几点给开发者的

2023/01/19489 浏览反馈
游戏叫地下城与领主,职业也能看出dnf的影子,但是只有影子没有里子哪能行
1.通用技能方面
没有等级限制,不管是爆技能书还是学习技能都没有等级上的限制,会导致几个严重的后果,一是大量的小号或者工作室号刷,二是有土豪直接在前期就能收到大量的高等级包括全屏技能书,直接拉开差距,变成氪金者的游戏,三是买的技能书很容易再前期就饱和了,后期大家技能差不多满了没有意义。
技能书明明有战士,法师的标识,但却没有太大的体现出差异,比如只有战士能学,只有法师能学,还有刷出来的减cd或者减魔的词条只有按属性没有按职业,不能是战士系技能减多少cd
2.职业技能方面
战士和法师的本质区别不是很大,没有双刀狂战士,没有里鬼剑圣,法师和战士都靠技能输出,直接技能栏放五个超阶技能伤害远远超过普攻,没有攻速的概念,我觉得靠攻速打异常之类的玩法很好玩现在没有,
3.竞技场
除非属性差距特别大,现在的竞技场就是一刀流,谁攻谁就赢,除了刷分没有任何用。
4.组队
组队没有出不知道啥时候出
5.装备
装备太按部就班了,可以出一些等级低或者任意等级的属性很好的装备,现在没有单件特别强力的装备,都是搞套装,dnf裂创,佩鲁斯,等等这种类型的装备却没有
6.附魔
现在只有属性附魔,没有属性攻击附魔,导致现在除了冰法或者技能流这样的,很少能享受到属强加成
7.商城
能不能类似搞个赛丽亚礼盒这种盲盒,
8.等级玩法
说白了低等级很少有玩法性,也没必要因为很快等级就能上来,但是能搞一些低等级也能爆的,提升些乐趣,但不要时现在的啥都能爆出来不分等级
其实主要的玩法应该集中在中高等级之后,当然我现在才四十几级,满级六十的话,五十级之后玩法应该多起来,深渊现在太单调,基本都能刷过去,可以增加一些需要靠技能,特别好的装备,组队才能搞过去的,
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