下载 App

【竹林】解忧小村落 鱼虾蟹的收益对比分析及建议(内有食谱/菜谱大全、繁育率机制科普、白色渔民偷懒机制科普)!(2023/2/10更新)

修改于2023/02/103.4 万浏览攻略讨论
2023/2/10 22:00更新:
①白色渔民,若无技能,比不上无技能的金色渔夫。
②白色渔民,鱼繁殖数量+1,比无技能金色渔夫要好。
③白色渔民,额外繁育率只有大于等于20%,才比无技能金色渔夫要强。
④技能(普通鱼额外繁殖数量+1),其中的普通鱼指鱼、鲤鱼、鳟鱼,不包括3种虾和3种蟹。
⑤1%的额外繁育率不能让产鱼量多加1条,但是累积到了100%就可以。
详细分析测试可看补充说明帖:
---------------------------------------------------------------------------------------------
关于挣钱这件事,除了无脑挣钱的种树卖材料,和躺平的税收,接下来就是最挣钱的鱼虾蟹养殖,搭配的好,再勤快点,一波集市(不考虑集市老板加成)直达150万!
废话不多说,直接看三个阶段的鱼虾蟹收益对比:
(表格中的产鱼量20-65-135,均以最低标准计算,也就是不放居民、手动喂饲料的产鱼量。2023/2/10 22:00补充)
TapTap
懒人直接看结论,有耐心的再看后续的说明,帖子最后有对居民“偷懒”的有趣说明!
结论分三阶段,每阶段都不一样。
游戏初期,一级鱼虾蟹阶段:
种类单一,别无选择,每样各4个拉满,也不存在溢出卖不掉问题,一波集市单纯卖成品鱼虾蟹,收益就有26.8万,如果再算上肉的加工费6.72万,菜的加工费4.74万,收益直达38万。
游戏中期,二级鱼虾蟹阶段:
池塘各增加到了6个,种类也都是2个,如何取舍。
鱼+鱼加工费>鲤鱼+鲤鱼加工费,故优先养殖鱼,进而加工卖钱。建议5鱼1鲤鱼,鲤鱼留着做菜和做商行银子任务等。
虾+虾加工费>对虾(对虾不加工),故优先养殖虾,进而加工卖钱。建议5虾1对虾,对虾留着做菜和做商行银子任务等。
蟹+蟹加工费<大闸蟹+大闸蟹加工费,故优先养殖大闸蟹,加不加工均可。建议1蟹5大闸蟹。蟹留着做菜和做商行银子任务等
整体收益:68万,再加上肉的加工费6.72万,菜的加工费4.74万,收益约80万。
游戏后期,三级鱼虾蟹阶段:
池塘各增加到了8个,种类也都是3个,如何取舍。
鱼:鳟鱼收益最高,但是溢出较多,其次是鱼,最后是鲤鱼。故建议3鳟鱼4鱼1鲤鱼。鲤鱼留着做菜和做商行银子任务等。
虾:河虾收益最高,且不溢出,故优先养殖。建议6河虾1虾1对虾。虾和对虾留着做菜和做商行银子任务等。
蟹:河蟹收益最高,且6个不溢出,故优先养殖。故建议6河蟹1蟹1大闸蟹,蟹和大闸蟹留着做菜和做商行银子任务等。
整体收益:139万,再加上肉的加工费6.72万,菜的加工费4.74万,收益约150万。
如果不考虑给商行的银子任务等留备用的,也可以极限养殖一种,收益会比上边还要高一些,看个人取舍。
下边是对表格的一些说明与解释:
1、鱼塘、虾塘、蟹塘都各有三个等级,每个等级能够放养鱼苗的上限不同(一级5、二级10、三级15),再加上独有的繁育率机制,也就导致,池塘等级越高,产量越高,所能谋求的收益越高。
2、繁育率是影响池塘产量的重要影响因素。喂养饲料可提高鱼苗繁育率,繁育率越高,每轮所产的鱼量越多。比如,繁育率100%,就产鱼1条,繁育率1000%,就产鱼10条。需要注意的是:繁育率501%,还是产鱼5条。(繁育率不足100%,约等于没有,2023/2/10 22:00修正)。
为了帮助大家理解,分别列出一级5条,二级10条,三级15条的产鱼明细表。
TapTap
(表格中的产鱼量20-65-135,均以最低标准计算,也就是不放居民、手动喂饲料的产鱼量。2023/2/10 22:00补充)
这也就是,为什么鱼塘等级越高,产量越高的原因。(独特的繁育率机制)
3、当我们辛辛苦苦(挂机)养完鱼虾蟹后,怎么把他卖出去,这是最关键的。你产量再高,卖亏了,也不划算。在这里就有三种售卖方式:①直接卖水产(成品鱼虾蟹);②将水产加工成肉,再卖肉;③将肉在客栈做成菜,再去集市卖菜。
理论上,这是属于单产业的逐步深加工,深加工流程越多,收益越高,这游戏其实也是(除了对虾加工成对虾肉,表格中唯一的负收益)。
直接卖成品的鱼虾蟹,我们不再多讲,直接看表就好。不同等级(阶段)收益高低一目了然。我在这里讲一下肉的加工费和菜的加工费!
