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关于全球行动和aow3(全球行动国际服)的养成杂谈

2023/01/121620 浏览游戏讨论
如果你既不喜欢养成也不喜欢rts,请退出本帖,喜欢的可以看下去。首先说说养成,因为aow3和全球行动区别最大的就是养成系统,aow3拥有着指挥官技能点和研发科技两大养成系统,全球行动拥有着战术养成系统和改装微养成系统。
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可以说两个游戏都拥有着养成系统。全球行动的养成系统理解起来非常简单,是升级你的战术等级,从而提高你的战术效能,提升战术等级需要大量金币和时间,少数玩家会微氪(月卡和高级通行证),多数玩家都耐心的每天做合约赢取金币,只有极少数玩家使用钞能力把战术直接升级到满级30级;几乎每个单位都会有一个或两个改装,所有玩家都可以通过改装碎片、金币、砖石免费获取,几乎没有一个玩家选择氪金获取。
aow3的养成系统理解起来非常复杂,因为它的研发科技是将单位的各种属性赋予到单位的各个部位(零件)上,这些属性包括:生命、护甲、视野、移速、射速、射程、武器伤害量、武器开启速度、武器旋转速度、初始资源量、大本指挥点数、各等级产资源速度和产电量、电厂产电量、补给中心产资源速度和增加数量百分比减免、建筑建造速度、施工工地施工范围、战机和轰炸机燃油量和燃油恢复速度、地雷水雷伤害、排雷速度。这些属性的培养顺序全都由你自己来思考选择,这些属性全部需要通过大量绿币和大量时间(可以用金币秒掉)提升起来直到你的指挥官等级上限(1-30级从少尉到元帅),多数玩家会选择微氪(新手礼包2折11RMB*2(两个阵营档案)和两个升级栏位2折54RMB*2以及后面刷出来2折的各种礼包),少数玩家会氪爆(世界排行榜前1w名非常的多),极少数玩家会零氪;它的指挥官技能点系统是一层一层(20层)的科技树分叉,它是可以提升:陆海空三军和英雄属性、指挥点数、资源箱获取速度、英雄惩罚时间减少,获取旗帜速度,获取免费宝箱速度(广告宝箱速度)、世界战绿币获取量、科研所需绿币减少。这些指挥官技能点由于有一层一层的科技树分支,必须解锁了上一层的全部蓝色技能,才能解锁下一层,必须解锁前一个相对无用技能,才能解锁后一个相对有用技能。大多数玩家会选择特价商城用金币购买、开免费宝箱、打联赛和合作遭遇战获取,少数玩家会额外选择特价商城用RMB购买,极少数玩家会购买大量折扣礼包来秒杀它们。
除了氪金力度上,全球行动远低于aow3外,全球行动的养成方向也是不如aow3的。一个正常的指挥官更倾向于养成自己的兵而不是虚无缥缈的战术。
每个游戏其实都有着自己的寿命,养成游戏或者说带养成玩法的游戏寿命都不会太短,现在的游戏或多或少都带点养成,养二次元老婆,养军舰,养枪械……其实rts本就自带养成属性,养成一个基地,称之为运营。诚然,添加研发科技和指挥官技能点科技树确实会给本就艰辛的运营增添负担,但为什么还有如此多的玩家玩aow3呢?aow3玩家多,是因为有包括养成和氪金在内的较多样性的发展方向,对应着较多样性的玩家类群。其实呢,经典rts为何冲不进新生的手游市场?那便是玩法不够多样,比不上沙盒和开放世界;那便是电竞上手难度高,比不上moba和FPS;那便是氪金点和吸引力度上不够,比不上二次元换皮。
最后我想说说,全球行动砍去大量养成,是内测时期的玩家建议的,是我们内测时期玩家的共同愿望,所以恨不得也怪不得别人,总不能怪策划太听玩家话?没经验的策划运营不来砍去大量养成的游戏?他还真运营不来,把养成加在战术等级这种虚无缥缈的东西上哈哈哈。
知道我在笑什么吗?我在笑我们自己,不知足的全球行动玩家,天天bug行动韭菜行动药比行动的喊着,完全没有想到腾讯大厂下的全球行动策划组会顶不住压力而离去,曲终人散。大厂又如何?高层不重视,中层有贪污,基层没人没钱不给力,为什么?因为rts不是当今的游戏主流,没必要没心情没能力。
现在正值各行各业寒冬,玩家们应该多为开发和运营rts的小作坊考虑,站在他们的角度,给予他们支持鼓励和信心。
别了,全球行动的各位指挥官们,愿你们放下它的一切,重新找到自己的那一抹欢乐。
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全球行动 养成系统对比
全球行动icon
全球行动
7.9
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如何看待《全球行动》截图
如何看待《全球行动》
