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原神dps除了用来PVP还能干嘛?究竟有什么用?

宝藏修改于2023/01/301529 浏览综合
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今天我们来聊一下许多人都关注的dps~
看完这个攻略、老奶奶都能学会怎么用dps嗷
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➤一份dps计算帖子大概会包括:
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角色配装:指队伍中四个角色的不同配装
技能轴:队伍中各个角色的技能释放顺序
轴的设计会影响buff的覆盖情况,轴的设计大部分工作是在合理安排技能释放顺序、避开cd、并让buff覆盖尽可能合理
充能计算:在设计的轴下,能在无掉球环境下循环的最低充能要求
伤害计算:计算每个角色会造成的伤害dps结果展示:把伤害加起来,展示一个dps数字,以及一张角色伤害组成图
➤一份写的规范合理的dps计算帖,可以作为一个队伍可参考配装、轴、大概伤害的模板
*比如“雷国dps7w”“胡桃dps10w”就是其中一两份广泛流传的dps计算结果
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dps只是一个队伍对待木桩的秒均伤害,无法表现实战的真实情况
典型的万达dps低:
——因为万达的优势是出伤快且灵活,在实战中可以手动调整轴的长度进行斩杀,而dps的计算需要严格按照轴打、并且在无产球环境下可循环
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➤事实上,dps还有很多方面无法覆盖
比如操作难度:dps只计算完美流程下的伤害,而同样的队伍在不同人手里的操作结果是不一样的
——典型的胡桃上限11az(一次e打出11次重击),而很多玩家的操作无法达到理论上限
比如对群能力:dps只能计算打桩伤害,对待多个怪物时,有aoe和有聚怪的队伍会更有优势,但dps无法展示这种优势
比如生存能力:dps无法展示队伍的生存能力的高低
比如上限:有的角色提升配置后伤害会大幅提升,而有的角色的从圣遗物得到的伤害提升上限很低
比如索敌:自带索敌、手长的队伍更容易打出理论上限,而dps无法展示这种优势...
这也是为什么一些队伍的dps高,但大家却不认可、不喜欢用;而一些队伍的dps低,却依然广受好评
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但dps真的一无是处吗?并不是的
dps是数据研究的地基,dps的计算往往是一个队伍进行数据研究的开始工作,在发现新的队伍的时候,大家会下意识的想:
——这个队伍怎么样,拉个轴算一下dps
➤攻略作者可以基于dps的结果进行伤害分析,比如雷神国家队的dps组成就是香菱>雷神>行秋>班尼特
因此就有了大家广泛熟知的:假如有鱼叉先给香菱用,因为香菱伤害占比更高
➤一份好的dps是一个队伍的“模板”
新玩家如果想玩一个队伍就可以参考dps计算帖设计的轴和配装,同时对队伍的dps具有一个大概的了解,此时dps的作用就是“模板”
➤假如在实战中,一个队伍的能基于不同环境表现出50%~90%的能力,那么dps就能固定展示70%的能力
dps不够完美,但很标准,永远在及格线以上。
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与此同时,dps也存在着很多不合理的使用方法
➤使用一个无法循环的轴表现dps,典型的:“我10秒dps13万”
—— 实际上,每个队伍都有出伤高峰期,比如胡行钟夜的高峰期就在胡桃开e的九秒钟,而雷国的高峰期就在雷神开大的7秒钟
在不同的阶段出伤有高有低,没有一个队伍在每秒钟的出伤都是一样的
➤认为金数与dps成正比
实际上,金数在一定程度上是和dps成正比的,但并不是严格相关
dps必须考虑到大众的使用情况
就像班尼特带风鹰剑是一金,而带雾切也是一金,同样是一金,这两种配置的成本绝对不是相同的
事实上有的时候,为了计算出更高的dps,计算dps的作者也存在一定的偷换成本(小声)
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“当你重新踏上旅途之后,千万不要忘记旅途本身的意义。
”你学废了吗?
