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制作人的新年信

2023/01/261.1 万浏览开发者日志
火炬之光的猎人们大家好,我是火炬之光无限的制作人刘恒。
关于火炬S2开服以来,频繁地就平衡性的做出一些改动,以及为了修复一些紧急BUG,进行了多次紧急维护,对很多猎人来说都是一种伤害。我们本应提供一个更高质量的版本给到大家,我们没有做到,让大家失望了,特别想在这里,对所有的猎人道个歉。
关于在项目中做出的一些平衡性调整,之前在社区里进行过一些说明,但是本质还是我们没有及时在前期的设计与测试中规避掉这个问题。
我跟我们主策老王也就问题进行过多次的讨论,老王有句话我觉得还是比较认同的:这样的一些平衡性问题,一旦在线上发现,我们就错了95%了。至于出现后,调整或不调整,对玩家都是伤害,只是伤害这群玩家还是伤害那群玩家的事情。毕竟无论是因为BUG,还是因为设计上的问题,如果一些BD过于强势,一定会有不少的玩家投入了时间 ,通货在上面,如果对这些BD进行调整,那对这些玩家来说是一次很大的伤害,之前的很多投资白费了,只能从很前期的时刻重头刷起。
但如果不进行调整,那对其它不用这些BD的玩家来说,也是一个伤害, 那些不需要投放或很低的投入如果就能有1000%以上的more,可以让这些BD过三门时,其它辛苦还在刷时刻6,对于其它BD来说也是极不公平的。所以问题的本质是需要我们在正式的版本里能尽量规避减少这样的问题发生。
没有做好就是没有做好,找各种理由可能都不能改变这点,更多的是我们以后如何能避免这样的错误反复再发生。
首先我们在今后的设计里面会汲取这样的教训,在设计的源头从规则出发,规避类似的问题。同时对于火炬来说,新英雄新特性以及一些新的养成方式这些新内容,需要更谨慎,进行更详尽的测试。
其次,要做好技术的基建工作,让大部分服务器的问题可以通过不停服的方式来进行修复减少停服时间,让战斗底层的问题可以更灵活地处理,能在赛季中尽量给出一个让更多人可以接受的调整。
火炬之光无限刚到第二赛季,很多地方都还有很多不足,也借这些机会感谢猎人们的鼓励与宽容,你们对游戏的理解与热情也深深打动了我,激励着我们。我们也会不断丰富游戏内容,完善游戏,让游戏能配得上大家这样的玩家。
最后,我们已在国际服中通过邮件为大家送上500碎裂原晶以表歉意。
火炬之光:无限icon
火炬之光:无限
7.4
2天前 新版本更新
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基础药理学抄本17连碎截图
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有谁能一战?
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历史赛季价格查询 策略收益分析对比
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别再买万灵药了,买个机械之神的板子,搭配冥王审判香的很。截图
别再买万灵药了,买个机械之神的板子,搭配冥王审判香的很。
20药效、8药效、灵药充能、12%魔灵封印、2元素抗性 、4元素抗性、8召唤物转伤,物理转元素伤。 都是药娘用到的属性,灵活搭配。便宜好用量大且特别好打造。 走百转药效不够就上伤8%物理转元素。 抗性不够上2+4的元素抗性。 走的魔灵封印不够上12%魔灵封印补偿,封印立马充裕起来。 搭配天赋充能+板子充能,能做到空转实现吃完特性和花仙子最近释放的药效。终于不怕没怪的时候掉药效被不明aoe打死了。
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关于新手搬砖较为稳定的策略和一些基本信息截图
关于新手搬砖较为稳定的策略和一些基本信息
基本信息 1。万界,k7打桩10亿为门槛,k8打桩100亿,幽邃打桩1000亿(打桩测试40级就行)。以上为门槛,低于门槛靠走位躲技能刮痧能过,但费时间 2。开荒角色,狂人1,罗莎1,月女3,根据剧情初始技能可轻松过完剧情直到k5,后续需要转生看个人喜好 策略(打螺丝) k7,推荐首要点出虚海财富,基本掉落数量,回响,灰烬,无需罗盘!也可走领主流! k8,老套的领主流,可以去一建推荐里搜,主要材料
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给新手的建议截图
给新手的建议
赛季内容以后越来越多,越来越考研化,要是入坑就要做好连续玩几个赛季学习的准备,天赋高的一两个赛季能做到深空毕业,一般的如果长时间玩,三个赛季也差不多能精玩一两个构筑体系了。学习成本很大,参考隔壁poe2。第一个赛季别急着氪,最多买个手册拿拿源晶,给自己定个目标k7或者k8。看看自己能不能玩下去。要是喜欢这个玩法准备深耕就别半途而废,这都是沉没成本。先叠个甲:刻度类比现在的教育体系的话,k7小学水平
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#火炬之光无限 #发现好游戏 #
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【火炬之光无限SS11】前瞻会省流解析 新特性猫女3 全新缝合打造
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s12结束,又到了惯例提建议(pvp)的时刻
主要问题:策划把蛋糕越做越小,分配也越来越极端! 强烈建议:将红深空与深空剥离,做成k9k10。 让深空回归它本该有的强度与收益比。现在正常深空收益被九红掠夺的一干二净,却要承担同样的门票罗盘成本,这种不健康的模式存在了几个赛季都没改,纯粹就是策划的无能! 而转化k9的好处在于它能让顶氪rmt跟大众玩家隔开(伐冰之家,不畜牛羊)k9用k9的门票,由深空产出,这样就能极大的鼓励那些没有顶级6宠物的大
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火炬之光无限SS11新赛季前瞻解读省流
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