摆了几天,今天一天打通关了

2023/02/02701 浏览综合
这次活动怎么说呢,真的很好玩很上头 不过有很大的提升空间,仅仅只是自己的个人意见,不代表大家也不代表权威,欢迎讨论
一是希望能助战,不然对于新手来讲体验太差了,干员不全,想通关只能依靠基地建筑布局,但干员不全资源又很难搞,建不了建筑成恶性循环
二是进关前地图信息太少,给的地图信息没啥用,蓝红门都没有真的离谱,还不如正常模式
三是开荒探索地图的成本太高了,哪怕点出两个探索技能点依然高成本
四是ui界面不够简便虽然很好看,但制造等等的时候要找半天
五是编队太少了,只有三个,补充不在编队内干员的体力时候很繁琐
六是建筑很难修改位置,拆了之后还不返部分材料
七是虽然看着复杂,但打两局上手会很快,不过内容说到底并不多,核心玩法采资源很容易让人腻,剧情也比较简单
八是资源获取难度怎么说呢,虽然难度在我看来还可以,但不会随着游戏进行而变低,应该给更多更方便的黑市这样的材料商店,而且以对话来呈现商店虽然一开始觉得有意思,但太繁琐了,数量种类可选择不多,正常商店会更方便一些
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