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破密系列-武器伤害解密

修改于2023/01/054255 浏览攻略集合
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欸 我因该捡这把武器吗? 这把武器和我手上的哪一把好啊?它们的伤害、射速、秒伤又各是多少?
这是每一位特工一直都会遇见的问题,每天都在困扰着不同的人。那天又玩家遇到了这样的困难,他说他要解决这个问题。没有人相信,太多人说要解决了,又有多少人会真正的去做而且做出来呢?
他做到了,全网首发!!
欢迎来到这篇攻略,这篇我自己也不相信可以做出来的攻略。
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攻略说明:如同标题,这又是一篇分析文章。本片会带你更随着我的思考过程一步一步的推算、演算出最终的结果。那我们开始吧如果对分析不感兴趣的可以跳转到结尾或我的另外一篇攻略。(烧脑警告)
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所谓的武器评估值(AFDD)就是单个武器每个子弹的评估值(FDD)。可能你从来没有听说过 AFDD 或 FDD,那就对了 因为这名字是我在统计数据时创造的…. 它们每个字母分别对应了:
Average - 平均值
Fire Rate - 射速
Damage - 伤害
DPS - 秒伤
简单来说每把武器的评估值就是根据武器的每种子弹的三大类(FDD)进行评估。由于武器可能有多种攻击方式、多种子弹,所以AFDD就是单个武器不同子弹FDD值的平均值。
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在开始分析时,第一反应就是计算伤害,也算是最核心的主题了。纪念品对武器伤害的影响是毋庸置疑的,但是在我卸下纪念品的时候,角落上角色的伤害引起了我的注意。虽然断定不同的攻击力会对同一把武器有着不同的影响,但是无法断言他们的直接联系。
因为在游戏中并不会显示伤害,所以想到数值大家的第一反应因该就是铜须了吧,测试联系的方法也很简单,用不同的角色拿着同一把枪,打一枪铜须看伤害就好了。于是就得到了下图:
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自己打过铜须的特工因该会发现,武器的伤害好像有波动,伤害每次并不是一样的。这是因为有一个叫伤害减免的存在。简单解释一下什么的伤害减免,伤害减免是指当一个目标在较短时间内(0.5秒)如果收到多段伤害,则受到的多端伤害会降低。多段伤害包括但不限于:攻速过高,同时发射超过1个的自动,纪念品影响等。
注:较短时间(0.5)秒由多次测试推算得出,在考虑到没有精准方法以及服务器的延迟,测试出的结果可能存在正负0.1秒的偏差。
伤害减免的测试方法和上图 “攻击力-武器伤害 示意图”方法一致,得出一下图:
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相信这个时候有些特工可能会一头雾水,举个例子 当第一颗子弹伤害为 10,那么套用以上公式就可以得到:
第二颗子弹伤害为:8 ← (10 * 4/5)
第三颗子弹伤害为:6 ← (10 * 3/5)
然后花费了半个小时的时间把所有武器的伤害计算并计入下来。
到这一步关于伤害的所有细节已经结束。按理来讲本章节写道这里已经结束了,但是为了方便特工们的观看,我并没有着急于美化纠错,还是打算把剩下的写完一起发,那我们明天见。
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现在是第二天了,今天是平安夜,看来在圣诞节发布的计划算是泡汤了。大家平安夜快乐哦,好了继续来看射速分析。
在研究射速时,脑补了很多的方法。有想过使用铜须的秒伤来逆推,或者是数一段时间内发射了多少发子弹。前者因为无法准确得知“较短时间”的具体时间,后者因为不同武器的弹道,以及不准确性都被一票否决。在苦思冥想了一段时间后(打了把英雄联盟),我决定使用最原始的方法:计算子弹帧
所谓的子弹帧 就是第一颗子弹出现在位子A后,第二颗子弹出现在位子A所花费的时间,来看示意图。
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通过MuMu模拟器的录屏,以及Pr(Adobe Premiere Pro) 来数子弹帧可以把子弹射速计算出最小误差的射速值,但是巨大的工作量是不可忽视的。由于个别武器射速过高(点名***)或蓄力是弹道随机以及蓄力时间总是算不准,所花费的时间还是比较多的(加上偷懒),而且通过16fps的视频一帧一帧的观看录屏进行计算还是很坐牢的。
