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「关于将领的那些事」系列-「美须公」关云长

精华修改于2020/07/251.2 万浏览玩家攻略
欢迎来到本期「关于将领的那些事」系列!我是吼姆哟!从今以后会在塔步塔步分享我游戏经验,包括将领知识、技能解读、天赋点发以及优劣等全方位解析!吼姆酱也会带来入坑萌新发展建议、战争技巧、礼包分析等,助于萌新启蒙攻略!如果你有兴趣的话,请时刻关注吼姆酱,这里的全是干货哟!
那么今天本期「关于将领的那些事」系列,今天介绍的统帅,那便是我们挖坑忘填结果一直拖到现在的关二爷了!要说的话,关二爷他也算是评价两极化统帅,要以吼姆角度来说:某些地方确实夸大,但也并非纯靠名号上位的野战特化统帅,还有部分有关于关二爷的定位错误解读,那么,让我们来看看吧!
「技能名称」:「武圣」
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「技能优点」:-
关羽最大特色也是玩家对关羽真实定位错误解读的主要因素:当作为主将时,关羽技能伤害系数堪称万国数一数二重炮手;沉默外加群攻特性,尤其技能中沉默效果致使关羽成为最具威胁的统帅排名前三!而且本身主动技能是统帅首个技能,甚至不需承担任何投资风险就可以让关二爷迅速毕业&带上战场!
关羽技能本身具有封锁技能释放的能力,对于某些依赖技能的统帅而言,比如贞德或是坦丁等等,光环类型统帅将会面临巨大压力;光环覆盖率受到直接影响,拉长间隔甚至封杀,对这类型统帅是不可忽视的威胁;对于铁木,爱德华等,虽然影响不会像对贞德或坦丁造成那样直接影响,但还是能很好恶心到这些家伙
「技能缺点」:-
首先关羽作为副将时对技能系数有非常大的影响,伤害是直接被砍成半,因此对于组合配对上的考量压缩不少本就不大的配对空间,这一影响确实导致关羽配对时优先级大打折扣,几乎变成完全绑定那种;若想最大化发挥关羽本身伤害,那么玩家必须承担关羽所率的部队在战场上光速暴毙风险
其次关羽核心沉默效果依赖技能覆盖率,技能不是必定封锁,仅仅知道有概率封锁因此关羽如果不在战场上形成一定数量的话,无法给予对方足够的压力,那么技能封锁效果自然也就无法对敌方部队起到威胁,沉默效果就不过形同虚设!对于玩家所属联盟玩家野战配合存在相当的要求,至少不能孤军奋战
「技能名称」:「青龙偃月」
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「技能优点」:-
关羽除了主动技能之外重要输出技能之一,关羽核心技能之一,主动技能伤害两个或以上目标时,提升技能造成的伤害系数!这个技能之所以成为了关羽的核心技能主要原因便是:这一技能一定程度上弥补了关羽主动技能缺陷,让关羽作为副将时在有良好配合的情况下也能打出很高伤害,而且扩大配对范围
青龙偃月的主要捐献便是让关羽本来很窄的组合搭配得到延展,关羽被给予了组合上多样可能性!除了作为辅助队核心之外,也可以让关羽变成莫得感情的单次超高爆发输出机器,取决于战场需求做出变更;当然还有得提的点:这一技能造成伤害属于额外伤害类型,玩家可以得到比直接伤害更多的加成种类!
「技能缺点」:-
要说技能主要缺陷的话就是发挥并不稳定,依赖技能释放频率,所以关羽本身也是关羽最大天敌,非常容易会受到影响类型;其次这一技能主要应用于野战因此集结方面表现欠佳,单目标无法触发技能伤害的增幅效果是个遗憾,因此对单场合关羽技能略显乏力更依赖目标数量来打出伤害
「技能名称」:「千里走单骑」
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「技能优点」:-
千里走单骑的存在很好补足步兵两个缺陷:一、机动能力太差;二、没有充足和稳定的爆发伤害,当然主要是机动能力缺陷,即便正面战场不太需要,但是远程支援与多方面表现,行军速度对步兵还是非常重要,超高行军加成,跑的比骑兵还要快对于有带关羽的步兵来说并不是什么难事,进可偷输出退可卖队友!
