霓虹深渊:无限游戏截图
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霓虹深渊:无限

霓虹深渊:无限

16周岁+快捷登录官方入驻
7.2
霓虹深渊:无限
下载
941 万
584 万
游戏大小
0.99 GB

游戏介绍

上次更新于2024/11/19
简介2周年庆典开启!深渊玩法新迭代! 你将化身神秘特工在霓虹闪烁的奇妙世界中探险,自由选择路线,击败世界的神明。拾取各种奇妙道具,组成特点各异的流派,体验特效炸裂的激爽战斗! 1.太空庆典,全新深渊!浮空瞬移,凌厉斩击,与宇宙怪物们近身打斗! 2. 道具叠加像开挂:400+种道具武器无限叠加,强到逆天仿若开挂! 3. 玩梗脑洞一大堆:GPT之神、短视频之神、爱豆之神……5G冲浪不掉线! 4. 轻松欢乐联机:与好友一起搭档冲锋、配合御敌,突破重重难关! 5.花样闯关趣味多:舞蹈房、钢琴房,娃娃机房、钓鱼房丰富休闲趣味房间等你发现。
开发者的话大家好,我是玄衣 不知不觉,霓虹已经迎来了两周年的生日。 两年间,已经经历了大大小小记不清的版本更新。 但回想一下,又感觉仅仅是一场梦,一眨眼而已。 原本,是打算再帮大家捋捋周年庆版本内容的,因为这篇帖子原计划应该在上线前写完的。 哎嘿,结果现在已经是上线后了。这说明什么,说明通宵熬夜不可取啊。 在这之前,可能很多小伙伴都已经通过前瞻信息,了解到我们这次周年庆的版本内容了。 关于这次的主题,太空竞技场。 除了一些有趣的想象以外,就像上一次日志里聊到的,我们意识到,对于当下的霓虹而言,我们更重要的,还是回到肉鸽战斗乐趣本身,提供给大家爽快刺激又有趣的战斗体验。 在黑海的时候,我们通过调整关卡的结构,围绕着生存防守+全屏割草,带来不同于深渊的关卡体验。 而在这次的新玩法环月深空中,我们则把新体验,集中到了增加不一样的战斗方式上。 比起黑海中,仅仅作为辅助道具的副武器不一样,这次新增的副武器,可以说从辅助的位置,站到了舞台的中心,足以成为克敌制胜的主要手段。 就像枪械系统,围绕着子弹数量、伤害、射速等等为核心的差异特性,是一套完整的系统。 近战副武器,则通过攻击范围、位移、多段攻击,连续攻击这些攻击模组上的差异,配合着不同的属性符文效果,组成了一套相对完整的系统。我希望,它有足够的想象空间。 其实从灵魂尖塔开始,到希尔模组,伊卡洛斯的角色,到业火千刃,大家或许能够感受到一些设计理念上的变化。 我们减少了一些生硬的、晦涩的机制,而是更加强视觉上的表现,交互体验上的反馈,以及最重要的、也是最终要达成的战斗上的爽快感。 但整体来说,他们依然在既定的框架之内,而新的近战武器系统,则是延续着这一思路,并且更进一步的尝试。 围绕着太空环境构建的飞行关卡,自成体系的近战副武器,全新的BOSS。 这样的内容量级,放在过去所有的版本中,都算得上是独一档的了, 没错,我们尝试在赛季玩法中,更加强调以爽快刺激战斗体验为核心的肉鸽玩法乐趣。 环月深空,就是如此。 怎么说呢,想要达到这样的目标,并不容易,但我想,这才是能够不断给大家带来新鲜有趣的游戏体验,能够不断赋予霓虹生命力的方法。 诚然,这样的期望并不容易达成,环月深空第一个版本,也和第一期的黑海一样,缺少足够的打磨,还有众多的问题。 但作为2周年庆的一份答卷,更重要的是,希望能将这份心意传递给大家。 做爽快好玩有趣的内容,既是我们坚持的愿景,也是我们坚持的动力。 我们希望以此为基础,在未来,进一步优化我们赛季玩法的设计思路,做出更好的玩法,带来更好的体验。让赛季玩法的迭代,稳定下来,更有规律。未来的新玩法,思路也会更加清晰,质量更有保障。而像大家呼声很高的黑海这样的旧的赛季玩法,也能够更好的安排到赛季更迭中去。 说了这么多,希望大家喜欢,希望大家玩得开心。 不过嘛,就像人生一样,总有不开心的时候,大家可以在帖子里,或者通过问卷,告诉我们,我们会持续关注,不断优化的。 而且,周年庆我们也为大家准备了丰富的福利,希望大家玩的开心,多多包涵。 说到底,周年庆,是属于霓虹的节日,更是属于大家的节日。 没有大家的支持,就不会有霓虹的今天。(真心话) 我一直坚信,好的体验是游戏的立身之本,而能够一起同行的玩家,则是载舟之水。 在这里,向大家致以最诚挚的感谢。 感谢你们玩我们游戏,感谢你们,陪伴至今。
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