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在用了3个小时左右的时间,终于算完了所有的射速。耶耶耶!加油加油再写一个DPS计算,那个还是比较简单的。
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所谓的DPS是Damage per second 的缩写,也就是大家常说的秒伤(每秒造成的伤害)。因为部分枪发射的子弹是随机的(还没强到可以计算伪随机的地步…) 所以这里统一只计算单个子弹的dps,且dps的最终值仅供参考。
由于纯在伤害减免这件事,所以不能直接套用公式,或者是现成的模板。dps的计算需要考虑到不同射速所造成伤害减免的变化。在找不到现成工具的情况下,只能自己动手简单写了个python,问题也就迎刃而解了。使用的环境是Python 3.9,没什么好解释的那就直接上代码吧
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接触过一定编程的特工们可能会理解的快一点,但编程也只是贪图方便计算方法依然是把一秒种受到的伤害全部加在一起而已。这样通过上图代码可以快速的解决dps受伤害减免的影响,花了大约2分钟吧就完事啦。
写道这里才发现DPS计算这章太短了,没有需要配图的地方也没有需要过多解释的东西(都被讲烂了),那这章也就快快结束了吧。明天就能写完了吧,加油加油!
大家平安夜有收到什么礼物吗? 快留言告诉我吧!(依然是求点赞求评论求关注求任何可以求的东西!)
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在想了一整个早上后,终于在下午敲定了方法,晚上忙着做出来。在写这篇文章的时候已经是圣诞节的第二天了。FDD的计算方法最终想到的是评分表计分,简单来说就是每种子弹有一个初始分(3分)根据它们在FDD各方面的表现进行加减法,表格如下。
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第一次对排版有这么大的无力(FDD表格根本放不下那么多东西,所以大家自行放大查看哦)
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在把每把武器的FDD以及AFDD计算完以后,本章也算是可以画下一个完美的句号了呢!每一把武器的所有信息都已经写完了,剩下的就只是美化排版等繁琐的步骤。关于美化的后的最终内容在你看见这篇文章的时候,我也已经在火急火燎的做了,估计只需要1-2天就好啦。(目前还需要等待玩家投票,详情见置顶文章)
欢迎屏幕前的特工多多互动,点赞评论收藏关注等等等等。告诉我你最近怎么样,看攻略的心态,对什么感兴趣。你的互动就是我更新最大的动力!
留下在你心中最强和最垃圾的枪,在下一篇文章中看一下理论上最强/最垃圾的枪究竟是不是你所想的呢?
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官服回归之真·铁牢萌新脱困指南截图
官服回归之真·铁牢萌新脱困指南
没苦硬吃系列:官服回归犹如地狱,新晋特工至少还有新人up池~而回归铁牢,是爆炸套都没集齐,打个拟合困难5都被小怪打得哇哇叫,宠物是绿色口粮款,人物最新也只有匿名特工,脱困关键是全力拱出阵风套打破壁垒,用有限的彩虹币和月亮币拼手气,月亮池捞阵风三件套,兑换商店兑两件套,先全兑出来,再堆镀层,环星只能叫腿带打了,进度能做多少是多少,只要有阵风两件套就可以打诸神末日、诸神再临、同调连接、神经矩阵、时空这
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武器排名(数据详细版)截图
武器排名(数据详细版)
欸 我因该捡这把武器吗? 这把武器和我手上的哪一把好啊?它们的伤害、射速、秒伤又各是多少? 这个困扰着所有人的问题,但这将不再是问题!如果你是萌新,记不住枪的特工或是以为希望提升自我的特工,请直接抄写答案。我保证本篇将永远是您最佳的伙伴。 本篇的所有内容基于我写的,感兴趣的特工可以去看一看。 综合排名是一个较为中和的排名,武器的排名受多项因素影响,其中包括但远远不止于(伤害,弹道,射速,是否蓄力,
