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搬运工出没-截止至2周年主流配队体系介绍-光

2023/01/131.3 万浏览游戏攻略
本文为截止至2周年,六属性体系配队的大致介绍。本文只是简单对六属性的各种体系做一个简单的闲聊,为萌新进行扫盲,各属性体系的配队更多的还是需要搭配副本来进行深入的分析讲解。
技伤
光技伤,老东西罢了,啃了2年老本你发现还是圣女那一套,新出的角色都去补强pf跟直击还有一点点的能力伤害去了
光技伤主要走一个队伍强化体系,即主C身上的buff图标越多 所能提供的技能倍率就越高,粗略算一下 单圣女星奶总倍率可高达80+,相关构筑如下:
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以圣女星忍位队长,通过礼黑开局满充与圣女的溢出蓝条快速做到双发的技伤队伍其余虽然也有光弹这种下位替换角色,但却是需要配合锁头角色,这就就不多介绍了
pf
光pf,光pf目前主要是以奏者
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、情奈特
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为首的特殊、拳pf输出体系,由于体系缺少贯通手段,大部分时间也就只能打打拳。 挺难描述这种没有特色的pf队伍,按目前的思路光pf主要是以pf12为特色进行输出,例如:万奏的当队长属性为时,每发动3次一级强化弹射,Combo数+5普奏的每发动3次一级强化弹射,Combo数+10人称合成大pf大西瓜()
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本属中也有南瓜爪这种优质的pf2乘区武器、与光炮
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这种20C伪贯通核,至少不会让光属性像别的队伍一样卡在boss头上下不来,除此之外被动6的20s送一次pf3也是极其罕见的,相关构筑如下:
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奏者跟奈特的位子可互换,想玩射击pf也可用光炮作为队长。另外情奈特作为第二年之后的情人节角色,在此之前没有也可以用莲月
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作为攻刃sub,光大叔
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也能算得上是备选。
直击
光直击也就是常说的fever体系了,以0.5周年的礼服奈芙特姆
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为绝对核心,来围绕生命恢复这一词条运转,光fever的很多角色大家都可以看到自身每次回复生命值,Fever槽累积量+30 之类的效果 ,并且许多角色都有着fever延长、fever内加某些属性的效果,在设计初衷就与雷fever这个快进快出的fever体系做出了差异化:
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0.5周年的配队版本
挺长一段时间主流光fever的都是按这个模板就行角色更改,并很长时间都没有出过新角色,直到1.5周年往后的夏活联动了凉宫春日,出了一个新角色朝比奈实玖瑠
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,虽然是光fever角色,但少了传统角色的拉fever槽效果,更多的只是对体系数值的一种加强。再往后就是浴黑了,自身作为队长是可提供全队100%的充能效果、光属性角色再生,以及单次生命值回复+15fever的效果,其余被动123都是直击、fever时间延长的相关加成,但值得一提的是浴黑
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被动3的fever期间光属性角色 充能速度+10%还是非常不错的效果,相关构筑如下:
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两者虽说不上平替关系,但更往后的光fever构筑则是以常驻角色光更新
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为首的的在fever内依靠技能的直击伤害加成,穿插小爆发的形式,与水直击的圣魔眼
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非常相似。
能力
能力光,能力光体系我非常喜欢用直击体系去跟他做对比,首先能力光体系是一个主吃攻刃加成的队伍,其次才是能力伤害(获取能力伤害的渠道太少),能力光触发条件从最开始的灯奶
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技能触发,到星奶
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的承伤触发,然后变成情弹
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的dash触发,最后到结晶哥
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的pf触发能力伤害,总算又是返璞归真了起来,策划至少还知道自己是在开发一个弹球游戏。
早期的能力光主要是混技伤的,并且是一个以技伤为主,能力为辅的纯奶队伍,啊对你没看错一个能力光队伍里你至少可以看到3个奶妈:
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不过这会带了精灵瓶,更多的还是称作精灵光。
在后续不断推出体系补强卡后,逐渐演变成了这个样子:
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是一套以星奶为首,结晶哥主输出的队伍,因为周年女骑需要两个buff来触发能力伤害,这就得用到辅助pf所提供的贯通、浮游效果了,并且在后续超级机器人副本的推出也给能力光补了专属的体系武器,这时能力光在高坦度的同时又有了一定的输出,此时的我更喜欢把他的输出能力拿去跟直击队伍比,这种周期性小爆发的队伍看起来可能不怎么样,但实际配上超狐的能力debuff效果 玩起来还是很有趣的,主要是伤害数字足够大。
后续泳装活动出了光史莱姆便彻底给这一体系画上了句号,截止至日服三周年都没有任何的武器与角色给这一体系补强了
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角色队长技能:角色每发动10次能力攻击,对最近的敌人造成自身攻击力70倍的光能力伤害(冷却时间20秒)。该效果还是十分强力的,也是能力光从辅助pf到剑pf的一个转变。
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【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)
再见了所有的弹射世界。 前言:本榜以国服现在版本角色强度和使用率为标准,暂且不考虑后续的上修或者重做变化,排名考虑了角色六板和角色觉醒,一至五星所有角色均会上榜,现截止至6月19日流星节第六期池,6月19日第52批角色六板和12月19日第2批角色觉醒。 说明: 1、这既是节奏榜,也是对目前已有角色进行整合分类。 2、此榜存在一定量游戏黑话,建议先了解过再进行观看。黑话链接: 3、此评分仅代表角色在
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躺躺猫的卡池规划:最黑暗的一集!超模时代来临!截图
躺躺猫的卡池规划:最黑暗的一集!超模时代来临!