(这点可能跟大多数玩家考虑的角度不一样,没有去考虑产业的整体收益,二是单独拿出来去算,让小伙伴们明白,加工成肉这一步骤能有多少利润,进而决定要不要去加工成肉;加工成菜这一步骤能有多少利润,进而决定要不要去做菜!)
从表格下方左侧数据对比,我们可以看到:
①除了对虾肉,其他都是正收益,只不过有高有低。以集市的4h刷新为节点。对虾肉,你加工的越多,亏得越多,你卖对虾肉越多,亏得越多!
②虾肉和蟹肉的加工费最高,分别是37500/21000。鱼肉和大闸蟹肉的加工费尚可,4500和3600。鲤鱼肉的加工费600,还行,就是跟抓1次小偷差不多。
故游戏初期缺铜币,除了对虾不加工,其余均可加工,赚好每一分钱。慢慢的,鲤鱼肉就可以直接忽略了......紧接着,鱼肉和大闸蟹肉,也不用加工了,几千块相比卖树的一二百万,九牛一毛。等到长草期(官府满级),虾肉和蟹肉也可不做,毕竟这时候在乎的不是铜币多少,而是加工太麻烦了,直接卖把。具体可自行取舍。
讲完了肉加工,接着就是菜加工。这时候你不要去考虑,做什么菜有多少利润,最值得做的菜是哪个。我们换一个角度,看加工费,直接看表。
TapTap
直接看单个加工费,所有的一级菜加工费15,二级菜加工费30,三级菜加工费45,四级菜加工费60,五级菜加工费75。(有心的人,可根据菜加工费、菜价格来反推食谱配方,我之前就是这么干的.......鳕鱼堡怀疑临时更改了食谱,增加了胡萝卜的30成本,但是未调整最终售卖价格)
也就是说,你只要加工了,就是挣钱的。至于调料有限(一波集市单个限量100),优先做哪道菜,肯定是高等级的(加工费高)。有人还说,加工费太低了,但是这是单道菜的呀,即使一波限量收购200,你把所有单价乘以200。什么?还嫌麻烦,那就直接做1000份,后期还嫌麻烦,10000份能卖好几天。(贴主就是单次做1000,至于为啥不是一天6次刚好1200,手动输入太麻烦,还待输入数字2,我直接1后边三个0)。
贴主目前即将26级,之前还买调料倒腾菜争取最大收益,现在嫌麻烦,都是做的单个材料易得的菜(表格中红色加粗部分),估计等满级长草期,可能做菜都懒得做。
跑题了,言归正传,我们再看鱼虾蟹的菜收益(菜的加工费),也就是表格下方右侧数据:除开对虾收益较低,其余的都收益都还看的过去,单单鱼虾蟹一波集市就有个四五万。游戏初期,分钱必赚,中期慢慢咸鱼,后期舍弃也可。
最后,能看到这里,说明小伙伴们都很有耐心,最后说一下小彩蛋---偷懒!
TapTap
经过实测:
①只有白色的渔民会偷懒,金色的渔夫不会。
②偷懒状态下不喂饲料,需要玩家自己手动喂饲料。
③偷懒是三级鱼塘/虾塘/蟹塘独有的,一二级不会触发。
④偷懒发生在第12轮,如果不处理,会持续到第15轮结束。
⑤偷懒状态下,繁育率不增加。相当于负面的BUFF!比正常少10条鱼。
⑥如何消除偷懒?
