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剑出鞘恩怨了
测试
官方入驻
8.3
热度
2.9 万
关注
2.4 万
游戏大小
60 MB
厂商
蛮荒游戏工作室
游戏介绍
上次更新于2023/09/12
单机
修仙
Roguelike
文字
简介
这是一款自由度很高的单机文字修仙沙盒游戏,美术风格另类且独特! 你需要扮演一位普普通通的修真者,在残酷的修真世界中逆流而上! 这个世界并不太平,天魔每十年会大举入侵修真界。执剑在手,你该如何应对? 养成系统: 你需要通过从事不同的事件来提升属性,渡过雷劫,从而获得境界的提升! 修真世界会根据你的成长出现一些机缘事件,能否顺利通过考验看你造化。 角色系统: 游戏世界中有很多角色会与你产生交集,你们会相识,相知,甚至成为知己。你甚至可以让这些角色加入你的队伍,同你一起作战! 但不同角色之间也会有自己的爱恨情仇。简单来说,如果你与角色A交好,可能会招致角色B的仇恨,角色B将永远无法成为你的朋友。 具体的人物关系在这里就不展开说了,希望各位玩家朋友自行探索,角色各自的剧情中会有说明。 另外角色的出现是有概率的,受你的魅力值影响,魅力越高角色每年出现的概率越大。 战斗系统: 战斗方面我们想尽可能突出主角在剑道方面的造诣,三种心法都围绕剑的表现去展开。 金羽剑诀擅长飞剑,青云剑诀擅长剑阵,赤霞剑诀擅长重剑。每轮游戏开局只能选择其中之一。 首个版本由于时间和成本的限制,我们只完成了金羽剑诀的设计,后续两个心法的设计还在进行中,请各位耐心等待。 副本系统: 副本采取经典的翻格子做法,你需要在随机生成的副本秘境中探索,击败妖兽,搜刮宝物! 为避免玩家太肝,我们加入了扫荡机制。对于已经完美通关的秘境,可以通过扫荡快速获得收益。 多结局系统: 游戏的结局并不是唯一的,目前共计4个结局,只有一个是完美结局。 修真世界是残酷的,有些遗憾,有些牺牲在所难免,相信各应该能理解。 至于如何才能获得完美结局,就需要各位玩家朋友们自行探索了。
隐私政策
所需权限
供应商 深圳市蛮荒科技研发有限公司
开发者的话
游戏内有为数不多的广告点,为了生计。如果让您感到不适,还请您高抬贵手。 游戏内有小部分剧情设定借鉴了《凡人修仙传》《仙武帝尊》。 至于为何借鉴? 一是能力有限,掉发三千也憋不出如此庞大的剧情体量,自惭形秽。 二是确实有拜读过以上两部作品,甚是喜欢。如有冒犯,请各位大佬指出,我们会尽快修改。 如果您觉得剧情还凑活,本人力荐以上两部作品。
评价
共 163 条
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二蛋
玩过
可玩性不错
哥,再给我更一集吧,我快不行了,求你了哥,我感觉我身上有蚂蚁在爬,我感觉我浑身都在抖,快不能呼吸了,求求你了哥,就在给我更一集,就更一集就行,我再也不碰了,求求你了哥,真的,就一集,我发誓我以后再也不碰这东西了,我实在忍不下去了😭,我现在翻来覆去睡不着,哥我求你了,就再更一集(尖叫)(扭曲)(阴暗的爬行) (爬行)(扭动)(阴暗地蠕动)(翻滚)(激烈地爬动)(扭曲)(歪头)(坐着不动)(缓慢后退)(用
2024/3/14
QQ昵称太帅无法显示
玩过
体验了一下打到了第三周目倒在第四周目,
优点:
刚开始玩随机性挺强但不多,但是我相信会有大佬能总结出攻略,毕竟剧情都是固定的,没有多少随机性。
属性安排也不错,我是一路根骨,并且没刷开局。剩下的体力能点魅力和威望就点。但是最好在三周目前把基础属性都刷到100。因为有一个李纯心死亡剧情。忘了是什么达到88点才可以。我这个打法前期很舒服。要不是我李春新噶了第四周目我也过了。
缺点:
打的装备能不能有一个回收功能或者摧毁也可以。
体验了一下午,没有找到道具,是道具在后面吗?
