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Day7全员35了,问题太多,有必要来抽打下ch
2023/01/11535 浏览综合
看了贴吧很多喷的,有的确实还挺有道理,本来day4的时候玩起来还特别来劲,今天已经有点无聊的感觉了。
首先,这机甲品质就不该跟负重和命中这两个特别重要的属性挂钩,前五天玩的还特别起劲,后面玩明白了越来越无聊。
进入战斗后每个玩法的同质化太严重了,永远就是那几个兵种乱战看谁数值高兵种搭配好。
最蛋疼的就是后面养成完全就是卡你关,战力够了过了就让你升几级机甲升几级然后刷新材料继续卡你关,然后你会发现进游戏什么都没变,就是怪物血量三围从300+变成450+最后600+700+了。
最想吐槽的还是橙卡机甲数值,真的离谱,朝阳套奶妈打上杜鹃四件套(不知道是不是叫这个,就是加维修数值的)简直奶飞天,紫卡奶机甲就没法打合适的零件,再加上本身的数值差距,真的一个天一个地。
这游戏如果还有小白我再解释下,抽的人物解锁玩法,不同ssr角色代表不同的武器搭配和主动技能,没有ssr只能玩些机制和数值相对落后的紫卡(拿奶妈举例,女奶工程32级破千,男奶800左右,ssr奶接近1100,这是基础奶量。但是ssr奶多个群体和小机器人,玩法齐全奶量又大。)这就体现ssr人物的好处了,基本都是sr的上位替代。
Ssr机甲解锁数值并且碾压sr,为什么是碾压我上面也说的很清楚了,适合一个角色的紫机甲可以分解掉打在橙色机甲上,而紫色机甲自己却一般没啥好带的碎片技能。更不用说橙色机甲命中和数值的优势了,碾压就完事了。
只能说,中后期游戏内容,玩法,养成,氪金都有很大问题。







![佬们,要不要给马达换一套机甲,现在用的是影子兔。还有就是还可以兑换一名机师,推荐哪一个啊,罗娜/奥菲,还是继续马达。[表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬]#钢岚截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuGkcChHxxBCpUhRy9307ixM5jTC.jpg/_tap_ugc_m.jpg)