消除不了,只能手动喂养,不手动喂养,偷懒就减少产量。比如,第12轮,白色渔民触发偷懒,小伙伴们这时候手动喂养,偷懒状态消失,繁育率正常增加,但是第13轮,偷懒还是会触发。继续手动喂养,第14轮,第15轮还是会触发。
整体来看:
白色渔民,若无技能,比不上无技能的金色渔夫。
白色渔民,鱼繁殖数量+1,比无技能金色渔夫要好。
白色渔民,额外繁育率只有大于等于20%,才比无技能金色渔夫要强。
更加详细的对比分析见开头的补充说明贴。
最后,提前祝大家元宵节快乐!
如有疑问或者本帖有误,可回帖共同探讨。
猜你想搜
解忧小村落 食谱大全
关于鬼怪的培养使用(防踩坑,新人必看)截图
关于鬼怪的培养使用(防踩坑,新人必看)
首先聊聊鬼怪和居民的区别,接着聊聊鬼怪的培养,最后有个大坑记得一定要看❗️❗️尤其是新手 更新了适合刷鬼怪好感度的材料 (好了我已经知道厌多是♂的了,无所谓我会出手,男的也不是不能当老婆)另外鬼怪的能力上限确实比较高(二十级相当于居民的一百能力值),不过每天有限制送三百个加经验的物品,所以慢慢养吧 鬼怪的优点: 1、单独有自己居住点,不需要给鬼怪建房子就可以使用(前期很有用) 2、鬼怪的技能针对性
814 赞
410 回复
【布局一】绿化+院落式+高分美观+全路通+就近上班(地基)截图
【布局一】绿化+院落式+高分美观+全路通+就近上班(地基)
新的布局图已经做好啦~已在新帖更新 这篇在tap上应该是不计入布局大赛里面的,在这就不参赛啦 更新:加了网盘链接,在弄新的布局,新布局我好喜欢 x 你们要的全地基肝出来啦!泗水滨的图也单独做出来了(才发现之前都没上传TT),更新后的桃林和水塘超美!我应该会重新再弄一版布局,把官府整体扩大看起来威武霸气一点,不过布局真的很费时间,也不知道什么时候才能弄完🤧话说..这个收藏和赞的数据🤣?,喜欢的话赞赞
1421 赞
175 回复
解忧菜谱截图
解忧菜谱
注:(老虎鱼,武昌鱼,蝴蝶鱼,皱唇鲨,狮子鱼)这五条鱼没有菜谱不能做菜用,“马肉”也一样不能做菜。 做菜非百分百成功,做不出来的多试几次 一级食谱5个: ①烤全鸡=鸡肉 ①黄金煎蛋=鸡蛋 ①清蒸鱼=鱼肉 ①红烧鱼=鱼肉+酱油+糖(或鱼肉+2糖) ①一口闷=鱼肉+豆腐+盐 二级食谱14个: ②黄金烤猪=猪肉+酱油 ②清蒸猪肉=猪肉 ②香辣烤全羊=羊肉 ②清蒸虾=虾肉 ②清蒸蟹=蟹肉 ②猛火炒虾=虾肉
6623 赞
606 回复
【竹林】解忧小村落 要想富,先种树!关于种树,萌新要知道的十件事!截图
【竹林】解忧小村落 要想富,先种树!关于种树,萌新要知道的十件事!