hello大家好啊这里是2.5周年原地复活的躺躺猫啊,很早就有小伙伴找我问我2.5之后的卡池规划什么时候出,其实真的不是我懒,众所周知啊躺躺猫这种懒狗自己都是不知道后续卡池具体是啥样的,我总不能随便胡说吧,于是坐等右等之后我也算是看了一些对后续卡池的描述和相关的攻略,所以自己有了一个大致规划之后立刻来给小伙伴们写攻略了(不要因此爱上我,谢谢) 客观部分内容截取自: 参考视频: 叠甲部分(说明):抽
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【半周年入坑攻略②】一个帖子让你上手火属性截图
【半周年入坑攻略②】一个帖子让你上手火属性
一、火属性五星角色简评 1、罗尔夫(火狼) 获取途径:常驻扭蛋池(不可在乐享扭蛋中获得)、半周年超得 角色定位:火属性输出角色、伤害辅助角色 关键词:3级强化弹射独立乘区、贯通、全屏破弱、队长攻刃、锁头 参与编队:火狼剑PF、丛云光弹、佐仓贯通火、火忍拳PF、宇宙剑PF 角色强度:高 俗称的“常驻五人权”之一,独有的PF3乘区让他在PF队中尤为重要,能够大幅度的提升强化弹射的伤害,他自己也可以作为
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个人卡池规划:3-3.5周年新卡池未来视,流星寄!来袭截图
个人卡池规划:3-3.5周年新卡池未来视,流星寄!来袭
hello大家好啊这里是2.5刚入坑的萌新一枚,躺躺猫和生活对线去了,催更很久的3-3.5周年的卡池规划还没有出,但自己也真的非常想要,所以就替躺躺猫做了一个整理,但众所周知啊我这种懒狗自己都是不知道后续卡池具体是啥样的,不能随便胡说吧,也是看了一些对后续卡池的描述和相关的攻略,做了一个比较个人化的规划搬运,仅作为小伙伴们可以参考的内容,算不上攻略(不要因此爱上我,谢谢) 先上省流: 客观部分内容
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新人开局思路及小tips截图
新人开局思路及小tips
以下写的都是非常基础的东西,与版本无关。意思就是玩久了都会清楚。但是我当初自建入坑时面对各个副本是什么,该刷什么,该怎么组盘这些啥也不知道。以防还有自建小笨蛋不知道该干什么随便写了写 作为一个新手不要想着组出成品盘,大佬们发的盘子不是给新手看的,低配盘也不要想,原因解释一下:大佬们的盘子大部分是超级副本踢罐,地狱盘,活动盘,这些对策盘,即使你抽出的人物能组出来一个盘子,也会由于缺武器,玛娜板(两层
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《世界弹射物语》停止运营公告
亲爱的冒险者: 感谢您一直以来的支持与厚爱。 再绚烂的烟花也有燃烧殆尽的一天,很遗憾,《世界弹射物语》不能再陪伴冒险者在未来的旅途中走下去了。虽然星见镇的冒险暂告一段落,但我们希望大家在《世界弹射物语》中能留下美好的记忆,希望这份记忆能够陪伴大家在人生的冒险中继续前进。 虽然很不舍,但我们不得不向冒险者们道别,《世界弹射物语》将于2025年8月14日正式停止运营。 【停运相关事项】
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晚安,好梦(剧情向)截图
晚安,好梦(剧情向)
还是想说,要是最后能留个中文离线版就好了。 快关服了才把星见图鉴仔细看了一下,这才把很多云山雾绕的前因后果看明白了点,不得不说剧情编写真的十分优秀了。(没有星见图鉴的剧情是不完整的,里面给太多没交代的故事后续和设定留了谜底或暗示。) 看得出编剧和美术的预留寿命是完全长于游戏实际寿命的。很多内容明显是还没出的活动剧情,包括连着办了四场的米雷亚庆典(太会玩了)、法兰德第二次噬星兽灾难(差点灭国)、卡佩
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【攻略导航】进阶攻略合集!持续更新中……
冒险者们,为了帮助大家第一时间了解各个属性、副本的最新配队,攻略组分类整理了一批进阶攻略到本帖中,优化大家的踢罐/铃铛体验,一起享受共斗当车头的乐趣吧! 攻略组会持续维护更新各属性/副本最新的配队攻略,欢迎各位冒险者利用此贴寻找最潮最in的配队攻略~ 同时也欢迎冒险者们分享自己的游戏攻略,斗宝会给优质攻略加精,并定期收录到这个合集帖中噢! 【千里眼】 作者:琴瑶蝶舞 【属性攻略汇总】 作者:La
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自用六属地狱本盘子【情弹池入坑】截图
自用六属地狱本盘子【情弹池入坑】
emm 这素拖了很久的帖子(从那个帖子挖坑开始 到1.5周年后才填上) 实际上是因为超+光一直拖着没打 只在练习战里测试来着 【所以在90天的时候 这个帖子就可以发了】 2023.9.27 把小号正在用的地狱本盘子搬上来 2周年三杰上班了 除了星冰乐(没办法 这就是水直击) 2023.10.7 圣女莓缓缓落幕 一分半左右 当个乐子看就好惹 感觉与其sub二版莓不如80级春圣 时间都差不多 在攻略地
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漫展偶遇有没有截图
漫展偶遇有没有
谁来偶遇 在现场[表情_酷]#世界弹射物语4周年自选五星 #世界弹射物语 #世界弹射物语三周年 #世界弹射物语流星节扭蛋 #世界弹射物语萌新群 #世界弹射物语最限定角色抽卡 #世界弹射物语最新限定角色抽卡 #世界弹射物语萌 #世界弹射物语三人自选 #都来玩世界弹射物语
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