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(已过期)新团本排上日程,交流一下防战的思路,还有一些碎碎念
已过期,已过期,已过期,
P1-首先放一下天赋
下午琢磨了一下,最终决定是这样,
可能有争议的在于狂怒里的吸血为什么要点,因为反击螺旋可以触发吸血,当你点完强化反击螺旋的天赋之后,这项技能在抗伤害的时候可以多次并且快速的触发,所以在此基础上我们强化一下吸血,目前我没洗练石了,所以简单点了巅峰的38点,算成是19吸血,再加上我的天赋四点是二十七点一次,但毕竟我没有系统的对装备词条以及巅峰进行操作,假
@周冬雨妹妹
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网易停运18个月的游戏,竟要复活取代「炉石传说」?
不帅游戏杂谈:侃游戏
@余不帅
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01:50

《秘境对决》CG发布,1月6日焕新公测!
一群对战卡牌热爱者的诚挚之作,只为发扬对战卡牌的纯粹魅力。公平对决,以技取胜,无须氪金养成卡牌。
在《秘境对决》中你将扮演召唤师,通过卡牌对战的方式,挑战狡猾的对手和强大的秘境BOSS。熟练运用各种策略,组合出属于你自己的牌组,掌控千变万化的战局,最终赢取胜利,成为受人敬仰的卡牌大师。《秘境对决》不仅有经典的对战卡牌玩法,更有残局、轮抽、现开等丰富玩法等待您去体验。
官方
@猪猪情报局
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【攻略1.0】快攻角色 夜羽影众思路
游戏名称:周冬雨妹妹
造价:活动即可获得全套
致胜手段:同级连击
技能配置
两张优质牌源,先发制人好处在于概率抽到高费卡
征兵令好处在于稳定提供一回合同级连击
一张优质抽牌,配合影众战法只需5伤即可抽2
两张速攻核心,
夜羽印记是结算数值为三的倍数就加三伤害,因此111,222,333,123是对局中比较常见触发手段
拟态粘怪则是复制卡牌,十分强力的卡牌,也就是说场上被复制的牌不被解,他可以提供一
@周冬雨妹妹
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MC大抵毕业,交流一下防战的思路,还有一些碎碎念
首先感谢我的好朋友奥妮克希亚,一直陪伴我,放个帅气合照
还有8-13区的所有小伙伴,很温馨的大家庭
然后进入正题:
————————————————————————————————天赋———————————————————————————————————
相较于之前的版本有一些变动,简单说一下
1.移除了狂暴的金嗓子5点,这个开局挂一下buff即可
2.移除了护甲的5点,收益不明显
3.新增了单手
@周冬雨妹妹
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战士更新之后如是说
看到战士优化的公告其实心里期待了下,然后更新之后简单测试了一下 我目前五十一级武器战,和怒气回复挂钩的只有武器里的一个五秒回复三 然后简单打怪试了下,(武器图一)非暴击每刀11~12怒气回复,暴击每刀20左右回复 然后我怀疑这是否和攻击的速度有关,就换上了双持武器,(武器图二三),测定双持武器回满的时间是27.28秒,双手回满的时间是24.07秒,因为是简单测试不排除双方哪一方暴击多,但是相差时间
@周冬雨妹妹
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【V1.0攻略】斯肯特牧场黑暗的过往,以破坏膨胀为主题的奶工构筑
ID:周冬雨妹妹 标题自己编的,不是官方背景
仅供娱乐,奶工这强度也不适合上分,版本乐色
天赋介绍:回合型 对局中只要有回血,获得一张多了卡鲜奶【等级加一】
所以这个角色必须要带一张奶卡来作为扳机,以至于剩下的一个卡位选择少之又少
并且对官方的英雄描述我也发出质疑, (尽管多了卡鲜奶效果不强,但可以用来作为消耗或启动其他技能的扳机,)那为什么不玩大达,大达可以直接拿一张配合天赋可以拿俩,所以我个人
@周冬雨妹妹
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来自《秘境对决》开发组的一封信
各位纳维利亚的老牌手,大家好。
好久不见。我们是《秘境对决》开发团队。是的,我们回来了。
《秘境对决》将于1月6日重启运营。现已开启预约。
由衷感谢大家对这个游戏的关注和喜爱。我们同样热爱这款游戏,倾注了多年的心血。能够获得这样一个重启机会我们倍感兴奋和珍惜。我们获得了比之前更加充分资源支持,包括开发、运营以及市场力量。从而可以继续五色时空的故事,并且可以不限于纳维利亚大陆。
为了营造更好的对战环
官方
@猪猪情报局
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