原神icon
原神
7.9
至冬开放
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原神7.1版本前瞻小结截图
原神7.1版本前瞻小结
7.1版本前瞻「往冥府的安魂歌」 兑换码 国服: 往冥府的安魂歌 风仙薇斯纳为你效劳 首席女高音沃雅妮莎 国际服: Rekviem Vesna0923 PrimaDonna 卡池 上半:薇斯纳 沃雅妮莎 下半:丝柯克 爱可菲 兑换方法: 游戏-设置-账户-兑换码 请于9月15日午12:00前兑换逾期失效 全新角色:薇纳斯(风 五星 单手剑) 沃雅妮莎Vo(水 五星 法器) 全新武器:单手剑·蝶
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02:49
造价便宜,伤害不低截图
造价便宜,伤害不低
80级久歧忍,937精通(吃双草1037) 一颗种子2w3(80到90级提升30%左右就是23000*1.3=29900) 造价:久歧忍:满级,一把满级武器,五个满级圣遗物。 柯莱:60级突破,20级西风弓,四草套(紫的也行,成套装就好) 琦良良:60级突破20级西风剑,四草套(同上) 行秋:60级突破,满级西风/祭礼剑,五个满级圣遗物(全堆充能) 以上,琦良良可以换草主,行秋可以换爱诺,培养不变
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【月之一】菲林斯机制解析|感电大C?武器圣遗物提前准备截图
【月之一】菲林斯机制解析|感电大C?武器圣遗物提前准备
UID:101424396 菲林斯即将UP,以防有的小伙伴在剧情中未细看技能不熟悉机制,接下来就由冻梨带各位全面分析他的相关技能,以及可提前准备的武器、圣遗物,让准备抽取的旅行者们赢在起跑线~ 一、战斗玩法 施放战技进入「幽焰显迹」模式,持续10秒(冷却16秒),期间全技能获得强化:①普通攻击被替换为不可覆盖的雷元素附魔,角色抗打断能力提升,但无法进行下落攻击; ②解锁特殊战技(6秒冷却一次变身期
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魔导温迪培养攻略,解锁站场输出新玩法,圣遗物武器配队截图
魔导温迪培养攻略,解锁站场输出新玩法,圣遗物武器配队
在完成「魔女的课业」后,温迪解锁了站场输出的新玩法,并且天赋、命座和输出能力都得到了加强。魔导温迪的配装和配队相比之前有所变化,正好温迪也在复刻,下面就来详细讲讲魔导温迪该如何培养。 【技能升级建议】推荐技能升级顺序:普通攻击>元素爆发=元素战技。温迪现在开启大招后,普攻会强化为飓风箭,是站场输出玩法的主要输出来源,因此优先升级普攻;其次是元素爆发和元素战技,这两个技能伤害也很不错,最好都尽量升下
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【月之三】「班尼特」丨图解养成攻略截图
【月之三】「班尼特」丨图解养成攻略
UID:185889661 hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫 本期为大家整理「班尼特」的角色攻略,他是蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。接下来以图解的形式简要解析「班尼特」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向; ✦角色简介✦ ✦『命运试金石』·班尼特(火),是一位可提升攻击力加成,同时能提供持续治疗的火元素辅助角色。点按施放元素战技可
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【月之三】魔导温迪培养攻略,解锁站场输出玩法,圣遗物武配队截图
【月之三】魔导温迪培养攻略,解锁站场输出玩法,圣遗物武配队
UID:100046414 在完成「魔女的课业」后,温迪解锁了站场输出的新玩法,并且天赋、命座和输出能力都得到了加强。魔导温迪的配装和配队相比之前有所变化,正好温迪也在复刻,下面就来详细讲讲魔导温迪该如何培养。 【技能升级建议】推荐技能升级顺序:普通攻击>元素爆发=元素战技。温迪现在开启大招后,普攻会强化为飓风箭,是站场输出玩法的主要输出来源,因此优先升级普攻;其次是元素爆发和元素战技,这两个技能
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奥黛塔给力!原神流水挑战王者截图
奥黛塔给力!原神流水挑战王者
👊《原神》新至冬版本上线引爆热度,总榜畅销飙升至第5有望冲击王者 由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的现象级开放世界冒险游戏《原神》于8月12日正式上线7.0版本「无神怜爱的雪国」。 新版本新五星角色奥黛塔与全新元素反应「星烁」体系同步登场。 根据第三方平台七麦数据显示,8月12日游戏首日流水如图,在总榜畅销排名飙升至第5,游戏畅销榜第4,冒险榜与角色扮演榜双双登顶第1。 新版本、新内容与
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36:45
新手每周必做任务截图
新手每周必做任务
正好是星期一,希望视频对一些新玩家有帮助。
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〖萌新一眼看懂的角色养成推荐〗——[迪卢克篇]截图
〖萌新一眼看懂的角色养成推荐〗——[迪卢克篇]
〖迪卢克〗 【火】 〈双手剑〉 定位:主C 延伸:火属性近战主C 【技能升级推荐:全部技能均需要升级】 优点:战技能够连续释放三次,大招范围广且在击中敌人后会推动敌人并造成更多伤害,并在大招释放后获得火元素普攻附魔 缺点:伤害倍率和DPS相对较低 〖武器推荐〗 〈螭骨剑〉 〈暴击率:27.6%〉 (角色在场上时,每4秒提升6%/7%/8%/9%/10%造成的伤害,3%/2.7%/2.4%/2.2%
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01:35
祝看到的人十连三金!截图
祝看到的人十连三金!
#原神 #原神攻略 [表情_吃瓜]
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