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萌新砸锅卖铁加体验卡上名士了!卡组分享如下

2023/01/281621 浏览
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蛇鹿火佛
1、蛇鹿、两面佛、铃鹿、凤凰的紫卡,橙卡是合的;
2、新手预组选第一个可以白嫖一张凤凰的橙卡;
3、铃鹿卡不全,用的是新手给的7天式神体验礼包;
4、两面佛抽卡包解锁以后,4张紫卡也是合的
抢血就完了,注意几个组合技
1、清姬淬毒+焚身 全场打7+5盐,秒场必备
2、铃鹿斩杀要算一算,觉醒状态直接用义道是8血起步,清姬踢一脚上4破甲后是12血起步
3、清姬先踢一脚,铃鹿紧接 无往+白刃,直接打残,有觉醒状态效果更好
4、凤凰打炎舞后还有一脚1血别忘了算,双炎舞的斩杀线是炎舞伤害乘2加3;因为打第一张炎舞后如果全踢脸上,第二张炎舞会加2伤害,然后凤凰还有一脚1血
5、火佛的作用在于把对面核心式神拉到前场后斩杀,贯通过牌,送死工具人
总而言之,八段以下势如破竹,八段二阶以上得打的细致一点,因为妖魔鬼怪太多了,还有发牌员教你做人:
1、对占卜队要压着他打,及时解掉那个投射伤害的式神;
2、对花修队要和他刚到底,不虚就是刚;战斗区是我家,花修队手牌吃紧;
3、对入夜队一定要抢血,初期抢不了血的话后期非常难打,投就完了;
4、对缘书帝过牌流,青缘回血流取决于对面胡不胡,主动权并非在我们这边,劣势
5、对倒计时要在对面三勾之前适时解掉大天狗,妖琴师,否则满屏飓风爽歪歪
6、对烹饪队、入殓师等其他大身材卡组,最好让其关键式神一直气绝,这套卡对解大身材怪十分无力
什么打牌不想动脑子了?截图
什么打牌不想动脑子了?
那我就来推荐一下,这套是半主动化卡组,遇到快攻留一下青的舍生,遇到后期就留一下沙之书。 个人认为是非常快乐的一套卡组。当然这套属于是娱乐杂技了,不适合用于上分。 玩法主要是留阿莱娜的战技。还有普遍的法术配合貘子的形态污染卡组,慢慢磨血。 要是遇到了一勾形态小白或者解后排多的卡组,走此小道也不为过啊。 祝各位大佬萌新玩的愉快~[表情_吐舌头] 偷偷抱怨一下: 谁懂啊,想玩新卡组但是没牌
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sp凤凰火弱爆了,求sp火卡组呀截图
sp凤凰火弱爆了,求sp火卡组呀
骨女/sp书+灯/骨女, 灯+祸,都是又卡手又抗不住,或者拖到最后越来越打不过[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 1. 主要是没火种且sp辉夜(紫岩),设计上强制绑定了sp辉夜,导致根本没多少队伍能组。 2. 火种要辉夜SSR + 火觉醒 = 逆天上手难度堪比二勾版山熏了,前期还摸鱼,中期不操作根本没火种,火种还自动使用(更缺了存不住)[表情_生气][表情_生气] 3. 奶,过牌,墙,核,
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25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦截图
25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦
我们的云外境大人失去了吸血,我们的人面树不复当年的样貌(指加强),松大人活出了第二春(指连引加强了),但谁能告诉我为什么我忽然回想起了一个想法 俗话说的好,你放森林对面血量是奇数你不炸了吗?虽然事实上来说是这样的,但对面要是偶数,对面不炸了吗?固定炸你一半血,还给你暴击的凋零之森,我问你害不害怕? 当然这玩意虽然看上去纯娱乐的,但也算是正常牌组,有正常打的途径,这么玩虽然有点抽象,但别当真,整
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强力赶尸卡组截图
强力赶尸卡组
前期养跳哥,后期猫猫觉醒后疯狂创人[表情_开心] 各式神配合度挺高的,比起之前的赶尸,不是很怕跳哥被解,后期猫猫的爆发杠杠的,甚至能让对面站场反而死的更快
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神仙概率截图
神仙概率
#阴阳师百闻牌 神仙概率,十不存一
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PVE运势队3级牌一览截图
PVE运势队3级牌一览
方便大家选卡时选那些卡。其中注意灯姐给的是2张牌。铁鼠每次删卡最多3次。 我想真的有人选孟婆吗? #崩坏星穹铁道 #明日方舟 #原神
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一套强力面切截图
一套强力面切
金鱼面皇大岳丸三重加攻,三拐一,主打控制
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你还以为只是一阵无害的微风吗?截图
你还以为只是一阵无害的微风吗?
[表情_震惊]本来以为没人吃得下三个送友风,但是后面发现在吹风期间大天狗被打死了,伤害加成会立马消失回归到一点,这个套路比必杀天狗风强
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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