如何看待《全球行动》? 首先毋庸置疑这是个好游戏,但是时代不对 为什么这样说? RTS游戏的末路基本上都是这样,比如《星际争霸》系列,《帝国》系列,《红警》系列,划时代的游戏,真正意义上的创出了一条高竞技性考虑全方面的即时战略,经历过爆火,神作,让基本上所有游戏玩家哪怕不玩过也能记住他的鼎鼎大名。然而现在呢,也大概只能是记得了,真正还在玩的人要么大了,要么成家了,要不就是已经不感兴趣了。那我们先来
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从全球行动转到art of war3(国际服)注意事项截图
从全球行动转到art of war3(国际服)注意事项
1.ios玩家需要一个外区apple ID(下载)以及Game center(账号绑定 去设置里看看 只能用这个)而安卓玩家需要一个万能的浏览器(下载)以及一个正版谷歌账号(账号绑定 只能用这个) 2.这里是强制你打战役 只有打战役才能解锁建筑和兵种(我劝你最好打到加拿大再去打世界战) 3.这里没有排位赛 你的军衔取决于你的总星数(战役+世界战+锦标赛+合作遭遇战的总星数) 4.世界战是1v1的
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10:09
全球行动为何停服?国内最佳rts手游为何gg?截图
全球行动为何停服?国内最佳rts手游为何gg?
唉
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晋升者凡躯打飞机截图
晋升者凡躯打飞机
才开了一局晋升者,发现晋升者是不是相互克制啊?哈哈哈,把我笑死了。小飞机只有堆才堆死我几辆三坦。我三坦打几下,就死一群。
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来着低端局的骚操作∪・ω・∪截图
来着低端局的骚操作∪・ω・∪
本人少尉 949分今天和朋友三排上分 在一局打出了两个骚操作 1.围魏救赵 当时队友被敌方大部队总攻 在哪大喊 救我啊 救我啊(不知道为什么现在一想到就想笑)然后我突然不知道哪根筋搭错了 就想到小学的围魏救赵了 我就在那说 围魏救赵懂不懂 我现在就打红色 让后请看视频 2.闪击战 本来只是想那个箱子的 结果蓝色过来骚扰我 这我怎么能忍 直接就去打红色了(莫名背锅(ಡωಡ))本来想打了红色就跑 然后
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三排的重要性,两人守家,一人飞机😋截图
三排的重要性,两人守家,一人飞机😋
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抗下三个核弹!出奇制胜!11人口炮兵!极限攻下4级指挥所!截图
抗下三个核弹!出奇制胜!11人口炮兵!极限攻下4级指挥所!
开局队友投降,1打3波,对面联盟兵多了把自己的队友杀了然后一波推不下 轻敌迎来了机会!对面联盟军中间全是防御塔上路眼被杀!有机会!联盟就以为他要赢了想造4个核弹炸我方!戏耍我方玩弄人!以为没有战斗力了!我方11人口晋升者炮兵对联盟军指挥所发起强力反击 只要有最后一丝希望全球行动绝不放弃
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😅😅😅开挂这么多,没个举报吗截图
😅😅😅开挂这么多,没个举报吗
😅😅😅开挂这么多,没个举报吗
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早期大力神痛扁萌新珍贵影像(滑稽)截图
早期大力神痛扁萌新珍贵影像(滑稽)
虽然大力神超级拉垮,但我觉得只要能摸到敌人,还是很强的(废话)
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双线迷雾爬坦个人理解截图
双线迷雾爬坦个人理解
双线吗?不是从两路进攻这么简单的操作吗? 不是的,双线甚至多线的最大好处不是单单进攻,而是以有限的兵力获得更多视野,战场上,情报是左右你决策的最重要要素,情报不到位,可能就会被失误偷家,也可能会被敌方单位克制压制死,更重要的是会遗失资源点。国服更应重视双线来占随机刷新的资源点。 双线的坏处也很明显,无法形成兵力优势,很难形成威慑压制,比如对敌方战机来说,分兵防空车就是致命的错误,且很有可能被逐个击
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