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【狩猎时刻】夏族长枪大英雄登场,技能攻略全解析

修改于2023/02/132691 浏览官方公告区
「长枪」作为一款新的国风武器,在上线前就收到了大量冒险者的期待。
今日正式上线,让我们一起来看看长枪武器的使用技巧吧!
重点:长枪的所有高阶技能都要消耗能量来使出,所以积攒能量就成了掌握长枪武器的第一个重要的点。
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【燎原斩】积蓄的能量比起轻击三连击的【出云击】要更多。但是重击三连击的最后一击是一个不能通过翻滚打断的招式,容易吃怪物伤害,这一点要注意。
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【后撤】比起【翻滚】更为迅速,动作可以衔接在几乎所有长枪招式的后面,而并不会打断连招。【后撤】需要消耗体力,也有短暂的【无敌】状态。
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【散华冲·一】:在有能量的情况下,长按轻攻击,会消耗1格能量和少量体力,发动一段有位移的戳刺,以破军之力向前冲锋,在造成大量伤害的同时可以快速拉近和怪物的距离。
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【散华冲·二】:在上一招的基础上,再长按轻攻击,消耗1格能量和一些体力则又能进行一个带位移的戳刺攻击,比起【散华冲· 一】位移距离更远,伤害更高。
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【荡风连扫】:在【散华冲·二】的基础上长按轻攻击,消耗2格能量和一段体力则能发动以自身为中心的两段连续的横扫,伤害较高且判定范围比较大。
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【流星打·一】:长按重攻击,消耗1格能量和少量体力发动。这招分为上撩和跳劈两段伤害,有一小段向前的位移。
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【流星打·二】:是衔接在【流星打·一】后长按重攻击消耗1格能量和少量体力发动的两连向上的戳刺,打点较高。
密宗【独属于夏无双的长枪流派】:
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【雾隐】:长按翻滚即可发动。需要消耗体力且有短暂的【无敌】效果,可以连续使用。首次使用只需要耗费1点能量,而第二次连续的使用则要耗费2点,第三次则是3点。
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【尘拂】:长按轻攻击消耗1格能量和少量体力发动,向前投枪并化为影雾瞬移至投枪方向的位置并且画出圆斩。这招作为突进或者逃跑,都是很有效率的。
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【翎捕】:长按重攻击消耗2格能量和大量体力发动。伤害较高的多段斩击,可以作为主要的输出方式。不过【翎捕】是不带有【霸体】和【无敌】的,所以有可能被怪物攻击打断。
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【尘拂·缨卷】:消耗3格能量和大量体力发动的连扫技能。能衔接在【尘拂】【翎捕】和【荡风连扫】和其派生的【后撤】之后。有多段大量的伤害判定,与【翎捕】不同的是,【尘拂·缨卷】招式使用期间带有【霸体】效果,连招不会被打断。可以作为一套招式的收尾来用,十分生猛霸道。
【长枪连招进阶攻略】
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*以下以【轻】/【重】来代表【轻攻击】/【重攻击】
▷攒能量:连续3次轻——连续2次重 为一个循环,持续循环即可攒下大量能量
▷基础流派输出手法:
♦低部位:长按1次轻、再次长按1次轻,第三次长按轻 为一个循环
♦高部位:长按1次重,再次长按1次重 为一个循环
▷密宗流派输出手法:
♦轻攻击或重攻击期间:
长按轻,长按轻,长按轻,长按轻 为一个循环
长按重,长按重,长按重,长按重 为一个循环
♦待机或移动状态下:
长按轻,长按重
长按重,长按重
♦高阶输入技巧:
【翎捕-后撤-方向键接二次翎捕GIF】
攻击后,点按闪避,前推遥杆期间,长按轻或重,可以直接派生6命或9命的招式,例如连续发动【翎捕】
若不用这个高阶技巧,攻击后点按闪避,直接长按重或轻,打出的是基础流派的耗能量招式
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好像狩猎时刻,狂野之心截图
好像狩猎时刻,狂野之心
可能这就是狩猎游戏吧,我只玩过狩猎时刻,所以看起来好像,太刀技能,怪物技能,都像
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【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙截图
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙
