草爹的过牌再就业形势

修改于2023/01/11322 浏览交流讨论
叠个甲先,以下为个人观点,合理讨论
· 形态瞬发回调,基础被动改为使用不同形态牌才过一张:改回最初版不可能的,这种改法加大了启动难度,但过牌曲线还算比较平滑。(就是不知道没形态时用形态会不会抽牌)
· 觉醒改动:这下要变成三勾过牌爆发启动点了,相较于s1,草爹的带牌变为不带响应,改带为一张觉醒一张SSR(追求最高收益带两张SSR)三勾靠安魂搭配觉醒的效果去反复打火过牌,以下为理论过牌量:
三勾二,萤草挂有形态,手里有两张安魂,两张SSR,先上安魂(过一),上SSR(剩两火),上另两张形态之一(过一剩两火),再上安魂(过一剩两火),上剩下一张形态(过一剩两火),在上安魂(过一剩两火),开第二张SSR(剩一火),上另两张形态之一(过一剩一火),再上安魂(过一剩一火),再上剩下形态(过一剩一火),总计一回合过8剩一火
单回合的大量过牌足以使其成为过牌的斩杀手段(但双SSR的带法会破坏萤草整体的过牌曲线)
另外两人的选定要求应该是能在前期提供过牌量方便草爹斩杀,和中期控场打断对面节奏
总体而言,能期待一下草爹在过牌的就业
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