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2023/01/31377 浏览综合
单人过n10同样简……好吧,并不简单,废老大劲sl了好几次,BOSS多暴击一次人就没了,比不得大佬。血脉泣血天煞冥王,前中期还是要队友的,后期成型了再单挑。
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另一种思路的暗器截图
另一种思路的暗器
暗器应该怎么玩,我琢磨出两套玩法,其中一种就是比较常规的6千变6灵动风筝玩法,这疯清扬发过攻略了,基本思路大差不差,我这里给大家分享另一套非主流的玩法,话不多说,直接上图 可以看到要不说是非主流玩法呢,江湖都超标了,这在目前算是绝无仅有吧 之前看到有人评价暗器玩法,说是9灵动都救不了的出手速度,确实,那我索性就摆烂了,我躺平任揍,既然挨揍无可避免,那就思考怎么让挨揍变得有意义,于是就有了这套闪避流
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50×50的通关的解不是唯一,有点失望截图
50×50的通关的解不是唯一,有点失望
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站位怎么调能给5个扭曲立场?截图
站位怎么调能给5个扭曲立场?
真灵神兽盾卫机甲大2亿血大虫子,所有羁绊全满,本来还想再上个福门,但是站位调不明白,只能上4个羁绊,有没有上五个羁绊的站位啊?
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分享一个快乐的套路,反击六脉截图
分享一个快乐的套路,反击六脉
配置如图所示,铭刻是灵动和擒拿。 基本盘还是之前阿尔法开发的逍遥六脉,我这里加入了四反击,高额反击率加持下,让六脉的真气回复能力上了一个新台阶,也让伤害频率翻倍,只是六千变变成了三千变,破防概率有下降,所以输出上限比较看脸。 实战中打高层侠客岛的时候,起手太极拳开坚守,挨打反击回蓝,等到出手的时候有个四五点真气不成问题,基本上每回合出手都是大招,当然我们有四逍遥回血,又有坚守,运气要是不好多挨一回
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