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08:37

【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式
七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之)
八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通)
九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%)
十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它)
至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
@星夜苍云
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03:54

游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
@2~
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00:23

制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
@微光
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01:31

【星火妹小课堂】如何构造抛物线弹道?
本节课主要讲述如何完整构建一个好看的抛物线弹道
官方
@温柔的X老师
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11:32

星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
@油条
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08:10

【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器
一般我们做倒计时,需每秒或每帧计算和发送时间到客户端,这样不仅麻烦,还消耗资源
我们用动态文本控件结合计时器可以简单做到,具体可以看下视频
@随锋寻路
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01:00

技能设计之12技能法师
仿创世神卡尔设计的可以融合三种元素使用不同技能的设计
@菜鸟先飞
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01:39

【星火妹小课堂】如何使用验证器实现指定效果在特定环境下生效?
通过实现单位残血时自动回血、满血时停止回血的技能效果来介绍验证器的使用。#星火编辑器
@温柔的X老师
2 赞
02:37
贫民火旋风,十几火打造,七千万秒伤
本bd生存比较差,魂斗罗玩法,高伤害低生存,刻7游泳,刻8也可以打,不怕死的玩法,无绑定装备,都是烂大街的装备,不怕装备被炒,很多装备都可以换成更强力的装备,比如冥河头,双红衣服,无限腰带,黑潮手,都会有较大提升,觉得不错的可以点个赞哈,多谢😁😁😁
@GET##
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38:00

【星火编辑器】用自定义背包做个仓库(含增加解锁格子)
编辑器需更新到版本06,用自定义背包做一个仓库,并模拟动态增加格子和解锁格子
@随锋寻路
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