要想富,先种树! 为啥解忧小村落,别名种树小村落? 都说卖树挣钱,卖树到底有多挣钱? 下面贴主用具体的数据来让大家感受下,卖树是有多省事,还多挣钱! 废话不多说,还是先上表格,懒人可以直接看结论。 说明1: 开局1级集市,可种5种植物(松、槐、兰、桃、梅),官府11级解锁2级集市,解锁4种植物(柳、芙蓉、荷、菊),官府23级解锁3级集市,解锁4种植物(杏、桂、石榴、芦苇)。同样的,11级和23级也
124 赞
36 回复
《解忧小村落》客栈1-3级菜谱公布截图
《解忧小村落》客栈1-3级菜谱公布
各位亲爱的村民们: 在游戏中,玩家可以在客栈-后厨尝试新的食材的组合,只要找到正确的烹饪食材搭配,就可以开发出全新的菜品。 除此之外,玩家发现的菜品制作所需的食材组合,会记录到‘烹饪秘方’中,只要村民仓库的食材满足制作需求,后续便可以进行批量烹饪。 每个村民的口味有所不同,如果客栈菜品没能让村民满意,村民将不在客栈进行消费,所以玩家要尽可能扩展已研发菜式,保证到客栈的收益 随着客栈等级的提升,收录
官方
1599 赞
207 回复
【竹林】解忧小村落 鸡猪羊马该怎么养?普通鸡怎么获得?(内有强壮值机制科普)截图
【竹林】解忧小村落 鸡猪羊马该怎么养?普通鸡怎么获得?(内有强壮值机制科普)
挣钱五大途径:卖树、收税、养鱼、种地、养鸡。 前四类攻略,可点击贴主头像查看,本帖是最后一种--养鸡。 (暂未考虑酒馆、客栈、游玩建筑,收益不稳定,还经常出bug) 还是那句话,懒人直接看结论(贴主会将字体加粗提醒),有耐心的再看相关说明。 养鸡猪羊马,你首先要有个整体印象: ①不怎么挣钱(4h利润30万左右); ②消耗饲料极多,尤其是鸡(接近1分钟消耗1个了,上万饲料一不小心就吃完了),猪吃的也
136 赞
52 回复
01:01
快速赚钱的方法和一些心得和布局(持续更新)16级的准备工作截图
快速赚钱的方法和一些心得和布局(持续更新)16级的准备工作
1.先说说赚钱,游戏里最赚钱就是卖酒了(我没算过但感觉是)因为赚钱所以酿酒坊上限只有一个,所以前期必须把水田旱田造满,小麦水稻就拿去造酒立马拿去酒馆上架。因为客人不挑剔所以非常好卖!钱大大滴有!(还有水稻不用拿去加工稻米,感觉女儿红材料花费有点多量不够管饱,不如只卖最便宜的酒数量贼多。 2.二个赚钱又最简单方法就是种树了,集市看到5个上限的种子看到就买,然后立马种,先种单树的,上限种满就种树丛。然
347 赞
95 回复
【竹林】解忧小村落 截图留念(多图预警)截图
【竹林】解忧小村落 截图留念(多图预警)
1/9入坑,3/27弃坑。 白嫖10000+银子,18亿铜币。 老早就要弃坑,奈何没布局完,老感觉缺点啥,今天终于舒畅了。 新版本忘川也不等了。 1、高档居民区 2、花卉市场 3、亲力亲为市中心 尤其是要说一下这个非法建筑 (非常鸡肋、非常丑的2个4*6建筑,放一块,7*8?) 色彩一致!后院织布,前院裁衣!高低还错落有致! 4、凑数的大景区 5、矿业公司 6、海景房 (没建筑了,放了4个商贾住宅
237 赞
25 回复
【攻略】看完会让你对游戏多一些基础理解。截图
【攻略】看完会让你对游戏多一些基础理解。
10月4号:国庆活动,关于酒馆的活动任务,有人一天刷新2次活动任务,有人一天只刷新一次活动任务(遇到这情况,确保刷新时间到了,没看到刷新就下线重登,大概率能解决),此异常问有经验的玩家好过问群管理,管理记录和反馈了个寂寞。 ps:砍树活动白嫖是可以到8级的。 9月24号:更新一波客栈离线收益(客栈收益其实还不错,就是得材料和调料都齐全,且数量存货多多才能搞) 昨晚和客服确认了下,离线8小时的金币数
精华
336 赞
101 回复
关于停服事件的随笔截图
关于停服事件的随笔
【2023.1.17 12:30】 不好意思,刚睡醒一会,想跟大家聊一下官府升级时间的问题 对于这个调整,确实是影响到大家的利益跟体验,我之前其实是有一个草拟的优化方案,就是可以用道具进行加速,通过道具来解决对大家造成的影响。但是它只是个草案,而近期太忙,我也疏于跟大家沟通交流。刚被小伙伴叫醒,我们下午会大致发起个解决方案投票,希望能尽量保证大家的体验。 我们做游戏的,不是只会说,以后对于部
621 赞
521 回复