简介
《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——
世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈……人类文明最亮眼的璀璨明星和最具代表性的特色兵种,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。12个不同文明的选择,中式、维京式、不列颠式……多文明冒险之旅等你来开启。
【自由探索 迈向广阔世界】
你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;
随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;
当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。
纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。
【自由行军 战场瞬息万变】
欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。
【自由缩放 千人同屏团战】
创新无极缩放地图,执政官们可以随意浏览地图各个角落。在这种模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。
【自由选择 多种特色玩法】
即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。
【自由社交 结交知己好友】
从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。
这,就是《万国觉醒》。
执政官,跟上我们的脚步
——千军万马,即时开打!
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官方微博:万国觉醒
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开发者的话
>>马东、黄执中、梁文道、张国立、王刚、张铁林力荐!玩的就是历史!
>>>格莱美获奖者Christopher Tin创作游戏配乐!
>>>多文明战争策略手游,全新版本“维京时代”上线!
【长期抽奖】万国觉醒公测正式开启!10大福利送不停!
https://www.taptap.com/topic/15105149
《万国觉醒》公测上线平台及时间通知
https://www.taptap.com/topic/15089890
《万国觉醒》公测常见问题FAQ
https://www.taptap.com/topic/15083360
【制作人的信】
各位国服的执政官们,你们好啊,我是《万国觉醒》的制作人大河。
非常感谢一直以来大家的关注,《万国觉醒》公测档期正式定在了9月23日,为了保证国服能够顺利公测,最近项目组的小伙伴们都在加班加点赶工国服版本。趁今天手头难得有点空,出来和大家唠两句。
先说说游戏的开发初衷吧。我们团队的成员都是老SLG研发了,在《万国觉醒》之前,已经开发过多款SLG手游,同时作为这类游戏的忠实玩家,我们也能清晰感受到当下SLG的一些痛点。比如:过于抽象的玩法、没有直观的战斗、普遍不重视画面表现等等。
因此在立项《万国觉醒》时,我们做了一些创新设计,希望能够解决这些问题。
为了带来更好的画面体验,我们采用了欧美卡通+3D表现的美术风格;为了让这个世界更符合直觉理解成本更低,我们设计了无极缩放的大地图;为了改变SLG战斗玩法太抽象、没有战斗过程只有战报结算的特点,我们设计了自由行军的RTS式微操作设计,让SLG游戏更加直观容易上手,并且有更丰富的策略性。
通过这些大大小小的对SLG的创新和改进,我们希望带来一种千人同屏即时作战的战争游戏体验。让SLG真正融入操作和战术的维度,为战斗带来更多临场感,更刺激。
当然最后我们也欣喜地看到,以上设想都得到了验证。在海外的许多大规模战斗中,玩家们甚至玩出了很多我们自己都没有想到的花样。比如围点打援、游击作战、MOBA和RTS中经典的“拉扯”“风筝”等战术操作也得到了重现。
另外,操控历史上的传奇人物为自己作战,也一直是我们的想要实现的一个梦想,所以我们将世界历史中的传奇领袖、名将角色都搬了进来,希望可以让大家体验到曹操战凯撒这种跨时空乱斗的有趣体验。
好了,说了这么多,该回去搬砖了。欢迎大家畅所欲言,给我们提出宝贵意见,不论是赞扬还是批评,都会成为我们变得越来越好的动力。
谢谢你们来玩我的游戏。
《万国觉醒》制作团队 大河
更新
Version 1.0.67.16 2023-03-15胜日寻芳春行时,听东风渐起,赏万紫千红。“冉冉春行时”活动即将开启,我们准备了精彩的节日活动等您参加:
1)万象复始:完成为期7日的任务即可赢取丰厚奖励!
2)飞鸢寄愿:放飞春日纸鸢,寄托美好祈愿!
3)闲游礼趣:赏春闲游,兑换限时精彩好礼!
4)越山寻游:迎接多种挑战,领取丰富奖励!
5)怒海争锋:惊涛处谁与争锋,浪花淘尽英雄!
6)作战演习:挑战不断变强的战术大师洛哈,你能坚持多久?
7)寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。(仅对活动上线时处于第三赛季或征服赛季的王国开放)
8)登峰造极:角逐强者巅峰,赢取全新城市主题!
*活动开始时间详见活动日历。部分节日活动仅会在所有王国开放时间皆超过21天的地区开启。
2. 全新征服赛季剧本-“奥尔良之围”即将开启先锋体验
敌人在城外虎视眈眈,一旦奥尔良城易手,敌人的胜势将不可抵挡。神谕中的执旗少女已经启程,和她一起,拯救奥尔良城于危难中!
