我对这个游戏的武器机制十分不满,以下是我对这个游戏武器未来的建议。

2023/01/251049 浏览反馈_1
首先,武器对于一个有着战斗意志的热血青年,是个十分重要的东西。他既可以代表一个人的精神,也可以代表他一路走下来的艰辛。这个帖子就想讲讲,我希望这个游戏未来能加入些什么新武器吧。
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【1】新武器的不见人意:
其实这个版本是加入了新的武器的,就是【镰刀】。不过我想问一下,你们谁觉得镰刀做的很好?恐怕没一个人这么觉得。镰刀的实际表现并不尽人意,作为一个新武器,他没有独特的机制,他只有两把武器,他的伤害感人,甚至没有专属技能。
【2】新武器:
其实说到出新武器,我能说出一大堆来
比如:长枪类、棒类、打击类(例如锤子)投掷类、甚至是火枪!只要想象力够大,什么都能做出来。
【3】全新的尝试:
有一种对于这游戏的全新的设定,武器分支设定。例如:
1:锤子可以当重武器,但他有些机制和其他重武器不一样,比如说可以直接砸晕一部分敌人。即使没砸到人,砸到地上也可以触发冲击波,对周围的人造成比较低的伤害和硬值。
2:还有辅助杖(法杖分支)主要特点是可以消耗法术回血,跟普通法杖机制一样,普攻从伤害变成回血,在应急和辅助方面都有很大的作用,有些技能也可以给予增益buff,这样就算不用奶,单凭增益效果,也可以增加该武器的使用率了。
3:弩箭(弓箭分支)相比于弓箭,他不用蓄力,射的更快。射的数量也可以更多,缺点是单发伤害没弓高。
4:火枪(弓箭分支)说实话,这个太玄幻。最多只能做成特殊武器。他完完全全是弓箭的升级版,伤害又高,射速又快,还可以连射。缺点是无法使用大部分战技。
5:大盾(片手剑分支)防御力更高!更强!更持久!缺点是更笨重了。
(如果能把剑和盾分开装备的话可玩性肯定会大幅度上涨的)
6:匕首(双剑分支)更快!异常效果更好。但是伤害和长度降低。
7:召唤印记(法杖分支)专门用来玩召唤流的武器,一个人孤独久了就喜欢招点小弟。
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好了说了这么多,其实我有好多东西都没说,只是我实在没这么多时间,你们要是有更好的建议的话,就一起来聊聊吧。当然作者能不能看到就是另说的事了。
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