其次与护盾效果联动也间接提升带有护盾效果统帅,比如查理马特,这一技能也与青龙偃月相同:他让关羽很窄的配对范围,得到更多的组合可能性;要说为何,千里走单骑存在,也让关羽做副的效果得到很好保障,亦也是关羽辅助队的核心,提升自身技能造成伤害能有效补足步兵缺失爆发伤害
「技能缺陷」:-
首先这一技能,不包括行军速度方面加成他的发挥前提是套上护盾,有关这点,也致使这一技能要想发挥那么必须得做取舍;即便可以透过其他统帅或装备弥补,但这也代表关羽无法摆脱对特定装备的依赖,作为主将就得放弃技能,反之就得牺牲主动技能伤害,对于这点讲解吼姆有跟目前主流说法有不同的见解
「将领总结」:
对于吼姆来说关羽是一个非常灵活的统帅,他拥有步兵没有的爆发,步兵身份也让关羽部队坦度得到保障,几乎与骑兵扯平甚至是超越的战场机动性;技能组上亦也给予了关羽多样的定位,取决于战场需求,他能够担当联盟在正面战场上主要输出亦或是以牵制对方发挥为主要的强力辅助,点杀上也有相当威胁性!
若要说关羽的缺陷的话,一是天赋上问题,即便步兵天赋给予关羽一定坦度,但是那也并非完全满足需求;技能天赋的存在很大程度上压缩配对空间,致使关羽被迫仅能在有限的几个统帅中做出配对的选择,亦也直接影响关羽身板,真要比,关羽可是比起孙武还要脆的,不是省心的主子
关羽最大优势便是关羽成型是非常的便宜,五十个金雕,就连微氪零氪没特地准备也能享受橙将毕业快感!就像大佬秒觉醒,满主动技能的关羽就已经成型了,剩余技能没有多大投资潜力;组合配对上首选主将便是查理!关羽主将,那么完美副将人选便是斯巴达王列奥尼达以及孙武等等,亚历也可以!
「关羽身上常见的问题&谜思」
「一、单挑=团战能力」
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有些人不知是否真的这样认为,单挑能力=团战能力,这些人认为关羽单挑那么弱为何还有那么多人吹捧,难道他们是傻子?对于这些把自己思想关在小黑屋,对于将领理解停留在表面上的玩家,实在提不起劲去反驳,毕竟他们也听不懂的,按照这个逻辑孙武和贞德都是垃圾,埃塞垃圾,你别用了
关羽的表现确实依赖大型战场,但单对单中表现乏力,是怎么和团战挂钩的?难道你的团战只有一个人吗?是的话非常抱歉;其次在单对单中的表现弓兵贼牛,怎么依然还是步兵辅助当道?单挑和团战是完全不同东西,单对单中表现牛逼的东西多数是战场中上不了台面的东西,战场上谁会和你单挑?
「二、幸运金币&关羽」
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斯科拉斯的幸运金币作为目前唯二的传说饰品,也是第三季光影跨服战利品,对于关羽来说是真的有那么的重要吗?答案是:否;也很好奇会特地做这个的人,究竟是真的觉得这个垃圾饰品很厉害,还是说,只是单纯想要炫富呢?这个饰品充满了让人吐槽的地方不说,会给关羽是很正常想法,但是玩家完全没有这个必要
这个垃圾饰品给关羽理由很简单,触发觉醒技,致使关羽本身配对范围变大,这是很好想法这也没有错;但是首先请看那个材料,这材料能刷多少的专属装备?其次先前提到过微氪零氪,这些家伙,他们不花半年根本就做不出来;而大佬做出来了你还得看这个破东西他赏不赏脸,套个窗户纸
「三、关羽必须做主?」
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也是比较正常的想法,但也代表对关羽理解仅仅停留在表面罢了,关羽做主,真的会比关羽好甚至完爆他做副的吗?吼姆我否定,甚至反过来关二爷作为副将:首先虽然伤害因惩罚砍半,但也提过,关羽的沉默效果是大于伤害的;那么再以查理来作为对比,防御天赋,怒气恢复上技能释放频率压过技能天赋的,这很重要
牺牲单次伤害换取更短循环周期,完全值得的,而由查理做为主将的情况下,伤害加成从概率变成固定,觉醒技能也必定会触发;而当覆盖率提升,关羽的青龙偃月触发次数自然也提升;这个伤害,也会受到查理和觉醒技能双重的伤害加成,单论伤害期望值是不输于由关羽主的,且查理做主,也就代表得到防御天赋身板!
