(图4)、回旋斩(图5)、根性(图6) 该事件只会出现在冒险模式玛什玛卡战役(最后一个战役)噩梦模式6面Boss关底前。 这个事件更多是为了补充闪电骑士的剧情,其次真没什么用…
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俱乐部强化项/加点(个人推荐)截图
俱乐部强化项/加点(个人推荐)
#发现好游戏 #军团付费下载版 #游戏攻略 本篇根据V1.0.9版本整理,日期2025-8-2 首先表明个人升级习惯:非特殊情概况的话 减星>加技能点>(加血>加速度)>减资源占用 还有个观念需要普及:点强化项,这个基本大多数人点了之后就不会怎么改动了,除非有些特定流派需要改某个关键生物关键技能,才会有改动(谁天天愿意查攻略点技能嘛对叭); 所以点个通用性技能就可以了,也不要太纠结;照着别人
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闪避盾截图
闪避盾
红龙+盛夏女王,打出高闪避高血量,c位由魔鱼人担任,恶臭+魔瓶降低boss攻速,第5关sl战马+80攻速,阿树+20攻速。
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完整版《军团》来啦!!
大家好! 《军团》在历经三年的更新后迎来正式版V1.0,此版本内容与Steam平台完全同步。因为雷霆和《军团》的合作期满,后续将由我们为大家继续服务。 1、付费方式会更改为付费下载模式,而原游戏页面也会继续保留,但下载入口会关闭,转为“敬请期待”。 2、运营团队的交接会带来登录账号等的变化,所以在《军团(内购版)》中的游戏数据无法继承至我们付费版的《军团》中。但大家不要担心,我们已与雷霆交接沟通完
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《军团》技能篇.无限射程类技能截图
《军团》技能篇.无限射程类技能
(部分技能图片示例) ————————————————————————————————————————————— 再次水帖——这次准备开一个“盘点技能”系列,不定期更新。 本篇主要列一下“可以让单位无视射程攻击敌方单位”的技能(我从图鉴找到了10种),并补充一些个人的感想,若有错误请留言指出。 PS.1:本游戏中,未持有“不限射程、增加射程类技能”的单位,攻击距离只有一格远——即只能攻击与自己相邻
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【高分干货01】肉鸽元素新融入!从零开始组建自己的军团吧!截图
【高分干货01】肉鸽元素新融入!从零开始组建自己的军团吧!
肉鸽元素和经营策略的独创游戏玩法值得被体验,游戏画风新奇,奇幻的军国征程!快喊上小伙伴一起组建属于自己的军团吧!视频制作不易,还请多多支持!喜欢的观众老爷们可以点个关注支持一下哒!感谢您的观看,不喜勿喷哟~
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《军团》英雄启程剧情.皇家剑士篇截图
《军团》英雄启程剧情.皇家剑士篇
写在前面: 这个系列主要展示游戏中24位英雄各自的剧情故事。每篇内容的一般格式为“前情提要”、“英雄简介”、“剧情对话截图”、“BOSS简介”,特殊情况下会有些许补充。 PS:本篇首发于22年11月28日,23年4月13日修改。 ———————————————————— 前情提要: 北方一座美丽村庄附近的矿井里,一台因为灵能故障而被掩埋多年的战斗机甲被矿工不慎启动......现在它控制了一大批新式
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《军团》.头像篇1
写在前面: 这个系列介绍一下游戏中的头像。主要介绍头像的图片、商店描述、加成效果、解锁条件。 目前版本(1.08)一共有30个头像———2个开局就有,另外28个可以在商店购买(前提是先通过特定关卡)。 本篇介绍的是“非领主头像”,不包括“头像篇0”中已经介绍过的该类型头像。 ———————————————————— 可以用颊囊储存巨量食物的神奇生物。 购买后即可使用此头像,使军团所有林地组单位在每
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《军团》英雄启程剧情.星月骑士篇截图
《军团》英雄启程剧情.星月骑士篇
写在前面: 这个系列主要展示游戏中24位英雄各自的剧情故事。每篇内容的一般格式为“前情提要”、“英雄简介”、“剧情对话截图”、“BOSS简介”,特殊情况下有些许补充。 PS:本篇首发于2022年12月29日,修改于2023年4月15日。 ———————————————————— 前情提要: 传闻有可怕的怪兽入侵了渔村,肆无忌惮地捕食村民。正在执行星月议会秘密任务的星月骑士路过此地,他所坚守的骑士信
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