新手向通冒险(38)——独眼狂怒者(26)

更新时间2023/5/301045 浏览攻略合辑
写在前面:独眼狂怒者我是比较推荐新手玩的,虽然拿牌指向没那么明确但实际上是很灵活的,详细一点的原因可以参考文末小结
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap
https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。
因为是新手向所以加上了仅使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。
独眼狂怒者,紫卡,升级前主动技能效果2费冷却一场战斗效果为弃掉一张狂怒衍生一个未升级的邪兽人法师,升级前被动技能效果为在自己回合内你每弃一张牌对对手造成2点伤害且若弃掉的牌不是狂怒衍生 一张 狂怒 加入你的手牌,升级后主动技能效果衍生的邪兽人法师升级且被动技能伤害改为3
衍生:不进入墓地,离开手牌或战场时消失
狂怒
TapTap
思路:暗系一半弃牌流,一小半暗鸦之瞳做核心,剩下的杂七杂八混在一起,独眼就是弃牌流,不过弃牌流也可以划分成两种,一种是类似咒鸦那样很纯粹的法术弃牌流,一种是偏门的弃牌生物流,法术弃牌流简单粗暴易成型但可能打击感弱一点,弃牌生物流费用高难成型,但站住场以后攻击嘎嘎加打击感比较强
冒险卡组成型效果展示
封印:非初始全封,初始全封魔法卡,装备卡全封金
拿牌推荐
生物卡:锦上添花,适当拿拿防止被一顿 突脸暴毙
苦痛之心(初始,需升级升级衍生心魔卡+1,3费生物卡里身材优秀,被动的负面效果除了对憎恨之影有用在独眼狂怒者这里也可以起到提供弃牌原材料的作用,但如果过牌充足则优先级不高,且未升级的话个人认为不如不屈恶魔)
暴躁使魔(初始,可升级升级攻击改为+2,不是很建议拿因为费高身材一般且成长慢,但和苦痛之心一样能起提供弃牌原材料的作用就放一起了)
TapTap
TapTap
不屈恶魔(初始,无需升级,不如升级后的苦痛之心但比升级前的苦痛之心挡伤害好用)
TapTap
游荡的幽灵(初始自带,无需升级,挡脸+弃牌,不上不下前期可以暂时用用,没必要额外拿)
异术秘法师(初始,无需升级,作用同游荡的幽灵,两者各有优劣,幽灵能弃对面牌秘法师可以补一张牌,个人觉得幽灵的优点跟魔法卡群鸦魅影重叠,所以秘法师应该比幽灵好用)
邪兽人法师(初始,需升级升级技能-1费,独眼主动可以召唤一个,额外可拿可不拿,因为和幽灵、秘法师一样起站场和弃牌作用就放一起了,对比前两者费用高了一点但站住场的话持续性强一些,攻击也不低)
TapTap
TapTap
TapTap
狂躁监工(初始,无需升级,弃牌群体加攻,弃牌生物流可以玩玩,但是费用压力比较大)
邪能巨兽(初始,建议升级升级改为+2攻,身材属于游戏最顶尖的一批,弃牌生物流大哥,但是由于暗系除去腐树之王外费用都比较吃紧,且怪加入暗系卡池后单解能力很强,所以这张卡属于你难用但对面用你难受)
TapTap
TapTap
魔法卡
群鸦魅影(初始,需升级升级弃2,弃牌流通用核心)
TapTap
虚无之刺(初始,可升级升级伤害+2,弃牌原材料,伤害兼顾过牌)
TapTap
黑暗仪式/灵魂交易(都是初始,黑暗仪式需升级升级抽3,灵魂交易建议升级升级抽4,过牌补充弃牌原材料,各有优劣,黑暗仪式无需生物启动但会扣血且不升级抽的太少,灵魂交易抽的多但需要自己场上有生物,灵魂交易和不屈恶魔可以搭一下,建议求稳还是多拿黑暗仪式)
恶魔的施舍(初始事件卡,建议升级,事件卡可遇不可求,遇到就拿,在独眼这里比黑暗仪式和灵魂交易好用很多)
TapTap
TapTap
TapTap
过浅的埋葬(初始,建议升级升级可弃心魔卡,埋葬在独眼这里很好用,负面效果对独眼来说是正面效果,又有弃牌又能回墓地,有一定墓地量时比黑暗仪式或灵魂交易好用很多,但也要拿黑暗仪式或灵魂交易,不然卡组转不起来)
TapTap
粉碎之握(非初始,可升可不升升级取消消耗,解锁了可以拿一张下装备,还能弃牌对于独眼来说肯定不亏)
