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穿梭师痛点反馈

修改于2023/01/03198 浏览问题反馈
我是来认真反馈问题的,目前车神段位,寒霜复仇猎手方程式迪沃杰哥奥迪amg720金标,还有最高省一穿梭师目前省三,今天我想说说来自我这个穿梭师绝活哥的想法。目前大家对穿梭师的刻板印象是山路四五星图能见到,不需要操作但吃辅助,但是随机性太高拿第一的比较少比较拼运气。我个人觉得这个车其实并不弱,我也可以用它跑很多的跨专精图,不过很看运气成分,虽然我记下了很多点位,估算过很多距离,不过也和运气有很大成分。我觉得影响容错率的主要原因是车辆的被动随机性太强了,其实有的时候就差那么三四五的极速就能影响到很多,导致明明应该出洞大直道变成撞墙,严重影响估计。而且这个随机性也是我感觉穿梭师最大的痛点。此处重点!!!!!!!!
是痛点不是短板不是强度问题!!!
是痛点不是短板不是强度问题!!!
痛点痛点痛点!!!随机性带来的就是不可控因素,导致失误率大大增加,开启大招后随机一项强化加五千集气或者四千米极速太不可控,大多数时候大家都希望是极速,为什么呢因为五千集气量对一乘六来讲真的不痛不痒,但是有的时候明明有一半氮气放的大招却给到了极速,真的很让人捉急!!给一万集气不过分吧,(现在某车为什么开局是一万不是五千我不说为什么)换成稳定性极速和集气我全都要不过分吧,为什么要让玩家这么提现吊胆的点大招呢,有的地方就是差那五六的极速出洞就撞墙,有的时候就是差这五千集气集满。
现在盲盒返场是复仇者我不说为什么,常年ban位刚因为开始禁平民车下ban位,不过我记得哈迪斯圣骑士下一个盲盒好像是穿梭师来着,不能因为冷门就漠视啊,还是有很多人会玩很多人喜欢很多人需要的。我觉得优化一下被动痛点就够了。至于大家说的出洞撞墙自带一次闪现啊,开大吃一半辅助能量啊,我觉得其实大可不必,影响了过多的强度与玩法会导致这种车辆过于无脑,就像银剑需要预估大招落点和大招释放时机。都是这种车的特殊玩法应该保留。好啦,我要说的就是这么多希望王牌竞速的小伙伴可以看到我这段话,并重新考虑穿梭式返场这个事件。祝大家享受游戏,每天开心!
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《王牌竞速》时尚节「蟾宫美人」抽卡动画截图
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猜到了开头,却独独没猜到结尾。 #王牌竞速 #王牌竞速圣骑士车姬 #王牌竞速CC鱼塘2千人俱乐部 #王牌竞速CC鱼塘俱乐部 #王牌竞速手游 #王牌竞速moba #游戏 #王牌竞速赛车手 #王牌竞速时尚节抽卡
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《王牌竞速》核心定位与车辆选择截图
《王牌竞速》核心定位与车辆选择
1. 竞速位 核心职能:队伍冲线核心、包揽一三名次,负责直线超车、弯道抢位、最后冲线绝杀。 机制特点:大招多为大范围推进、瞬时极速、隐身冲刺,自带高额氮效、集气速度快。 实战要求:走线精准、懂弯道惯性、会蹭气、能卡内线超车,不被干扰轻易断节奏。 适配地图:多直道、长下坡、少复杂窄弯地图。 2. 辅助位 核心职能:不抢冲线,只保队友。给全队充能、抬极速、清负面 buff、补氮气续航。 机制特点:大招
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加速吧,车手!《王牌竞速》大招全开,赛道等你征服!
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“笑脸杀手”or“氮气之王”🤔?截图
“笑脸杀手”or“氮气之王”🤔?
#王牌竞速 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 事实证明,“笑脸杀手”还是挺难驾驭的[表情_嫌弃] 机场1:05.732,栈道59.072,向阳1:30.332 特殊的氮气机制注定了在出弯这一块有着大部分车辆都望尘莫及的效率,但相较于以拉法、杰哥这类以“小喷出弯”为首的车辆,P1就更考验车手对弯道与氮气的控制。[表情_思考] 较为苛刻的手法要求与不低的芯片要求也直接影响了P1的出场率,谁不敢保证
这个会过期吗截图
这个会过期吗
??
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穿墙飞天!这游戏物理是体育老师教的吧?截图
穿墙飞天!这游戏物理是体育老师教的吧?
教练,我想学这个! #宝藏游戏安利派对 #王牌竞速 #游戏安利 #游戏推荐
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mc世界截图
mc世界
游戏🎮#
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谁来帮帮我。截图
谁来帮帮我。
我用积分兑换了个地狱火,,但是比赛的时候感觉这车车速不快。连辅助车都跑不过,这正常吗??感觉芯片搭配这车车速也快。有点后悔换这车了,,,,这游戏没有体验车辆就是太失败了。不然选车的时候可以上手试一下的。唉我的积分啊!!又要积累个一两年了
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