那么本期就到此为止,如果有什么问题或的对吼姆和观点不赞同,欢迎来到下方的评论区留言发文告诉吼姆!本期吼姆也特别感谢群里的好心人士提供的图源,给了吼姆很好的实验素材,祝两位今后度过金箱满满每一天幸福生活!那么大家,有缘我们就下期再见了啊!ノBye~
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万国觉醒
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5天前 新版本更新
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5天前 新版本更新
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本人目前落地5天 战力360万 21堡 武将:觉醒曹操+源义经 马特+孙武 给平民及万元党以下萌新玩家的建议: 1.如何更好的开局: 开局必须压堡(详细教程查百度)压堡如果你足够肝,3天开全图不是问题,拿到的地图,资源加速道具全部留在背包别用(移民只能带走背包内的道具)如果开不了全图,有个小技巧能卡地图变成五分钟加速(将视角拉到失落之地随便查找一个YX地点,屏幕一黑就卡成功了,此时使用地图会变成五
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别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说截图
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说
分享下我长期玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点,给想入坑、回坑的玩家避坑参考。 万国觉醒是SLG中即时操作的优质代表作,摒弃了传统走格子的死板玩法,核心亮点是全地图自由行军,野战拉扯、绕后埋伏、分兵作战都可手动操作,团战临场感拉满,输赢不止看战力,更考验个人操作和团队配合。 优点方面,首先战术上限很高,打破了传统SLG战力碾压的套路,低战力玩家靠拉扯分兵、团队配合,也能实现逆
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哇塞!哇靠!妈耶截图
哇塞!哇靠!妈耶
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万国觉醒怎么加快造兵速度截图
万国觉醒怎么加快造兵速度
加快造兵速度的方式有很多,市政厅的等级是所有的基础。市政厅等级决定了其他军事建筑的升级上限,更会直接影响所有兵种的训练效率加成,因此需要优先将市政厅升级至当前版本的最高等级。在升级市政厅的同时,必须同步提升兵营、马厩、靶场等军事建筑的等级,这些建筑的等级提升不仅能解锁更高级的兵种单位,还能增加训练士兵的速度。 当兵营从15级升级到16级时,不仅可以训练更强大的三阶步兵,单次训练数量也会从200增加
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万国两年,我从"再肝一把"玩到"再见了兄弟们"
说出来可能不信,我定过凌晨三点的闹钟,就为了万国觉醒。 那是S2赛季,对面联盟喜欢半夜偷袭,我们设了夜班轮值。我被排到凌晨两三点那一班,手机放枕头边,一响就起来看集结。也不只是我,那会儿联盟里还有人主动请缨值夜班,跟上班倒班似的。 现在想想挺疯的。 但那时候也确实爽。几百人语音里一起集结冲锋,盟主指挥嗓子都喊劈了。整个地图上到处是我方的箭头,那个视觉冲击力,没玩过的人没法理解。 后来慢慢就玩不动了
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策略手游万国觉醒,开局就送超强英雄“贞德”#童心闪耀#截图
策略手游万国觉醒,开局就送超强英雄“贞德”#童心闪耀#
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『曹贼の奇妙冒险』策略游戏的标杆,细节拉满的高质量国战游戏,却将氪金变成了招牌特点#游戏喜剧人#截图
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家银们点点关注,六月末给关注的小伙伴来份惊喜 ✧٩(ˊωˋ*)و✧ 什么都好就是氪金不好,但是平民也有平民的乐趣,策略国战游戏中,还是属他深得我心 游戏主页:《万国觉醒》TapTap评分7.3 19369 人评价 - TapTap https://www.taptap.com/app/82921?share_id=a246d5be9b26&utm_medium=share&utm_source=copylink
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本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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