巜内心独白,不喜勿喷》
修改于2023/01/02174 浏览问题反馈
群雄时代让玩家找回了童年的快乐!但剧本存在的义意太低了,基本玩过一遍就不会在去玩第二遍剧本!每周就靠玩玩战役,有的直接剧本通关就御载了。
缺点看广告才给玉符,强迫玩家看广告很反感!为什么不弄个每天上线签到功能,连续签到奖励会越来越丰厚,以一个自然月为周期重置。所有剧本一统了都按难度给玩家相应的奖励一周能领取一次每个剧本,每周重置剧本。增强玩家对游戏的归属感,让玩家看到剧本存在的意义!
特种兵培养周期太过漫长,耗费资源巨大,资源获取方式又过少很难留住玩家!
自建武将既然不能改性别,可以自建好多武将却在大多数地方只能用两个,请问自建一群武将的意义何在?为什么要浪费资源去自建,既然允许建很多就要让自建的玩家看到自建的价值。
剧本没有铁匠铺,不能自己打造装备,商店装备少得可怜。我想问三国历史上有那么多武将连装备都没有吗?一个个赤手空拳,三国传里在三流的武将都有自己的兵器,凯甲,这游戏是三国题材游戏装备最少的了,九成武将没任何装备!就不能多弄点装备出来吗?装备可以弄个白<绿<蓝<紫<橙<红。种类应该多种多样!
兵装是最离普的了,存在了很久,到现在依然没有任何进展,不知什么时候能看到兵装。在高难度模式下,你把电脑武将捉住了却不能能扒下武将的兵装,把玩家智商按扡上摩擦吗?囚犯的一却装备都应该能被缴获!
战马培养也是严重烧资源、获取途径太少!
对充钱玩家不友好,天天想割菜!充钱应该让玩家快乐!而不是斤斤计较!各种充钱奖励又少又不实用!
现在是没类似提材的游戏,不然官方在不改变思路,类似游戏一上线线,又有多少人会坚守这游戏!仅代表各人观点,相相信大家心里都有自己的体验!希望多更新玩法,官方发奖发点有用的,多听玩家意见!可以割菜,但对玩家大方一点点,太小气了!