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如何查看一共抽了多少抽(含橙装推荐)截图
如何查看一共抽了多少抽(含橙装推荐)
相信抽满300抽可以自选橙装的隐藏成就早就不是一个秘密了吧。那么有多少特工还没有抽满300抽,但是不知道自己抽了多少的? 在某度上面搜索如何查自己抽了多少抽,得到的答案又都是查看抽奖机下面的数字。谁要问这个了????我要问的是历史!总共!加在一起! 那么就跟随着我,由我来解决这个亏绕着众位特工的世纪难题。 跟随着一下照片,在设置里面就可以询问人工客服啦。客服的反应速度会根据实际玩家量产生一点点波动
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总算来新消息了截图
总算来新消息了
估计过不久就要换包更新了,更新之后要比原来多3个g大小 停更一年没有新内容,全是在史上雕花,一直在优化游游戏占用和历史遗留的大大小小的问题 【重点】优化了多人模式因为特效叠加导致的卡顿、卡死,以前设置里特效相关的调整,其实本质上就是把特效放到屏幕外你看不到的地方,动画一直在叠加拖处理器大腿,新版本特效是真的全关 顺带把单人模式一些预加载的特效也改了逻辑,以前比如玩霹雳阵风的时候,你一开始还没叠起来
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新手/回归党/平民福音,随便过黑海截图
新手/回归党/平民福音,随便过黑海
新手平民,趁活动搞了两个合金锌,这是前提。过新活动黑海我觉得随便哪个都行,只要利用好“合金锌”还有“霹雳阵风”纪念日组合即可。最低配置,天象仪+光之蔷薇与随便两个霹雳阵风就行。 关键点1:最好按照我的加点,点出初始500币,有商品优惠的都点上 关键点2:进游戏直接买一个大的蓝,升6级聚宝。 关键点3:剩下的钱都去买霹雳阵风或者加射击类的纪念品 关键点4:在石头蛋那儿左右扫射就行了,很无脑。 一般第
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〖环月深空〗后期关卡过渡神器—神圣眼泪!截图
〖环月深空〗后期关卡过渡神器—神圣眼泪!
以环月目前开放的关卡来看,神圣眼泪效果绝对比毛巾好用  神圣眼泪真实效果在说明上并不完整 实际作用这里补充一下,每清理一个小怪都有概率提供保护罩,并且每次触发提供保护罩都可叠加保护罩持续时间,保护罩受攻击触发时短暂无敌,对伤害进行完全免疫  我连镀层都没有,清怪时尽管只有百分之十四的概率触发保护罩,但由于环月怪多且密集,却能一直触发保护罩 前期套装没成型的时候能替我规避超级多的伤害 优点一  没
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神经矩阵S23截图
神经矩阵S23
一二火,三冰,四五电,六火电 依旧是前五关红叶搭火二,最后一关换火莲 第二关商店出乾坤,三四关商店出决斗
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环月/星海进阶2.0版出装截图
环月/星海进阶2.0版出装
废话不多说,有请环月星海近战三幻神之一的火莲 图一这里引导的逻辑就是(乾坤主副金➕乾坤紫➕火刀主副➕火刀紫➕一件刀一和指虎) 图二里,梅的引导逻辑如上(火刀主副➕火刀紫➕冰刀主副金➕冰刀紫➕刀一和指虎) 图三紫夜标准竞速版出装(由于竞速环境,只考虑力大砖飞的电刀➕刀一组合,这里就不拆刀一)
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想退了截图
想退了
宠物全有,特性满级,词条攻击 暴击 爆伤都在8级及以上,角色差两个,还有一个自选宝箱,模组除了韦德 安娜 噪音 詹姆斯 其他有的都是6模,太阳币还有1000多,有合适的人就卖了
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黑海翻天闹海罡气增强天赋新增【一个纪念品槽位、一个宠物槽位】截图
黑海翻天闹海罡气增强天赋新增【一个纪念品槽位、一个宠物槽位】
还新增了红色强化纪念品 : 【决斗精灵·流光蝴蝶】、【霹雳阵风·金属蝶蛹】、【炽热之心·大力神杯】; 其中【凝神聚气】:罡气币加成+20%,但前5波无法使用罡气币的副作用太大了,建议打穿黑海之后再激活。 ———————————————— #霓虹深渊无限 #游戏杂谈 #游戏讨论 #版本更新 #黑海狂潮 #攻略
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