(呜呜,显眼包)252%仓库利用率所谓最优解,最终还是回来了

更新时间2023/11/216533 浏览游戏攻略
好,显眼包寄了。所以311%效率的一个储藏箱218格逆天储存没了。
来自本贴下彩虹工厂的理论
经过实际计算,仓库利用率达到了恐怖的254.2%,即你仓库中的每个格子都能当2.5个格子来用——原极致套包法虽然有281%的空间利用率,但是综合仓库利用率仅有203.5%,即使是在空余的3x4加入一个指挥官弹挂也仅有232.1%。
操作如下
amp突击背包——老旧口袋背包x2——rush战术背包——al弹挂甲(6级)x2
此时,amp包中装有4个al弹挂甲,同时每个rush背包余有一个1x6空间,一共提供18x4+6x2=84格的空间,本体空间利用率也有极高的280%整。由于amp背包大小在仓库中为5x6,横置后仅余出一排空间,基本不会导致储存浪费。整体的仓库空间利用率达到了254.2%(一横排7x5的大小,实际可以填入89格物品)
TapTap
(这张图片来自彩虹工厂本人在贴下的回复,懒得搞了直接拿来用233)
此外,此法在使用rush+双指挥官时表现仍旧可以称之为最高利用率,且成本低廉。以30格提供80格储存,空间利用率为266.7%,仓库利用率为242.1%,依然高于下文中的最高单包利用率,加额外放一个指挥官弹挂的方法(232.1%)
TapTap
(此图为rush+双指挥官,相比较使用al弹挂甲,此法显然成本没那么高,套一整套下来也不超过一个al弹挂甲的价格)
——分割线_以下为原贴内容——
理论一样没必要贴
套包方法如下
老旧口袋背包——牛皮背包——rush战术包——指挥官弹挂/b6战术弹挂x2
共计占用仓库16格,提供45格储存空间(包括1个1x5,12个1x2,4个2x2),空间利用率为281.25%
TapTap
与去年发在tap这里的帖子相同,相比较b6,指挥官更好,因为指挥官能塞较大件(6个1x2,2个2x2),而b6只能塞较小件(6个1x2,8个单格)
通常这么套都建议使用指挥官,因为可以塞枪械配件,改枪可以直接检索并使用,可以避免忘记包里有什么东西。亦或者塞入子弹,弹药整备功能也可以有效检索并且自动拿出来用,只要周期性想起来了补一下就行(只是塞子弹的话,b6可以省钱)
使用fa多功能弹挂可以大幅度降低以此法套包的成本,因为上赛季季末山谷活动大量产出的fa多功能弹挂直到现在依然没有被消耗完毕,你甚至可以只用9000块就买到一个fa多功能,其一样可以提供2个2x2,但是只提供4个1x2和2个1x1。以此法套包,总计少了4格。依然拥有256.25%的空间利用率,高于去年的牛皮套牛皮套rush的250%。
口袋包偶尔会很贵,建议直接去军港ai身上扒,外面溜达的小黄帽ai往往携带这个背包。
TapTap
(这价格真的看不懂)
本次利用率提高是因为一个新的小背包——老旧口袋背包,其允许以16格的大小塞入20格物品。
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