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《厄苏拉纪行》第二次篝火测试开启!!!

修改于2023/01/13437 浏览综合
TapTap
首先感谢各位纪行者参与我们上一次的《厄苏拉纪行》篝火测试。
在上一次测试中我们收到了来自大家很重要的反馈,这些反馈在我们开发中起到了很大的作用。所以在过去两个月的开发中,我们不仅针对玩家的反馈对游戏进行优化。同时我们在美术表现,场景内容和武器上也下足了功夫。
所以感谢各位纪行者的反馈,《厄苏拉纪行》的第二次篝火测试即日起正式开始。而在本次测试中我们添加了以下几样新内容。
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1. 本次测试中增加了新手引导来帮助玩家了解基本操作,故事背景与世界观设定。(关卡[序章] + [地图-月光丘陵] )
2. 优化了武器模型细节及换弹动作。
3. 优化了场景美术。玩家在游玩中会体验到一个更加生动的厄苏拉大陆。
4. 替换了部分敌人的模型和行为动作,使其更加契合场景设定。
5. 优化了与宝箱,Boss等互动,击杀反馈等美术表现。
6. 在游玩过程中玩家还会有一个在故事中很重要的神秘助手来帮助玩家!
除了以上的这些更新,更多的内容需要各位纪行者进入到游戏里慢慢体会。
游戏尚在开发阶段,测试内容不代表最终品质。目前的测试版本尚未完成性能优化,对设备的要求较高,如遇到卡顿、闪退等问题还请大家多多见谅。有任何问题或反馈欢迎发帖或加群(官方QQ群号743074311) 和我们交流˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗ !!
厄苏拉纪行icon
厄苏拉纪行测试
7.1
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《厄苏拉纪行》第二次篝火测试结束通知截图
《厄苏拉纪行》第二次篝火测试结束通知
感谢各位纪行者参与《厄苏拉纪行》的第二次篝火测试,本次测试会于2月3日结束。 届时各位纪行者将无法再通过TapTap进入游戏。 在本次测试我们收集到了很多有帮助的评价和建议。整个开发团队也对玩家们的反馈进行了总结。首先感谢各位玩家对我们玩法、音乐和画面等方面的认可。同时我们也认识到在性能优化、画面画质和操作手感等方面有着巨大的提升空间。 在接下来的时间里我们会把大部分的精力放在游戏的性能优化上,以
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【篝火测试】厄苏拉纪行BUG&吐槽&优化建议集中楼截图
【篝火测试】厄苏拉纪行BUG&吐槽&优化建议集中楼
各位纪行者们大家好, 《厄苏拉纪行》第二次篝火测试刚刚开启。由于游戏尚处于开发中,所以游戏上存在一定BUG没有及时修复。在冒险的途中如果有任何的优化建议或BUG提交,都可以在本帖下依照指定格式进行提交哦~我们会尽力为各位做好答疑哒~ 一些基础问题也可以在FAQ中查询:https://www.taptap.cn/moment/362996394509733552 【BUG反馈格式】 问题描述: 截图
官方
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【篝火测试】-二次测试FAQ截图
【篝火测试】-二次测试FAQ
各位Starwalker/纪行者们大家好呀!《厄苏拉纪行》第二次篝火测试正式开启。为了能够及时有效地为各位新加入游戏的纪行者解决问题,提前在此将大家可能遇到的问题作出解答。 Q:这是个什么类型的游戏? A:我们希望《厄苏拉纪行》是一款【第一人称射击】【动作】【开放世界】【冒险】游戏。目前一些地图、角色、剧情等内容还未加入当前版本,后续我们会慢慢把更丰富 的内容加入游戏。 Q:目前属于什么测试阶段?
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