支持与建议
2023/01/13407 浏览
意外发现这个游戏,然后莫名就肝了起来。一把接一把,换着不同阵容,真的很上头。
这让我找到了当时玩暗黑地牢的感觉。虽然这和前者还是有很大的不同和差距,但是感觉是对味了。
不知道游戏后期还会不会继续更新,想提一下自己的建议,仅供参考,采不采纳都可。
1. 战斗操作
每次战斗需要点很多次,但是奈何太小,总是不太方便,所以在想是不是可以减少点
1.1 有些角色的技能仅能对自己释放的,建议点击技能后能自动释放,比如强盗的回血、盾卫的叠甲;
1.2 有些角色的技能是群体伤害的,也建议点击技能后能自动释放,比如法师学徒的雷电、军官的仇恨;
2. 装备配置
商店比选装备宝石、给角色配置装备操作比较繁琐,需要反复切换比对。
2.1 打开角色详情界面时,建议把库存装备直接展示在羁绊区域的下半部分,方便挑选;
2.2 打开单件装备界面时,建议在右侧或者左侧同步展示嵌入的宝石信息,最好按住宝石还能展示所附带羁绊;
3. 机制探讨
3.1 刺客、流氓这类角色的副武器不能装备刀剑,感觉有点不合理,这相当于比战士、射手少了一个装备和两三个宝石孔。是不是可以增加一些副手装备,或者直接允许装备刀剑;
3.2 巫医的技能不算治疗,在所有奶妈角色里他也是独一份,导致没有装备的词条能提升他的技能。是不是可以把他的技能划归到治疗?
嗯,目前就想到了这些。