TapTap
抹杀/夜袭(都是初始,都需升级,暗系通用解场个人认为抹杀比夜袭优秀,其实独眼因为有狂怒卡所以解场其实不弱,但也可以拿1~2张以备不时之需)
TapTap
TapTap
装备卡
能量法球/机关弩(都是初始金,都建议升级都是升级-1费,0费通用可拿)
TapTap
TapTap
黑暗秘典/咒怨魔杖(都是初始金,都可升级,升级恢复量/伤害+1,补充弃牌原材料且可以和升级后的水晶圣杯搭配,优先级黑暗秘典>咒怨魔杖,独眼不缺直伤)
水晶圣杯(初始金,升级看情况,拿到黑暗秘典或咒怨魔杖可以升,没拿到没必要升,如果生物卡没拿邪兽人法师也完全可以不拿)
TapTap
TapTap
TapTap
魔法水晶球(初始紫,无需升级,因为独眼有用的生物大多数是3费即以上,有个魔法水晶球还是比较省法力的)
TapTap
魔能炮(初始紫,无需升级,法术用的多都能拿来补伤害)
自导手炮(初始紫,可升级升级伤害+1,法术用的多辅助清场,独眼这里锦上添花)
TapTap
TapTap
心魔卡:剥夺可拿,甚至可以多拿两张,其它删干净
TapTap
道具:常规拿即可,无特别注意
皮肤点评:快来给丑丑兽人改善一下形象!
关于英雄等级:21增益比较大,一点伤害看起来不多但实际上很大程度加快了斩杀,26常规质变
小结:独眼狂怒者是一个比较全面的英雄,有解场有直伤甚至主动还能站个场,看起来很杂但实际上强度很高,简单对比同样是紫卡的咒鸦祭司,独眼封印符要求少且跟灵活有趣,玩起来难度不大比较适合新手。
Ps1:如果拿牌不顺利可以重来(注意:秘境祝福需要上一把见到第一层boss下一把才有),不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。
Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有,不包括仅该英雄可用的卡,如激流之锋的初始一费,如灾厄药剂师的药剂卡,如各种皮肤的衍生卡,因为不加入卡池)
Ps3:由于初始卡池限制,就算是水系法力也有限,所以一般不考虑超过4费的生物,太拖节奏。
Ps4:装备卡分紫卡和金卡两类,金卡和紫卡中又各自有事件卡,事件卡只能通过踩?格几率拿到,金卡只有boss必出或者矮人小屋/地精商店概率出。金卡只会转化成金卡,紫卡只会转化成紫卡。
恶魔秘境icon
恶魔秘境
8.5
昨天 新版本更新
前往论坛
评论20
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
愛吃猫的鱼❗️
1.卡牌封印什么意思,有没有大佬给科普一下。
2.固有卡牌是不是只在当局有效啊?
咸鱼
1、卡牌封印了以后在你游戏过程中的战斗胜利选卡和商店中不会出现该卡。(卡分为初始卡和非初始卡,初始卡的封印需要封印符,每系最多12封,封印符通过成就等途径获得,非初始卡包括金色英雄专属卡和需要抽奖获得的卡,非初始卡可以直接封印不需要封印符。)
2、固有卡牌只在本局游戏生效,即当你死亡或者战胜最终BOSS以前都有效。
愛吃猫的鱼❗️
解释的这么专业!!!我都怀疑大佬是策划其中之一了!👍👍
全部 6 条回复
战争之王
[嗒啦啦4_叹气]感觉暗系大部分都是弃牌留
咸鱼
一半技能和弃牌联动,弃牌又算半个暗系通用,感觉暗系出得比较赶,玩法单一了一些
战争之王
对啊,好多都是弃牌的,就不是弃牌留好多也可以强行当弃牌留打,幽冥使者和守墓人这两也是
Soing
真有钱,还买皮肤背景。。。
愚
独眼,清场能力不错
过来吃瓜i
一晃半年过去了
咸鱼
视频漏了,等下补
无人不知的旅人
萌新不懂装备全封金是什么意思,是金色属性吗?提高拿到耳环和高脚杯的概率吗?装备紫色和金色出现概率是分开的吗
咸鱼
全封印稀有度为金的,因为BOSS掉落装备一定为金
嘟嘟
大佬,请问一下,魔晶是用来抽卡还是买英雄碎片和技能?一天买几次呀
战争之王
催更[表情_吃瓜]
咸鱼
断更(╯︵╰,)
哦呼雅西
给你点个赞
已经到底了
15
7
20