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一个半小时,400级,不卡的刷分神套路

2023/01/301.4 万次播放攻略
1.导致卡的主要原因是血量增加的时候,屏幕抖动、捡大量经验、爆炸
2,但是咱们又不能不要经验,不要就不能刷分了嘛
3,要能是无限成长的套路,要不然打不到以后
综上我的思路是
1,龙无限成长(被否,攻击速度越来越高,一个小时左右就卡死)
2,瞪眼诅咒(试验下来比龙好多了,但是后续伤害乏力了)
3,用弹片来触发诅咒,全诅咒加点,其余全加攻击力,任何减少攻击力的都不要
以上就是,1个半小时,还能正常玩,略卡,可以接受
01:19
无尽不卡,成型快,全程无敌的流派截图
无尽不卡,成型快,全程无敌的流派
前期只加魔法矛和镰刀,然后把获得黑心的点上,不要点转化红心,中期诅咒和诅咒扩散,后期补子弹伤害和体型。
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01:04
秒伤几千万,无尽不卡,跑的飞快,还得是小鹿截图
秒伤几千万,无尽不卡,跑的飞快,还得是小鹿
无尽模式各种角色试了个遍了,最终还是小鹿,因为小鹿有无敌有移速,前期过渡还非常简单,其他真比不了。 小鹿开局,武器随意我带的弩,追求高攻,你可以带炮。 记住要点,别点元素技能,别开枪,别点闪避,拾取范围和移速点满,我这个稍微有点卡的原因是手残点了专属天赋,专属点第三个自然就行,第一个,第二个不用点,会卡, 注意龙、小鬼、碎片迸发、还有盾和召唤里的闪电别点。 伤害实测瞪眼26w,带诅咒传染站着不动范围到屏幕外 镰刀碰一下几百万,转一圈几千万,几秒伤害就能破亿,Boss碰到就秒 推荐主镰刀,副瞪眼,镰刀吃的加成多,非常顶,后期boss碰一下就没。 开局镰刀瞪眼长茅有啥拿啥,三分钟小鹿跑起来就是前期过度最轻松的角色 然后把灵魂、诅咒、召唤三系的成长天赋优先点出来,镰刀相关全点,加子弹伤害的全点,中期长茅点满恶魔之心就不用加了。 大书只要召唤和力量,其他的不要,天赋只要自然祝福,其他都不要 中后期基本无敌,可以考虑快乐玩法了,堆体型,堆移速,这里记得把盾点满,六层盾,冷却十秒,搭配不受伤害叠状态的天赋,跑的飞快,伤害还高,视频里可能个头大显示不出来速度,你看视频里后面追不上那个加血球就知道跑的多快了。 后期进阶点出天赋太阳神、神枪手、迷你弹夹、致命弹丸,死亡瘟疫 基本上游戏时间到80分钟,该叠的天赋基本都要满了,就是哪个不卡选哪个了 我又开了一局只点自然祝福天赋的,玩了两个多小时,虽然说不能完全避免卡,但是也算不错了,瞪眼叠到了40多万伤害,镰刀目测上千万,但是手累了退了 有兴趣的可以试试看能打多久
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01:59
横冲直撞,圣心流戴蒙德截图
横冲直撞,圣心流戴蒙德
真爽哪,武器配散弹枪,两发就触发惩戒,前期主要搞个圣心,其次换弹速度,最好把迷你弹夹搞出来,然后就堆血量,之后补个守护,进阶技能惩戒会减少守护冷却,怪多时大概五六秒就一个守护,能够保持高血量高伤害,其他无关紧要的有用的有冰封爆开路用,诅咒提高30%额外伤害,磁铁,怒眸,射速,移速一类都行,火焰,魔晶,穿透和召唤一类就不要了
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05:52
无尽后面纯纯爽局截图
无尽后面纯纯爽局
不要拿那些特效的,只拿水火附魔诅咒这种
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00:11
无伤挂机(完全不卡)截图
无伤挂机(完全不卡)
核心技能 冰系除了冰霜碎片全部点满 现学现用点满 多重能力鹰视点满,其他各点一级就够 前期十字弩可以先点出迷你弹夹,配合镰刀和长矛,伤害足够的情况下点满灵魂之心的两个来源和诅咒以及召唤物的伤害成长
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01:28
封顶截图
封顶
最高420,怪物已经不给经验了,用的是诅咒加召唤枪,这一套可以一直挂下去,挂通宵都行,是时候和广告说再见了!
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00:38
懒人福音截图
懒人福音
无限子弹,不用按开火,后期方向键也不用动 靠雷电和子弹打伤害,冰打控制,燃烧回血,血量上限叠起来后可以跟boss站撸,就是光污染严重,比较考验手机性能#黎明前20分钟无尽模式
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01:04
广告?并不能解锁截图
广告?并不能解锁
广告说需要看短剧,短剧又需要看广告解锁,广告解锁成功后再等待,合起来已经1分钟了,合起来连计算的15秒都不够。 解锁莉莉丝需要两个广告,一个广告15秒,需要30秒 进入广告,广告需要再用广告解锁需要15秒,需要30秒 也就是解锁莉莉丝需要(15+15)+(15+15)等于60秒 各个广告互跳之间可能还会再吃3秒左右,它还有可能不算你这次广告的观看次数。再见,已卸载。
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01:02
关于十字弩的玩法(一定要选黛蒙德)截图
关于十字弩的玩法(一定要选黛蒙德)
讲真的,这东西前期是真的弱,但是后期配合黛蒙德的永久强化效果,我愿称之为整个游戏最强的武器。 前期要点出攻速和暖流,除了火焰以外不用元素加点,全点子弹伤害,多屯弹夹不要点迷你弹夹,然后点出枪林弹雨和神枪手,有条件就尽量点出坚守阵地。 切记一件事情,玩十字弩一定要在怪物进攻减缓的时间内点出拾取范围扩大,因为十字弩它高穿透远距离伤害的特性,不点出磁铁和移速的话拾取经验难度将成几何倍增加。 这东西自从出了以后一直受到玩家们诟病,表示过于弱。我对此的看法是这东西的玩法不太适合割草,高穿透特性会需要玩家进行频繁的跑图拾取经验,满配的以后仍然要进行跑图,对于许多人来说就等于没有爽感。高射距高穿透的特性,我愿称之为后期最强,因为远程兵根本进不了你的视野范围之内,也不会产生剧烈爆炸对屏幕造成超级抖动从而操作性下降,不过这也应该是爽点下降的点吧(指怪在自己视野范围内就被打死)
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03:21
刚更新,试试新技能截图
刚更新,试试新技能
诅咒好快乐啊,惩戒后期有点叠不起来了😹