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开发者日志 #3 - 上演瞬息战斗画面

修改于2023/05/308234 浏览开发日志簿
眼尖的玩家们可能已经发现:
我们通过屏幕右上角的操作按钮,
对兵种行动的画面进行了变速、暂停和UI隐藏,
来充分展示短短几秒的比赛中投标选手的“犯规”过程。
TapTap
今天的开发者日志,
我们会分享手游版TABS将如何实现战斗中的慢放和静止画面,
以及隐藏屏幕操作按键的设计。
需要注意的是,
目前我们展示的游戏内素材仍是开发中的内容,并不代表最终版本效果。
大家有任何建议,都可以加入我们的官方群一起讨论。
战斗变速和暂停
在PC原版TABS里,
玩家可以通过简单的键鼠点击
便捷地在原速、慢速、超慢速之间来回切换,
或是随时暂停画面,
实现充满张力的子弹时间和时间静止效果。
TapTap
而对于手游版本来说,
我们需要将变速和暂停选项整合在有限大小的手机屏上供玩家触屏操作,
同时也需要考虑让这些按钮尽量少地干扰玩家的视觉体验。
因此我们参考视频播放器中常见的UI设计,
将游戏战斗的不同速度集成在右上角的下拉菜单,
以极简的风格和文字进行展示,
方便玩家进行直观的调速操作。
TapTap
操作按键隐藏
原版游戏中旁观视角的默认战斗画面是没有任何UI遮挡的,
手游版由于是触屏操作,
屏幕上新增的左摇杆和各种按键会影响画面的展示效果。
考虑到玩家的视觉体验,
我们相应地在手游中加入了「隐藏战斗中UI」的选项:
点击右上角的眼睛按钮,
所有按键和摇杆都会隐身,
方便玩家对纯战斗画面进行截屏录屏分享。
TapTap
即使在按键摇杆“隐身”的情况下,
玩家依旧能够通过点击/拖动原按键和摇杆所在的位置进行正常操作。
而此时的调速菜单在隐身状态下为方便玩家操作则简化为“变速按钮”,
玩家通过简单点触原菜单所在位置,
即可实现以“原速→慢速→超慢速→原速”为循环的速度切换。
TapTap
以上便是今天我们对于手游版战斗演出展示的设计分享!
也欢迎大家加入TABS的官方聊天群一起展开讨论:
03:45
我又回来啦截图
我又回来啦
介绍一下,从视频开始分别是 血魄瑞儿,刺客林未眠(这个我太满意了),毁灭贝拉米,薇儿,死兆薇儿,死神薇儿,绝望死神薇儿,绝望死神薇儿[解放],阿尔法,德尔塔,贝塔,伽马,戴尔佳,凯尔森(从阿尔法开始就是名字懒得想就瞎取的) 技能啥的下期再说
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TABS|地狱已满丧尸末日派系截图
TABS|地狱已满丧尸末日派系
#全面憨憨战争模拟器 When there is no more room in hell,the dead,will work the earth. 当地狱已满之时,死者大行其道。 ———选自《活死人黎明》 本派系根据游戏《地狱已满》制作 大致背景:潜伏期与初期爆发 - 病毒通过受污染水源扩散,初期未被察觉,直至全球范围内突然出现大规模感染者。全球百分之七十的人类体内存在这种病毒,由于这种病毒
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00:51
【TABS】(娱乐向) 阿耳忒弥斯飞向月球吧!截图
【TABS】(娱乐向) 阿耳忒弥斯飞向月球吧!
祝贺阿尔忒弥斯2号完成掠月任务
3 赞
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00:24
佐助截图
佐助
宇智波佐助(可发教程)
3 赞
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01:13
新角色技能展示!截图
新角色技能展示!
第一个角色名字叫虚空灭星者,第二个角色名字叫虚空毁星者。
1 赞
00:45
还原三角洲雷斯和赛伊德截图
还原三角洲雷斯和赛伊德
雷斯的技能尽量参考他在三角洲里的技能,他的主要能力是往前冲刺一段,与敌人近身后用踢击踢人。肘击用牛头人手来代替。远处会使用霰弹枪攻击射速也尽量还原了。赛义德有锁头所以伤害非常高,翻滚没法做用一个闪避技能来替代。没有机枪武器只能给他选择p90
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雷欧截图
雷欧
展示
11 赞
8 回复
30:34
甜蜜双排组大战礼物精灵截图
甜蜜双排组大战礼物精灵
没有积分表,纯粹的战斗,还加入了我自己的自制兵种
1 赞
03:54
救赎者联盟新更新截图
救赎者联盟新更新
噔!噔!噔!今天带来了救赎者联盟的最新更新和杀死捍卫者的几种办法。 灭杀弩手:乌托邦的第一种能量运用型弩手。 寂灭弩手:灭杀弩手的改良型。 捍卫者:乌托邦第一款由能量驱动反应堆的动力甲。 白夜级 死:乌托邦创始人中排名第12位的神秘人物。
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00:12
死神杀死君主截图
死神杀死君主
#全面憨憨战争模拟器 小概率事件