棍子优化以及建议!!!

更新时间2023/1/29278 浏览建议及反馈
棍子和其他限定武器比,机动差很多,一点特效范围没加,英雄弱,也无功能性。
这边优化建议。
1命:不消耗体力。
评价:可移动的普攻。棍子作为耗体大户,需要平a回体,这样改动是让棍子没体力时也有一定的输出,这个技能dps并不高,一命是作为取代轻重击的改动。
6命:6命棍影的舞空挪到11命,并且像基础舞空翻一样能移动一或两个身位,可用可不用。
评价:6命 怒风棍影舞空(空中翻滚) 实战完全是废技,实战难用且没用,双刀况且还会空中移动棍子居然这么拉,原地转圈也叫舞空?挪到11命加点位移是加强了生存但变相减少了dps。
9命:可衔接 1命 使用,加范围
评价:棍子飞天为主,这个技能用来快速触发属性伤害,加范围是因为这个招式伤害容易空
11命:加入改版的6命舞空。原11第一段陀螺向前飞,加范围。
评价:加入优化了6命的舞空。
原11作为空中移动技,第一段还是原地陀螺,向前飞吧(是快速拉开好几个身位的飞)。这个招式同9命非常容易空伤害,整体是加强空中移动能力。
机动性改动
建议:舞空翻可接6命11命。
移速改为8.5
拔刀收刀加快,主要是为了喝药
最后是优化英雄ai以及换技能。
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