正处在征服赛季的王国现在有机会加入全新剧本“奥尔良之围”的先锋体验!在此剧本中,执政官能体验全新的统帅助阵玩法,在全新地图中一较高下,获得奥尔良市政厅归属权的联盟或军团更能在驻防奥尔良城,抵御敌人的攻城部队,再续历史传奇的辉煌!
1)统帅助阵:在新剧本中,每位统帅可额外携带3个助阵技能,分别对应3个助阵统帅。
2)奥尔良之围:在新剧本中,获得奥尔良市政厅归属权的联盟或军团可以在争夺期之外的时间开启并参与该战役。执政官们需要持续防守奥尔良城,直到所有敌人的军队被击败。如果在战役期间,所有执政官的守军部队被击败,或是奥尔良市政厅被攻破,都将导致战役失败。
3)全新地图:新增了全新的失落之地地图。玩家将成为王国的战士,从6个不同地区出发,角逐奥尔良的归属权,并最终协助贞德一起保卫奥尔良不受侵略。
3. 征服赛季相关优化
1)博物馆相关优化
- 新增了文物升级功能,升级文物可提升文物对应的增益效果。
- 博物馆展位即将扩容,将逐步增加新的统帅展位以及对应文物。
2)调整了“尼罗河之王”剧本中“激战”“刃甲”“回春”“戮力一心”“摧城拔寨”方略的效果。
3)开放了军团外交系统:军团外交系统现对征服赛季所有失落之地开放,帮助执政官们更好地处理敌我关系,纵横捭阖。
4)优化了征服者之证及征服者奖励条件:
- 新增了传说征服者之证。
- 传说征服者之证的分配不受阵营限制,可以分配至失落之地所有阵营(包括本阵营)的军团。
- 各剧本中传说征服者之证数量不同,实际数量以游戏内容为准。
- 减少了仅能分配至本阵营军团的征服者之证的数量:由300个减少至240个。
- 优化了征服者奖励获取条件:无需“所在王国要塞未被其他阵营占领”这一条件。
4. 军器及政务院相关优化
1)新增了“洗练”功能:执政官可以使用洗练石洗练军器,重新获得更符合自身需求的军器属性。
- 洗练石可以通过军器商店、失落之地征战成就等渠道获得。其中征战成就的奖励更新只在版本更新后新开启的失落之地中生效。
2)优化了“游历”功能:执政官在游历过程中可以选择跳过部分动画演出。
3)优化了军器在道具中的显示:新增军器筛选及排序功能。
4)优化了军器属性的显示排序。
5. 其他优化
1)优化了城墙耐久耗尽后的迁城:若在原王国中,执政官的城墙耐久降为0时,执政官的城市将被强制随机迁城至最外省;若在失落之地中,则将自动迁城至阵营或王国的初始行省。
2)优化了“登峰造极”活动:
- 优化了“登峰造极”活动的展示效果。
- 若执政官在“登峰造极”活动期间移民,其排行榜数据将被清空,但活动任务进度将被保留。
3)优化了“每日特惠”礼包:购买每日特惠礼包后,可直接在礼包购买界面开启珍藏宝箱。
4)优化了战斗报告的显示:
- 执政官的部队与多支部队的战斗报告被合并后,战斗相关数据也将被合并显示。
- 执政官的部队与其他执政官部队的战斗报告中,新增了所获击杀积分的数值显示。
5)新增了集结部队替换功能:执政官可以通过部队替换功能直接替换在其他执政官集结中的增援部队,无需特别进行退出集结的操作。
6)优化了部队派遣功能:在部队派遣时,将根据主将的天赋优先推荐对应兵种。
7)优化了“埃及之战”活动:当医院中有重伤单位时,也可以进入“埃及之战”的战场,但是无法在“埃及之战”中派遣或开始治疗医院中的重伤单位。
8)优化了单位在地图上的占位:执政官在建造联盟建筑或迁城时,斥候部队将不会影响位置是否可选。
9)新增了部队标记功能:执政官可以标记部队,从而更方便地排兵布阵,运筹帷幄。
10)优化了设置项“选中目标突出显示”:开启该功能后,行军时选中的敌方部队头像将被突出显示。
11)新增了传说品质的工程装备及采集装备,版本更新后,执政官可前往铁匠铺查看。新装备图纸的获取方式将陆续开放,请关注后续游戏内容更新。