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历史重演,三国再诠释!

2023/01/21351 浏览综合
如果有一天,你发现自己穿越到三国并身处于知名战役中,你会做出和真实历史一样的选择吗?最近在玩的游戏,就让我以当局者的身份,让我经历了群雄讨董和关羽斩华雄等精彩战役,想知道怎么回事,听我娓娓道来。
寻找演义
想体验剧情需要在游戏地图中找到一个叫南华老仙的NPC,一番交流后便会解锁演义模式,三国剧情的体验就开始啦。
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解锁后发现演义模式中剧情以章节的形式展现,还不是完全解锁的,还要在游戏的地图中寻找分散在各处的说书人,每找到一位说书人就能解锁演义模式中的一个章回,为了看更多的剧情我满地图的跑就是为了解锁更多的剧情,然而解锁后发现打不过,太尴尬了。
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重现历史
跑图找了十来个说书人后,发现整个演义的流程和历史一致,讨董联盟、群雄割据、决战河北以纵向时间发展来讲述剧情,同时还有超多的章回,三国剧情看到过瘾(然而打不过看不了下一章)。
每一个章回都有详细的概述,能够清楚知道故事和战役的由来。
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最具特色的是演义模式并不是在看三国演义,更重要的是通过演义模式将剧情与游戏的玩法战棋战斗融合在一起,玩起来不会枯燥。除了玩自己的武将外,每个章回中的关键人物都会加入战斗,并且在战斗中成为关键的力量(帮我这个低战力的人通过)。
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游戏将剧情与玩法相体现得淋漓尽致,具体体现在部分章回的任务目标是要护送人离开或者要守住某一个人,那么场上就会出现历史上对应的人物以及相应的物品,整个通关的过程基本是与历史上发生的事相吻合。
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亲历战局
其实玩下来后发现演义模式并不是简单地过剧情,更不是战力碾压才能通关(真的很符合我这样的手残低战玩家),根据每一个章回的难度,同时在战斗中限定了可出战的人数以及统御值的上限。
每一个章回都设定了通关条件,最重要的是使用策略避免死亡的同时完成通关条件,而通关的条件恰好就是三国历史中每一段故事的结局,同时通关后会留下引子来衔接下一章回,玩起来确实没有什么割裂感。
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在演义的关卡中战斗时,并不会消耗真实的兵力,且不会消耗武将的体力,所以可以进行重复试错,还可以感受根据自己不同的选择触发不同的剧情,这一点真的Nice!
要不是我读过三国,我都没发现游戏还对剧情进行了创新式发展,在三国历史中很多武将在战场中死去,真的很惋惜,而在演义模式中以完胜的通关条件或许能够救下最喜欢的那位武将,以多线性的发展满足我这样三国迷的遗憾。
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奖励丰厚
除了能够体验独特的剧情外,演义模式中还包含着丰富的奖励,通关时能够获得资源加成以及累计经验加成,甚至在完胜通关的情况下能够领取金铢奖励,称霸变强指日可待,太棒了!
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比起资源的奖励,完胜通过演义关卡第十回、二十回、四十回的时候还可以获得帅气的称号,十分炫酷,根本不想卸下称号,我要让所有人都看到我的称号!
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以上就是《三国志 · 战棋版》演义模式的全部体验感受,目前剧情只出到第三章决战河北,好期待后面的剧情呀!
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