体力 体力 体力

2023/01/15274 浏览反馈
玩了六天浅浅给点建议  体力不够啊  玩了六天 五天就把药刷完了 今天一天无所事事 说说这几天的游戏体验吧
1:深渊
一开始还好 挺新鲜 主要图小不复杂 玩到40级体验极差 地图太大 根本找不到boss 一逛逛几分钟十几分钟  想要作者大大给个boss标记 想想又不好 后面等级都上来了肯定容易给工作室霸占 毕竟是个稳定的摸金地 建议弄成副本 跟dnf的深渊一样 随机出boss 全看人品 还能控制技能书出货量
2:装备
建议装备取消45 55装备
建议添加10 20 30 40金色装备
建议取消粉装 金装可交易
建议装备进化改为只有粉装金装可进化 进化次数由5改成1~2次满进化
装备太泛滥了 我是这样想的 市面上可交易流通的装备改为白蓝紫橙 刷图掉落就给白蓝紫橙粉  深渊龙神给橙粉金  减少途径就意味着获得度提高 所以建议更改进化满级条件 外加取消小阶段更替 不然一把武器加本体26六把 刷到哭 好不容易打造好 过个五级又要换代 成本太高
3:技能
你游技能就离谱 战士亲儿子是吧  超阶主动技 有三个是战士的 冰火暗 法师就一个暗 后期主流不应该是超阶技能主流吗 法师算上冰系通用就两个流派 
建议多加技能 丰富一下流派 战士没玩过 法师现在就一个cd流还贼耗蓝   法师你可以做个双攻装备出来 打造好还能玩玩平A流战法 就那三位数的物理攻击 你当什么战斗法师啊 至于元素攻击 等你们把60s冷却持续3s的被动改了再说吧
4:体力
说实话 删档测试要个毛的玩家平衡啊  肝的有三级全图技能清的快 没有三级全图的清的慢 不肝的有没三级全图技能都不会清完好吗 只是肝的轻不轻松而已 再说了 体力多不就意味着掉落大 还要什么自行车 怕什么没有三级技能啊 没体力还怎么测试啊
TapTap
当然 公测的话体力还是要控制的  建议一个号可以练很多角色 跟dnf那样 到时想肝多肝少看个人
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