1命打法体现在立回的变化上。 基础的平砍,蓄力斩,拖刀斩,长按闪避派生下蹲,用来回耐的同时输出。 下蹲 舞月连斩一套 期间可以进行 回斩 的派生。 回斩 结束后也会进入 下蹲,期间可以长按轻派生托刀转入基础流派,或直接用轻重走体术的动作。 优势,舞月连斩一套5秒超高dps,期间可以无敌回斩,下蹲派生丰富。 劣势,舞月连斩派生较短总伤不够,需要配合基础的招式来提高打桩伤害。 打法推荐 ps.新手可以先尝试蓄力斩 下蹲来试试手感。 即蓄滚蹲,完成体力消耗回复循环。 基础倒地8秒连,下蹲,拖刀,轻攻击3下劈,轻攻击4转圈圈,再接下蹲转入舞月连斩。这样的好处是舞月连斩收尾,可以快速转入回斩的立回。 后期体力足够长的话,闪光弹可以打两套舞月。 后续可能会出一期视频综合聊聊大剑的几个流派。 以上~
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来了很多萌新,萌新不知道这么玩的可以看看。截图
来了很多萌新,萌新不知道这么玩的可以看看。
1.这游戏进阶奖励,评分越高给的越多,最高sss评分。(说是评分机制优化过,现在不清楚这么算的)。 我们那时算的全装备强化+5,然后刷怪,刷怪s评分数量,每阶刷的数量成阶段性增加。如图进阶分的排行榜,sss的评分基本300或者200多分就够了,这些3.4千评分的都是些卷王,在个位阶至少刷了一个月到的怪在进阶上去。(狠人)。萌新前面尽量3s比较容易,后面单s就行了。 2.龙晶的规划,送的龙晶,拿去先
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不打怪偷蛋技巧,百分之95成功。截图
不打怪偷蛋技巧,百分之95成功。
嘲讽图腾效果差不多,屁股千万别正对着怪😂。还有就是感觉普通蛋的光效和完美的的光效差不多,太不明显了,希望改一下
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入坑后的错误操作(后悔ing)截图
入坑后的错误操作(后悔ing)
本人是隔壁猎魂觉醒2年多刚弃坑过来的,游戏公测开的时候就留意过,当时开服武器没有喜欢的就没入坑(猎魂里玩了两年的双剑,就想玩玩远程)。最近看开了弓箭🏹️可以biubiubiu了,果断的入坑了。 入坑后,值得认可的点有: 1、游戏做的比猎魂觉醒更像怪猎,猎魂觉醒当前已发展成氪氪氪的节奏,除了竞速(竞速是金钱+技术)其他地方都是金钱的味道没有技术的体现。 2、操作模式,与怪猎是一样的(一样难操作)人物
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聚散终有时,那就好好告个别吧~!感谢大家两年以来的陪伴!截图
聚散终有时,那就好好告个别吧~!感谢大家两年以来的陪伴!
相信大家都看到了游戏停服公告,从项目立项到发布到停服,一晃眼间5-6年,诸多感慨,但天下亦没有不散的宴席,回想起来,真心的想和陪伴两年甚至更久的玩家,由衷的说声:感谢大家的支持! 我想在这种时候,再聊一些共斗品类的产能困难,优化困难等问题,显得太过不解风情,但从最终产品来说,屁哥给这款产品勉强打一个59分,因为的确存在太多的问题,没有给大家带来最好的体验,在这里也诚挚的跟大家说声抱歉,我们也真的尽
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滑步弓速刷翡霸龙  1分24秒截图
滑步弓速刷翡霸龙 1分24秒
守护搭配:十色+姐弟 BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭 药品:特效狂暴+古老秘药+红油啤酒(活动药)+特效活力 装备: 武器:翡霸弓(攻击/攻击/岩属性/爆伤) 头:裂岩(攻击/无伤) 衣:裂岩(爆伤/攻击) 手:霜羽(爆伤/攻击) 肩:霜羽(爆伤/攻击) 项链/手环/腰包/护符:11星(攻击/攻击/爆伤/无伤) 追求极限输出的搭配,魂斗罗,日常刷不推荐使用 对不起飞天神教,第一把翡霸龙武器做了弓,双刀唐刀速刷视频又得延后了 提示:单怪速刷视频不要带入武器强度或某某武器该削弱,不否认当前版本弓的强度,毕竟新武器, 速刷只是展示高打造情况下,拉满buff的状态,日常刷图和开荒阶段,输出不同情况都不一样,每把武器在不同怪物的表现均不一样,在极位目前血量上来后,怪物对武器的克制影响会更加明显
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0氪红6 怪猎老玩家截图
0氪红6 怪猎老玩家
对于怪物猎人老玩家来说这个游戏还原程度真的非常好了,也不逼氪。 所以说难度高,打不过的多打几次摸索下就会找到怪物的出招间隙,别贪刀。 另外大剑红6出拜年和没出拜年伤害完全不是一个层级。 红6白嫖难度不大,辛达花5万银币互动里面宴请送3个碎片,算上本体抽3个就ok了,切记每天抽出心动英雄后别抽,第二天继续即可。
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【果酱的游戏推荐-联机篇001】单人屠龙帅,四人猎龙爽#狩猎时刻共斗手游#截图
【果酱的游戏推荐-联机篇001】单人屠龙帅,四人猎龙爽#狩猎时刻共斗手游#
这是一款只要你技术到了拿着初始兵器也能单刷巨龙的狩猎游戏,也是一款使用真刀真枪进行动作捕捉的动作游戏。游戏支持四人组队,狩猎巨龙,收集材料,只要你够强,一切皆有可能,快来成为猎人吧!
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02:11
【好战玩家专属】又一款硬核狩猎动作手游!清新共斗玩法!截图
【好战玩家专属】又一款硬核狩猎动作手游!清新共斗玩法!
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba,生存,肉鸽等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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