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关于本游戏优缺点的一些看法。

2023/01/04660 浏览
总体来说有所创新,肉鸽+战旗确实有一定新意,但是这游戏玩到后面其实蛮无聊的,跟正统战旗游戏相比有一些优点和缺点。
优点:
1,随机性有一定的吸引力,本质上是希望通过随机性提升游戏耐玩度,一定程度上来说可以提高某些不强力的人物的出场次数。
2,通过随机的人物升级技能带来不同的战力变化。
3,通过随机不同的战斗来丰富可玩性。
缺点:
1,缺乏传统战旗游戏对于不同角色的成长性提升,本游戏有成长性,仅限于宝物,钱等统一资源,针对角色的单独成长体系没有。每次战斗人物重来。
2,相对于传统战旗游戏,没有一个完整主线或者支线剧情任务来丰富人物性格和世界观,毕竟战旗游戏全程叫S-RPG啊。
3,后期无聊,原因是跟上面相关的,难度体现主要是看脸,随机到不好的装备技能就抓瞎。
总结:一个相当有创意,但是很多方面还有欠缺的游戏,希望后续能有所增强吧。
Boss隐藏成就指南截图
Boss隐藏成就指南
开局选择大熊星,然后开始游戏选择目标宝物就可以了,有条件的话,建议带个契约石板 蜂后在第一章,第一张图里就可以遇到,现要触发隐藏成就要带浆果花苞,然后杀掉蜂后的仇人就可以了,也就是一开始进场说话的那个祭司 霜牙在第一章,第二张图,目标宝物是皎白之月,要很后面很后面才能解锁,前期是做不了的,触发成功以后,歌女只管跑就可以了,剩下的留下来对付食罪者 守望者在第二章最后一张图,宝物是巨像核心,这个达成目
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02:52
青铜点金流截图
青铜点金流
绝境爬塔,前期出一个白虎凹出点金手刷钱,打一把刷怪多的甚至能300+钱贝(比如无限距离无限反击+提前反击刷蜜蜂boss),祈祷石我绝大多数时候上冥神,稳定才是王道,属性全给白虎吃,然后学耦合传攻。后期有手就行,有几个射手金装火石比青龙可强太多了,尤其过载对火石监视青石是神技,第二次行动原地不动是不会晕的(就算晕了也能被动攻击)
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『TapTap必玩好游』这大概是我今年玩到最满意的一款肉鸽战旗游戏《太古之火》!!截图
『TapTap必玩好游』这大概是我今年玩到最满意的一款肉鸽战旗游戏《太古之火》!!
以经典的战旗玩法搭配高纯度的肉鸽元素,仅是一个demo就在Taptap取得了9.4的高分成绩!以清新、耐看的画风给到玩家一个不一样的游戏体验,简洁明了的UI界面更是讨人喜欢,再搭配上空灵的背景音乐,玩家体验感直接拉满。
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无脑青铜(白虎流)高难无尽有手就行!!截图
无脑青铜(白虎流)高难无尽有手就行!!
首先开局一定要lo出巨像核心,开局赢一半,原因如下: 宝物被动是第一回合无敌(不管你攻击之前还是攻击之后!!那么有意思的就来了,技能过载一回能俩动之后会进入眩晕,然后配合巨像竟然能免疫掉??你没听错直接免疫了) ok,竟然这样那就很无脑了,直接给白虎高达配个过载,异化,闪电战(移动一步加2点势能),开局注意站位尽量移动三步以后再切进去,落下了看看势能满了没有,这时候一般都差不多的。,要是没满就再移
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01:35
太古之火:肉鸽和战棋完美融合,高分游戏试玩分享。截图
太古之火:肉鸽和战棋完美融合,高分游戏试玩分享。
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《太古之火》手游版9月28日测试公告&基础FAQ截图
《太古之火》手游版9月28日测试公告&基础FAQ
大家好呀,《太古之火》手游已于9月28日开放首次测试,感谢大家长期以来的关注与支持!关于测试的各项问题,阿古整理了一份测试FAQ,供大家阅读参考~ Q1:《太古之火》手游测试的开启时间是什么时候?在哪下载? A1:《太古之火》手游测试已于2022年9月28日上午11:00正式开启,结束时间待定。大家可以直接前往游戏详情页下载体验。 Q2:《太古之火》手游测试有收费内容吗?安卓苹果都可以玩吗? A2
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九黎 无尽截图
九黎 无尽
甲卫兽骑兵阵容,核心技能狂暴呼吸和神算,核心装备兽神赞歌,一个装备加50%爆伤,狂堆暴击爆伤就行了,就是sl太费时间了,巨像核心无尽必带,不然琉璃王的反伤阵容就得减员了,除非你有定魂或冥神
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太古之火:这里没有重复的战斗,只有无穷的战术截图
太古之火:这里没有重复的战斗,只有无穷的战术
太古之火:这里没有重复的战斗,只有无穷的战术
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01:30
【steam移植】高分爽快战棋游戏!简单易上头的rogelite!-太古之火截图
【steam移植】高分爽快战棋游戏!简单易上头的rogelite!-太古之火
封面调整啥时候改呢…
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01:00
【TapTap年度游戏大赏】买断制战棋天花板✅拒绝抽卡焦虑截图
【TapTap年度游戏大赏】买断制战棋天花板✅拒绝抽卡焦虑
#TapTap年度游戏大赏应援
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