没有跳过功能。其实像这拖时长我有点难受。
小技巧(在第一个地图里先用20体力换灵石,再用零时换体力能白嫖一部分灵石)(感觉越往后拖,灵石越重要,灵石可以在部分地图买体力,买属性。)(拒绝赌博,打死不玩黑市)(个人体验回血角色不如刷盾,因为先掉盾)(主角虽然属性起来快,但是刚开始玩,最好让主角当个肉。因为主角每升一级,可以点一个算是技能吧,防御技能都是可以给团队增益的,比较实惠。虽然越往后拖,攻击力越吃香吧)
建议
(能不能在不同角色间设计一下合击技?再增添一点隐藏角色,为了获得某个角色需要祭献属性点什么的。或者是出一个认财不认人的,必须给灵石才加好感度的。要么装备副本必须刷够多少次才能解锁某一个角色的)
(为什么角色只有人物?灵兽也可以呀)
(增添属性套装效果,比如一身紫装要大于两件橙装加两件紫装的加成。这样就能让玩家难受,不得不浪费体力去刷副本,然后过不了关,用这样的方法拖时间,我觉得比硬拖要好得多)
最后祝这款游戏越来越好。另外出一个永久免广告吧,我充钱可以吗?
2023/1/14
来自 Vivo IQOO Neo7
官方
加百列
:
大佬写了这么多中肯的建议 也不会介意多给一颗星鼓励下吧~小工作室不容易 谢谢了。 后续我们会增加隐藏角色的 这个已经在制作了 灵兽有考虑过 但不是在修真界 属于游戏后续资料片的内容 我们想让每个世界的玩法都不太一样 目前的版本属于修真界也就是人界 等同于凡人修真的人界的设定
Balance
游戏时长 7.8 小时
游戏初玩还挺有意思的,也有一定的代入感。
不过目前就2个功法套路,剧情也比较固定。基本上要到3、4周目时候,就觉得无聊了。
框架已经有了,希望后续继续完善吧,游戏还是很有潜力的。
2024/2/26
青衫烟雨客
游戏时长 359 小时
可玩性不错
玩了那么久的游戏,给大家分享一些心得:
1、首先,前期没多少真元,给天道加持加等级的时候尽量加根骨气血力道,分匀,别往一个属性使劲堆,因为你后面堆1点力道的真元都可以给气血啥的多堆3点属性了(这三个属性让你更快升境界,早一点提升境界可以早点获得更多的体力上限)
2、天道加持体力肯定要按5的倍数加,不然你花费真元加到4,加到14,就和0跟10没什么区别,消耗不完的。
3、法宝和装备是很重要的,都是数值的百分比加成,直接给数值质的飞跃(前提是你得把基础属性提升)
所以每十年一次的法宝秘境最好去拿,首领掉落的法宝也别随机选!记得看广告,选个满100威望➕10%的,整局威望都达不到100,就相当于没有
4、根骨比气血有用,假如我有体力肯定优先换根骨,副本恢复的是护盾百分比,护盾越厚每次恢复量就越高,这不是完美利用现有机制?
5、装备的穿搭特别重要,在50年的时候,伙伴固定了,装备也固定了,这时候盘点一下,给生命高的伙伴堆生命加成高的装备,给护盾高的伙伴加护盾加成高的装备,特别有效!!!!印象最深刻的是昨天,反复退出重进一直打不过天魔boss剩10000血,换了一下装备打败了天魔并且自己剩80000血!同样的伙伴,同样的装备不同穿搭。差距就是那么大!
6、学了通玄剑就不要堆暴击了,给我使劲堆攻击!
2023/2/1
精彩视频
01:28
【剑出鞘恩怨了】单机文字沙盒游戏❗❗肉鸽副本多种结局❓❗
1.3 万 播放
2023/05/20
论坛
剑出鞘恩怨了
2023/1/14
社区活动
首发活动-一句话安利
今天首发上线了,请各位仙友一起想出最合适安利《剑出鞘恩怨了》的一句话,与众多玩家建立连接让《剑出鞘恩怨了》的世界愈发精彩! 【活动参与方式】 在本帖下方留言,说出你对游戏上线后的期待即可参与活动。我们会随机抽取十二位幸运玩家送出幸运大礼包 【活动时间】 1月14日-1月16日,1月17日开奖 【活动奖励】 礼包内容:5000真元、500血精石 【奖励领取方式】 1月17日会在本帖中公布中奖名单,中
剑出鞘恩怨了
2023/4/13
剑出鞘恩怨了
《剑出鞘恩怨了》4月21日更新内容预告
1.新增一套全新的心法【青云剑诀】,需要通关难度1后方可选择,选择心法的位置位于游戏第1年拜入宗门时 青云剑诀:每次攻击召唤一柄剑环绕战场旋转形成剑阵,剑阵的攻击频率=8/剑的数量,剑阵每次攻击对敌人造成攻击力50%的伤害。默认剑的数量上限为4,当剑阵达到数量上限后会立即引爆所有剑并对敌人造成剑数量*40%攻击力的伤害。 2.新增与【青云剑诀】配套的10个功法技能 【剑阵专精】剑阵中剑的数量上限提
当前版本
1.2.1
联网 App
是
App 备案
粤ICP备16054240号-8A
备案主办方
深圳市蛮荒科技研发有限公司
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