【竹林】解忧小村落建筑与所需居民职业对照、客栈/酒馆/游玩建筑营业时间(最后附历法与时辰对照表,2023/2/26更新)

更新时间2023/2/262.6 万浏览攻略讨论
2023/2/26更新完善:将居民职业对照表更新了第4版,冶炼厂数量更正为10个,并且新增了造纸厂和印刷局。
(印刷老板是由之前的民报老板更改而来,就导致金色的居民能力才100~500.....应该算是bug,但是看官方意思不准备改了,也算是打破了金色居民400~1000的限制。)
另外,参考了@一挥建筑/岗位/鬼怪/居民/对照表,新增了分类,并且重新排序,更清晰明了。
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百鬼公测,经历了一周的开服动荡时期,目前趋于稳定......
啥也不吐槽了,分享点有意思的东西。
(贴主进度较慢,后续会持续更新,如有等不及的小伙伴,也可自行下载原文件补充)
链接: https://pan.baidu.com/s/1PPRXmagpBUt1ccBOkvpXwQ?pwd=gqfs 提取码: gqfs 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
第一,先是萌新最需要的居民职业对照表。直接上图。
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针对表格,多说几句:
①这游戏居民分三种,一种是鬼怪(没解锁技能很辣鸡,解锁了技能很nice)。第二种是稀有居民,就是游戏内金光闪闪的那个。基础能力值最低400,最高1000。如果还有额外的技能加成,属性可超过1000。(给居民送礼概率解锁新技能,每天限30次。目前见到的单个居民最多同时有6个技能,更多的不清楚)。第三种是普通居民,就是烂大街的那种。基础能力值最低100,最高500。如果还有额外的技能加成,属性可超过500。
②目前能力值除了酒馆的账房先生影响较大以外,其他的影响差距不大。能力值越高,合成物品的时间就越少,但是不明显。故对能力值不用过多在意,反而要在意技能。有些技能真的挺逆天,比如集市老板的增加卖价,矿工/樵夫(挖矿,砍银杏木)的额外掉落,养鱼虾蟹的额外掉落等等,直接让收益翻番。但是技能比较随机,看脸,强求不来。贴主的2个挖矿技能:
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(刷了不知道几千次初级招募券.....)
③每个居民都有自己的作息时间表。基本上都是干6个时辰,歇6个时辰。但是鬼怪是24h干活。所以我们在选择的时候,如果普通居民没啥好用的技能,我们可优先选择鬼怪。但是鬼怪前期较弱,妖力(相当于居民的能力值)也很低,可用猪粪等用不上的材料培养至10级好感度,再将其拉到10级500妖力(相当于普通居民的能力值上限了)。
第二,鉴于大家对酒馆,客栈,游玩建筑的营业时间及收益疑问较大,贴主闲着没事研究了下营业机制,谈不上有啥好用的结论,但也有一些有意思的发现,在这分享给大家。如有不对,可回帖探讨指正。
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顺便再贴上历法与时辰对照表,作为辅助理解。下边会对营业时间表进行说明:
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营业时间表格说明:
①由于官方给的居民作息时间表,让贴主原以为所有人的工作时间都是干6个时辰,歇6个时辰(常用的农夫/渔夫/矿工等等都是)。但实际发现,客栈/酒馆/游玩建筑的员工经常无故翘班。刚开始以为是bug,现在也说不准是不是bug了,但是官方的那个居民作息时间表肯定让玩家先入为主,造成了一些误导。这三类建筑的营业时间都挺长(9个时辰左右),但是员工就干活3个时辰(1个时辰给客人服务,2个时辰摸鱼),然后另外还有2~3个时辰,客人来了,员工不在,没人提供酒菜?急缺铜币的小伙伴看到这里,肯定怒气大发,资金这么紧张,还敢摸鱼,还想不想干了?!
③客栈/酒馆/游玩建筑,这三类营业时间经过实测,都是三个时辰,而且互相错开,互不影响。但是又衍生出两个问题:
第一个问题,客人来了,但是员工翘班了,怎么办?
答案是:客人吃自助餐,自助酒,或者自助游玩......虽然完成一单的速度较慢,但是收益还是有的。
第二个问题,我的农夫/渔夫/矿工等等都在上班干活,你客栈/酒馆/游玩建筑开业了,哪来的客人去消费?
