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推荐8号地图

修改于2023/01/11651 浏览综合
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这张图的障碍物都在相对靠外的地方,前期经济没有成型的时候不需要花费大量的钱修改地形,后期经济成型以后又能非常方便的进行封堵改路线,非常好用一张图,推荐给大家
21小时 通关了 发点小攻略截图
21小时 通关了 发点小攻略
建筑通关, 打发思路:15回合前用机枪塔,禁卫塔过度,除了金币和能量其他的都不用买,这样不会稀释卡池,10回合大概率会刷提纯,在只用机枪塔禁卫塔,手操25块好兄弟打小旷,不乱买东西的情况下,1000金币应该是有的,拿下提纯,如果没有,那就等到15回合,空中单位只有在20回合才出,不要学我以前在10回合就开始搞防空炮,导致做了又放不出来,只能干看着,既稀释卡池又浪费金币。 做出来点石成金后就基本可以
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗截图
地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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卡牌介绍截图
卡牌介绍
建筑: 一、前期过渡 · 机枪塔:初始塔。1~15波完全可以不建造,仅在特殊环境下发挥作用。 · 镭射塔:过渡塔,禁卫塔的合成材料。 · 禁卫塔:1~15波性价比最高的建筑,飓风守卫的合成材料。 · 防空塔:过渡塔,天网的合成材料。 · 飓风守卫:六星地板砖,仅在特殊环境下发挥作用。 · 重型挖掘机:过渡塔,超空间采矿机的合成材料。 · 高能能量塔:过渡塔,超能反应堆的合成材料。 二、六星建筑 ·
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08:56
金币流二截图
金币流二
小兵操作,第10波可以不用怕兵线,直接挡也可以,卡牌按这个拿,能量在点金出来前不缺,金币够够的,吃满经济,除非真的脸黑,不然提纯基本都够出的,商店买东西随便花[表情_吃瓜]
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分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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02:26
建筑流地狱通关简要流程截图
建筑流地狱通关简要流程
种子86944602,这个种子右下角有巨大的发展空间,左上大矿在一个孤岛上方便天罚偷 前10波的核心目标就是凑出一张点金来复制,如果其他系列的权重都不够解锁五星卡牌,10波开始时的商店几乎必定有精炼和基站,超空间矿机和能量核心能造就造,早一点滚起雪球来划算的多,能量塔和挖掘塔也挺容易出的,商店也有卖 10到20波就是不停的扩张电力与经济,如果到15波脸黑都没刷到离子炮跟狙击塔,直接去科技里买,保证
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墨家机关道~(¯▽¯~)截图
墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
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