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法师三阶技能调整思路2.0

修改于2023/01/151198 浏览建议收集
有关上次的调整
【法师三阶技能调整思路1.0】
TapTap
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地火轰鸣
经过上次的调整优化后,手感得到很大的提升.但是在战斗中作战技能配合问题.达不到预期的战斗流畅效果.因此进行以下改动.
魔法消耗:50 → 60
冷却时间:5.0 → 3.0
呤唱时间:0.5 → 瞬发
新增效果:使用技能后标记目标[地火轰鸣引爆标记效果:灼烧,在5s内造成(20+魔力*150%)点火攻伤害]
调整思路:我们优化了地火的释放技能手感,技能冷却时间改成和火龙术一致.并添加了标记效果.和火龙术combo不再繁琐.作为调整代价,我们回调魔法消耗,让该技能回到正常的强度范围内.
TapTap
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吞噬洪荒
我们的初衷是将它做成一个回复和免伤兼具技能,却没有展现该技能的特色.因此进行以下改动.
移除目标生命低于50%时造成额外30%伤害效果.
新增效果1:使用吞噬洪荒技能时,身上存在魔法盾、荆棘护盾和烈焰护盾时生命回复效果翻倍.
新增效果2:当自身生命值低于50%时,使用吞噬洪荒会加快技能的使用速度并减少50%技能冷却时间.生命值低于50%受到的伤害降低效果从20% → 50%
技能限制:不能与吞噬术同时出战.
调整思路:将吞噬洪荒和护盾系列的使用效果调回成之前吞噬术系列一致.加强在紧急情况使用技能的回复生命值速度和降低伤害效果.作为调整代价,我们取消它的伤害效果.
TapTap
极冰盛宴
作为唯一一个三阶强力BUFF技能却没有和其他技能配合的地方,BUFF效果也不是很显著.因此我们进行如下调整.
冷却时间:20.0 → 30.0
新增技能效果:释放技能后,使用元素领主和水元素不再需要呤唱时间.在此期间目标受到的魔法和元素伤害增加30%.
技能效果持续时间:3秒 → 5秒
技能限制:不能和法力灌注技能同时出战.
调整思路:我们将它和一阶二阶技能配合起来.并加强BUFF效果和持续时间.为了避免强度过高,我们上调了它的技能冷却时间.希望这个强力BUFF技能能重新回到大家的视野中.
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闲来无事,各版本职业推荐并一句话总结,算是给现在还想玩或正在玩儿这游戏的萌新、中登一个参考[表情_斜眼笑],同一配置情况下: 转生前: 大剑⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️+:转生前唯一真神,三战神无敌职业,可无视大部分机制,过图能力极强,暗金即可一推到底。 法师⭐️⭐️⭐️:暗金过图困难,需凑套装,相比大剑需手法,成型伤害不比大剑差。 剑盾⭐️:不想评价,有受虐倾向的可选[表情_斜眼笑]。 一转: 大剑⭐️
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