答案是:这些消费的客人分两种,一是有房子住但是没安排活的人,以及驻留区的访客(没房子住,更没活干)。访客即为下图中的人。
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贴主将游戏内的居民分为三类,一类是有房有工作的,第二类就是有房没工作的,第三类就是没房也没工作的。下面我们以酒馆举例说明:
辰时:员工在岗,没客人,没收益。
巳时:员工不在岗,但是有客人,客人自己喝自助酒,有收益。但是你会发现,巳时是大部分居民的上班时间,但是经过贴主对此时的酒馆客人挨个截图分析,发现这些居民都是有房没工作的和驻留区没房没工作的人。没工作自然很闲当然能来喝酒。
申时:员工在岗,没客人,没收益。
酉时:员工在岗,有客人,有收益。酉时是大部分居民的休息时间,再经过对客人进行分析,发现三类居民,不管有没有房子,有没有工作,都有人来喝酒。
戌时:同上,员工不在岗,但是有客人,客人自己喝自助酒,有收益。
看到这里,明白了吧。那我们要做啥,肯定要把房子住满,再把驻留区放满100人。至于什么人爱喝什么酒,怎么安排居民士农工商医的比例,让酒馆收益最大,那就需要在座的各位继续摸索了。
最后,再给大家分享下采矿区小屋挖矿的机制分析:
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挖矿小屋的矿工(非鬼怪,鬼怪在自己建的采矿场24h挖矿没啥疑问),严格遵循官方的作息时间表。在游戏内一天的12时辰内,结算4次挖矿奖励,没有技能的话,每次给矿一个,至于是什么矿,就是该矿区随机的了。如下图:
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在游戏内一天中,挖矿分别在寅时初,辰时初,未时初,戌时初结算挖矿奖励。间隔并不是固定的几分钟,而是分别间隔8分钟,12分钟,12分钟,16分钟。平均下来,12分钟一个矿,也就是一小时5个随机矿。
采矿小屋的矿石是挖不完的,但是恢复速度有点慢,10分钟恢复1个矿,一般来说够用了。但是如果你的矿工有额外掉落的技能,比如贴主的矿工,额外给4个,运气好一次给5个银矿,这挖矿速度就远超恢复速度,有可能造成当前矿点余量为0的尴尬境地......
所以,挖矿也待悠着点呀。
至于采药/伐木/垂钓等的掉落机制研究,可以移步贴主的另外一个攻略贴:
最后,快过年了,给大家拜个早年!
[嗒啦啦4_比心]
评论137
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写下你的想法...
倪笙歌
[嗒啦啦4_好耶]没想到又在新游戏看到竹大的攻略
竹林
咋的,你也来了?
倪笙歌
嗯呐~
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风息
水田旱田四级好像还可以造 哎强迫症真难受 安工作岗位准备人数同职业也要住一个房子
竹林
已经四级了,还是最多八个
风息
完了 我敢搬迁完居民 按十个算的
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😌
固定采矿区能放那个鬼?
竹林
说顺口了,可能说的有点歧义。那个鬼目前只能去自己造的采矿场24h不间断挖矿,我去改一下。
😌
喂喂,真是竹大佬我还以为群里这个是假的,悠悠公测就看你的攻略来着🤩
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二小羊
游方郎中一直没见过。。客栈招人也一直没实现
吃糖的兔子
对。客栈到底咋招人啊。。
竹林
客栈来客人的那三个时辰,时不时去二楼看看,有感叹号的就花钱招了就行
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孟宝想睡觉
[嗒啦啦4_好耶]悠悠是看着竹林老师攻略长大的,这个先收为敬,继续成长
竹林
长大……
孟宝想睡觉
从1级到60级不就是长大嘛(((o(*゚▽゚*)o)))
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UNIQUE
请问那个幸福感在驻留区会降低吗,还是在居住区会降低
UNIQUE
我怕我招募的人自己跑了,都不敢入住,怕税收然后人跑了
竹林
降不降低不知道,但是肯定不会跑。
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简行之
又和大佬同坑了,没看ID直接看到这个表格就有种熟悉的感觉,江湖悠悠的时候就靠大佬的表格入门的
竹林
哈哈,万年不变的表格和配色……
阿尔卡纳
额,弃坑了一年悠悠,没想到在这遇到竹林大佬,英雄所见略同
竹林
哈哈,又遇见了
User45232417
为啥我的投胎鬼不能在粮铺用呢?我只能用粮铺老板。
竹林
没安排入住吧
User45232417
😂哦对对,谢谢大佬,大佬还有一件事,这个居民的能力是送礼随机出的么?这概率这么低么?我送了4天同一个人,就是不出。
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来都来了
大佬,所以田地的上限是8,还是目前只到8,采矿场的那个30+是什么意思呀
竹林
田地8个,采矿场大概率是3+3+1+3=10个(大理石地图在后边),每个需要3人,再加上四个挖矿小屋,大概率最后需要34个旷工。具体还待验证,以上根据内测推测,基本没变
来都来了
谢谢大佬
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