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新手向通冒险(32)——灾厄药剂师(26)

修改于2023/05/302256 浏览攻略合辑
写在前面:远古魔书是灾厄药剂师自带的专属卡,解锁这个英雄就解锁这张卡,所以在非初始卡池里把ta解锁了,但封印也无影响
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap
https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。
因为是新手向所以加上了仅使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。
灾厄药剂师,金卡,升级前主动技能一费冷却一回合效果为从两张未升级的^药剂牌^中选择一张加入手牌,升级前被动技能效果为每次打出衍生的魔法卡时若手牌^空瓶^数量≤4则衍生一张^空瓶^加入手牌,升级后技能获得的 ^药剂牌^和^空瓶^升级。
(^药剂牌^:
熊胆
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毒蛇
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孢子
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怪蛛
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空瓶
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升级后费用均改为0其余效果不变
思路:21级前的灾厄药剂师不值一提,21级后的灾厄药剂师无需运营。21级升级后依靠每回合的主动灵活使用药剂牌,仅仅依靠初始卡组即能通关,多找删卡点精简卡组即可(熊胆压攻卡对面位置,怪蛛保核心,孢子比较一般但可以搭配怪蛛配套使用,毒蛇配合远古魔书打输出。)
封印:非初始全封,初始全封魔法卡
拿牌推荐(要求极低)
生物卡:远古魔书(初始自带,建议升级升级-1费,一张足以两张保险三张最多),爆破手(初始,建议升级,下对面难解决的装备用)
魔法卡:黑暗学识(初始,建议升级,2~3张保证循环即可),闪电箭/聚焦冲击(初始/非初始,可升级,拿了效率更高,2张足以),心灵之火(怒焰法师专属卡,建议升级,可拿可不拿,拿了配合机关弩通用输出,保证循环的情况下每回合稳定增伤),拓印(初始,无需升级,做补充用的)
装备卡:能量法球(初始金,建议升级,通用),机关弩(初始金,建议升级,通用),魔能炮(初始紫,无需升级,锦上添花多刮痧)。自导手炮不建议拿,如有需要带魔法卡火球术补充解场。
心魔卡:除永恒追猎者、邪焰祭祀和憎恨之影其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度
道具:前期过牌不足可拿衍生道具和抽牌道具保证抽牌和弃牌堆纯净,可拿秘术魔盒(增加手牌上限)避免删卡不足牌多卡手。
皮肤点评:有用但不多,喜欢是硬道理。
关于英雄等级:没21不建议玩,21随便玩。
需留意的怪:铺场快(莉莉丝、疯狂魔术师等),直伤怪(星河巨龙、奥术大师等),有魔禁卡的怪(魔瘾者等)。只需留意不是不能打,需要额外再注意的只有腐树长老(铺场快还有直伤)以及次元浮龙(有机关弩则无视)
小结:21级以后初始卡组就算是成型一大半,稍微注意就可以通冒险地狱三,但不是很建议用这种讨论打梦魇(不是不行是很折磨)。一个没用的小技巧,手牌4张空瓶使用主动技能后,可以献祭一张空瓶再将获得的药剂牌打出,你就又有4张空瓶了⊙▽⊙
Ps1:如果拿牌不顺利可以重来(注意:秘境祝福需要上一把见到第一层boss下一把才有),不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。
Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有,不包括仅该英雄可用的卡,如激流之锋的初始一费,如灾厄药剂师的药剂卡,如各种皮肤的衍生卡,因为不加入卡池)
Ps3:由于初始卡池限制,就算是水系法力也有限,所以一般不考虑超过4费的生物,太拖节奏。
Ps4:装备卡分紫卡和金卡两类,金卡和紫卡中又各自有事件卡,事件卡只能通过踩?格几率拿到,金卡只有boss必出或者矮人小屋/地精商店概率出。金卡只会转化成金卡,紫卡只会转化成紫卡。
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手向通冒险(38)——独眼狂怒者(26)截图
新手向通冒险(38)——独眼狂怒者(26)
写在前面:独眼狂怒者我是比较推荐新手玩的,虽然拿牌指向没那么明确但实际上是很灵活的,详细一点的原因可以参考文末小结 本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_
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假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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机械哥布林截图
机械哥布林
压修大师
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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22:46
新手向通冒险(15)——怒鸮(26)截图
新手向通冒险(15)——怒鸮(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意
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这是一套还没开始就已经结束的阵容截图
这是一套还没开始就已经结束的阵容
如题,如果有蓝色幼龙配合记忆回想及秘银套娃,就能左脚踩右脚螺旋升天。无脑循环就行就是有点费手。(目前这套阵容仅限于白鹿)卡牌要少许10哦!
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00:18
虹吸之环能配合毒蛇药剂吗截图
虹吸之环能配合毒蛇药剂吗
虹吸之环不算魔法伤害吗,为什么没吃到毒蛇药剂的加上嘞?
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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