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关于警官的一些看法(新帖有最全警官解析)

精华修改于2020/07/251.4 万浏览攻略
警官属性如下
TapTap
属于极其均衡的面板,吊炸天四枪残废。
初始武器:
升级后面板:升级后提高暴击率,自带无需暴穿的穿透效果。伤害中等,射速偏低,建议能换就换。
一技能
TapTap
每发子弹8点伤害,暴击16点伤害,可以叠加,情况最多叠加6次,理论最高伤害96点,50次射击统计均值为64点。
附加情况:军官升级技能后左轮可叠加7次。
强化子弹:
1:同初始武器,自带穿透效果。
2:狂战士雕像触发后每发子弹10点伤害,暴击20点伤害,理论最高伤害120点,条件有限,暂无均值伤害统计。
技巧:
1:防止进门死,理论上均值64点伤害可以秒杀除3关精英怪意外的任何小怪,进门攒够6发可以有效防止进门强行破盾,提高生存几率。
2:技能延迟,技能打出去的时候单点攻击键,会有短暂延迟,导致无法顺利开枪,近战消弹幕。使用技能不建议单点或者长按。
3:武器选择思路:因为技能输出不算很低,那么思路就有两种。
第一种:输出靠技能,选择高频率近战武器(如光剑,***),切枪输出的远程(如千本,手榴弹)属于比较稳健的思路。
第二种:双切思路,利用技能的无延迟,打爆发输出(如技能加狙,布朗线圈炮等卡顿输出)近战可选择大范围低频武器(如大剑,长柄斧)另外,强烈推荐漫游左轮,双切极品。属于走位自信的思路。
二技能
TapTap
自瞄技能,小怪掉落1铜币,精英怪掉落1-2银币,boss不知道没看过反正咱们也不会缺钱但是大概是一金币。大幅度提高精确度,散射武器的福音。
附加情况:军官升级技能目前个人感觉是提高冷却,对自瞄精确度,暴击率提升影响并不明显,没有官方说明实在难以判断。另外对于激光类武器,三代霰弹枪,樱花枪等武器没有自瞄效果,但保留赏金及暴率提升效果。
目标更容易受到暴击:实际体验个人判断是以武器暴击率为准。
技巧:
1:经济碾压,理论上在一二层小怪输出不够压力的情况下,一层可以有效的攒够近200金币,可以最大自由度的选择需要的武器。
2:大大提高了冰冻法杖,突击火箭,红色响尾蛇,自然法杖等武器的输出效率,使一些控制武器控制能力进一步提高,属于对boss相当强力的技能。
3:武器选择,冰冻法杖,冰冻法杖,冰冻法杖,
或者各种精确度低的输出武器。
注意事项:警官属于输出角色,极其低下的自保能力使得门槛提高,需要熟练的走位,和契合度好的近战武器提高生存能力,那么,游戏愉快。
00:59
狂战士➕雷电大剑➕天赋百刃齐鸣化神雷神截图
狂战士➕雷电大剑➕天赋百刃齐鸣化神雷神
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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关于邪王。截图
关于邪王。
首先需要去神殿刷个飞镰头。然后纯净试炼吊炸天打出披风图纸。建议用皮套三,没有就用体验卡,直接站撸,用过都说轮椅。花园种一个薰衣草,带双披风刺客三,拿到导师强化,圣骑雕像。天赋的话,蓝盾,破盾,双雕像,冷却基本上就无敌了。
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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8.6.0光剑·紫 进化!支棱起来啦哈哈~截图
8.6.0光剑·紫 进化!支棱起来啦哈哈~
#元气骑士 #元气骑士天赋试炼
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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船长新技能+沉船宝藏真好玩!!!!截图
船长新技能+沉船宝藏真好玩!!!!
寻思选这个玩玩,没想到跟开盲盒一样,每次开完技能大概率会掉一个沉船宝箱,里面什么都有。 基础的一些跟钓鱼钓上来的差不多,比如饮品海参,蚌,配件武器之类的 没想到还能出红武,一把游戏至少出了四把红武,还有一些没怎么见到过武器,图七图八的贤者之石和黄金精致法杖,这两个我没怎么见到过。 还有一些很搞笑的武器和配件,比如冲锋沙丁鱼,水猴子,烤鱼,这个技能设计的真的太好玩了哈哈哈哈哈 这种好玩的技能多设计一
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